De:Osmarender
From OpenStreetMap
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Dies Seite ist eine Übersetzung aus den Englischen. Im Zweifel schaue dir das Original an: Osmarender.
Osmarender ist ein regelbasiertes Wiedergabe-Programm um SVG-Grafiken aus den OSM-Daten zu erzeugen.
Als Eingabedaten nutzt das Programm einen OSM-Datensatz und eine Datei die Regeln beinhaltet. Als Ausgabe erzeugt das Programm eine SVG-Graphik die mit den in den Regeln definierten Styles (eng., übesetzt "Ausdrucksweisen") entsprechend gerendert wurde.
Willst du Osmarender benutzen dann informiere dich auf folgenden Seiten (alle englisch):
- Für Ungeduldige: der Quick HowTo.
- Optionen beeinflussen wie die gesamte Karte wiedergegeben wird.
- Regeln beschreiben welche OSM-Features wie wiedergegeben werden sollen.
- Im Abschnitt Layers wird erklärt, wie Osmarender die OSM-Layer nutzt.
- Osmarender kennt einige spezielle Tags um das Wiedergeben der Karte zu verbessern falls die Standard-Wiedergabe nicht optimal ist.
- Der Abschnitt Symbols erklärt wie Symbole (Icons) zu der Osmarender-Karte hinzugefügt werden können.
- Areas zeigt, wie Osmarender Gebiete (eng. Areas) wiedergibt.
- Es gibt außerdem nützliche Tips und Tricks um die Ausgabe des Osmarenders zu verfeinern.
- Einige Beispiele von Osmarender-Karten.
- Den SVG-Abschnitt solltes du lesen, wenn du mehr über Osmarender und SVG erfahren willst. Hier findest du auch einige Links zum Thema SVG.
- Auf der Projektions-Seite findest du Details wie Osmarender Karten projeziert.
- Schau bei der Entwickler-Seite vorbei, wenn dich einige Details interessieren, wie Osmarender funktioniert und wie du das Programm verbessern kannst.
- or/p ist eine Perl-Implementierung, die 100%ig kompatibel zu Osmarender ist.
Weitere Informationen (Englisch):
- Clopin - Ein Regelsatz und Skripte um Routen-Layer auf einer Slippy-Map (eine schnell erstellte Karte) anzuzeigen.
- tiles@home - Eine Rendering-Projekt, das Osmarender einsetzt.
- Osmarender-Fehler

