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From OpenStreetMap
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Herzlich Willkommen! Diese Seite möchte dir beim ersten Umschauen und stöbern im OSM-Projekt helfen.
Contents |
Was ist OpenStreetMap?
Auch wenn der Name möglicherweise anderes vermuten lässt, zeichnen wir mitnichten nur eine einfache Straßenkarte. Wir sammeln vielmehr alle möglichen geografischen Informationen in einer riesigen Datenbank. Aus diesen Daten kann man dann beispielsweise eine Karte erstellen, wie die auf der OSM-Homepage, aber es sind auch ganz andere Anwendungen machbar: Einige Leute beschäftigen sich damit, auf Basis der Daten von OpenStreetMap Navigation zu betreiben ("Wie komme ich am schnellsten von A nach B?"). Andere erstellen Kartenmaterial für Navigationsgeräte, wieder andere realisieren so genannte Sonderpunktsammlungen ("Wo befindet sich das nächste italienische Restaurant in meiner Nähe?").
Vielleicht brauchst du aber auch einfach nur eine Anfahrtsskizze, die du, ohne Lizenzgebühren zahlen zu wollen, verbreiten möchtest.
Die Daten sind frei und werden es auch bleiben, dafür ist durch die verwendete Lizenz gesorgt. Zudem ist gerade in Deutschland das Urheberrecht unveräußerlich. Die Daten in der Datenbank gehören also streng genommen noch immer demjenigen, der sie beigesteuert hat. Kein Unternehmen und keine Organisation kann also die Daten einfach unter ihre Kontrolle bringen.
OpenStreetMap ist ein loser Zusammenschluss von Leuten, die zuallererst einmal die Daten sammeln. Jeder kann mitmachen. Man benötigt lediglich ein Benutzerkonto. Dabei müssen außer einer gültigen Email-Adresse keine persönlichen Daten (wie Name, Adresse etc.) angegeben werden. Insofern kann man sich weitestgehend anonym im Projekt bewegen, wenn man das möchte, selbst die Mailadresse ist für Dritte unsichtbar. Bei der Erstellung des Benutzerkontos kann man entweder seinen richtigen Namen oder ein Pseudonym angeben.
Mehr auf der Seite: Organisation, Rechte, Finanzen
Wie funktioniert das?
Die OSM-Karte, bzw. -Datenbank, besteht aus Punkten und einem Skelett von Linienzügen zwischen den Punkten (der Verlauf eines Straßenstücks oder Flusses), denen Eigenschaften zugewiesen werden ("Das ist ein Fluss, dies eine Straße."). Anhand dieser Daten wird dann von so genannter Render-Software eine entsprechende bildliche Darstellung erzeugt ("Alle Flüsse blau zeichnen."), die am Bildschirm angezeigt wird.
Hauptarbeit bei diesem Projekt ist es, die Lage von Objekten (Straßen, Flüssen...) zu erfassen, mithilfe der Linienzüge abzubilden und ihnen die entsprechenden Eigenschaften zuzuweisen.
Wie man sich einbringen kann
Alle Beteiligungsformen sind auf der Seite: de:Getting Involved zusammengefasst.
Du besitzt ein GPS-Gerät?
Wenn Du Spaziergänger, Wanderer, Bergsteiger, Fahrradfahrer, Jogger, Walker, Mountainbiker, Kletterer, Reiter, Motorradfahrer, Briefträger, Förster bist und wenn Du ein GPS-Gerät hast, dann bist Du herzlich eingeladen OpenStreetMap zu unterstützen!
Nimm einfach Dein GPS mit und lass es Deinen Weg als GPS-Track aufzeichnen. Jeder Wanderweg, jede Wohnstrasse, jeder Waldrand, jeder Bachlauf, jedes Bahngeleis, jedes Seeufer ist willkommen! Diesen Track schenkst Du dann OpenStreetMap. Und die Kartografen erstellen daraus eine genaue Karte. So kannst Du einen wertvollen Beitrag zu dieser Karte leisten, auch wenn Du nicht weiter in die Kartenarbeit einsteigen willst.
Neue Daten sammeln...
In Gegenden, für die noch keine Daten in der OSM-Datenbank existieren, sollte man zuerst ein Grundgerüst an Straßen etc. aufbauen. Dazu werden üblicherweise GPS-Empfänger verwendet. Man läuft oder fährt die aufzunehmenden Gebiete ab, während das Gerät mitloggt. Zum Aufzeichnen von Wohngebieten eignet sich nach Meinung einiger Mapper das Fahrrad am besten. Unterwegs notiert man sich Straßennamen, Telefonzellen, Spielplätze und so weiter. Dabei verwenden manche Mapper einen klassischen Notizblock, Diktiergeräte, Kameras etc. Jeder nimmt das, womit er am Besten zurecht kommt.
Wichtig: Das Abzeichnen von urheberrechtlich geschütztem Kartenmaterial wie Google Maps, Stadtplandienst oder gedruckten Straßenkarten ist nicht zulässig! Zu Ausnahmen siehe die FAQ.
Wichtig! Falls Deine GPS-Hardware eine "snap to road"-Einstellung besitzt, so verwende diese bitte nicht, sondern schalte sie "AUS". Ansonsten wirst Du zum Schluss bloß eine direkte Kopie der direkt in das GPS-Gerät geladenen Karte erhalten. Dies stellt nicht nur eine Urheberrechtsverletzung dar, sondern wird vermutlich noch weniger genau sein als der Weg, den Du anderenfalls hättest aufzeichnen können.
Nach dem Sammeln erfolgt die Transformation der erfassten Geo-Koordinaten in ein datenbank-geeignetes Format. Die Logdatei vom GPS-Gerät (der sogenannte "Track") wird zuerst auf den Rechner kopiert. Falls man unterwegs Wegpunkte gesetzt hat ("An Punkt 397 steht eine Telefonzelle"), lädt man auch diese auf den Rechner.
...und in die OSM-Karte einbinden
Die Verarbeitung des GPS-Tracks erfolgt dann üblicherweise in zwei Schritten:
Zunächst wird der Track (GPX-Datei) über die Upload-Webseite auf den Server geladen. Der Track ist dadurch auch für andere sichtbar, die in derselben Gegend kartieren. Viel wichtiger allerdings ist, dass so belegt werden kann, dass wir ein bestimmtes Gebiet tatsächlich selbst erfasst haben und nicht illegalerweise irgendwo (beispielsweise bei Google) abgemalt worden ist. Alternativ kann der Track auch im lokalen Datenbestand verbleiben, wenn man mit dem JOSM-Editor arbeitet. In diesem Fall sollten die GPX-Dateien nach Verwendung lokal archiviert werden, um den bereits erwähnten späteren Nachweis erbringen zu können.
Danach beginnt der kreative Teil der Arbeit: Aus dem GPX-Track, gegebenenfalls den Wegpunkten und den sonstigen Aufzeichnungen müssen die Informationen so aufbereitet werden, dass die Datenbank etwas damit anfangen kann. Auch hier gibt es verschiedene Möglichkeiten, es wird jedoch empfohlen, den JOSM-Editor zu benutzen, der auf den drei Hauptplattformen (Linux, Macintosh und Windows) lauffähig ist. Unter JosmFuerEinsteiger wird derzeit eine neue, ausführliche Anleitung erstellt. Eine etwas weiter ausholende, jedoch nicht so detailreiche Einsteigeranleitung findet sich unter De:Beginners_Guide.
Und weil es nicht oft genug wiederholt werden kann, nochmals: Das Abzeichnen von urheberrechtlich geschütztem Kartenmaterial wie Google Maps, Stadtplandienst oder gedruckten Straßenkarten ist nicht zulässig!!
Bestehende Daten pflegen und verbessern
Wenn in einem Gebiet, das Du kennst, bereits Daten existieren, kannst Du die Daten auf Korrektheit prüfen oder auch Sonderpunkte wie Bäckereien, Tankstellen etc. hinzufügen. Vielleicht möchtest Du auch nur Fehler melden oder bereits bekannte Fehler verbessern.
Dokumentieren
Wenn Du eine Weile dabei bist und erste Erfahrungen gesammelt hast, kannst Du helfen, unsere Dokumentation zu verbessern. Die ist nämlich an der einen oder anderen Stelle noch lückenhaft oder muss mal wieder aktualisiert werden :) .
Software schreiben
Das Wichtigste an OpenStreetMap ist die technische Infrastruktur. Daher sind auch Entwickler jederzeit herzlich willkommen.
Weitere Informationen
Es ist ganz einfach bei OpenStreetMap mitzumachen:
- die Karte auf der OSM-Homepage anschauen
- wie ich mitmachen kann
- Editieren: Werkzeuge und Methoden um die Karte zu bearbeiten
- Anwendungsmöglichkeiten für die OSM-Daten
- Legende und Symbole: wie man Karten zeichnet
- Glossar: Erklärungen typischer OSM-Begriffe
- Frequently Asked Questions (Häufig gestellte Fragen)
- wunderschöne Bilder von genialen OSM-Karten
- welches GPS-Gerät ist geeignet? (engl.)
- Informationen über Windows Mobile PDA (engl.)
- besonders gute Karten anschauen
- interessante Bücher (engl.)
- Informationen über das Projekt und Artikel in Wikipedia
Portale:
- Portal für deutsche Kartografen
- Portal für Schweizer-Kartografen
- Portal für österreichische Kartografen
- Bericht über Open Street Map in der Sendung Nano (3.sat)
Usergroups/Foren/Mailinglisten/Chats
Die Kommunikation und Koordination läuft weitgehend über dieses Wiki und über die Mailinglisten. Der Umgang mit Mailinglisten ist sehr einfach, allerdings haben viele Leute noch nie eine Mailingliste benutzt und sind daher oft ratlos. Es ist aber äußerst empfehlenswert sich dort einzuschreiben, damit man bei auftretenden Fragen schnelle Hilfe bekommt. Natürlich gibt es auch Foren.
Eine Übersicht zur Kontaktaufnahme mit anderen OSMlern findest du unter: De:Community.

