De:Osmarender

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Dies Seite ist eine Übersetzung aus den Englischen. Im Zweifel schaue dir das Original an: Osmarender.

Osmarender ist ein regelbasiertes Wiedergabe-Programm um SVG-Grafiken aus den OSM-Daten zu erzeugen.

Als Eingabedaten nutzt das Programm einen OSM-Datensatz und eine Datei die Regeln beinhaltet. Als Ausgabe erzeugt das Programm eine SVG-Graphik die mit den in den Regeln definierten Styles (eng., übesetzt "Ausdrucksweisen") entsprechend gerendert wurde.

Willst du Osmarender benutzen dann informiere dich auf folgenden Seiten (alle englisch):

  • Für Ungeduldige: der Quick HowTo.
  • Optionen beeinflussen wie die gesamte Karte wiedergegeben wird.
  • Regeln beschreiben welche OSM-Features wie wiedergegeben werden sollen.
  • Im Abschnitt Layers wird erklärt, wie Osmarender die OSM-Layer nutzt.
  • Osmarender kennt einige spezielle Tags um das Wiedergeben der Karte zu verbessern falls die Standard-Wiedergabe nicht optimal ist.
  • Der Abschnitt Symbols erklärt wie Symbole (Icons) zu der Osmarender-Karte hinzugefügt werden können.
  • Areas zeigt, wie Osmarender Gebiete (eng. Areas) wiedergibt.
  • Es gibt außerdem nützliche Tips und Tricks um die Ausgabe des Osmarenders zu verfeinern.
  • Einige Beispiele von Osmarender-Karten.
  • Den SVG-Abschnitt solltes du lesen, wenn du mehr über Osmarender und SVG erfahren willst. Hier findest du auch einige Links zum Thema SVG.
  • Auf der Projektions-Seite findest du Details wie Osmarender Karten projeziert.
  • Schau bei der Entwickler-Seite vorbei, wenn dich einige Details interessieren, wie Osmarender funktioniert und wie du das Programm verbessern kannst.
  • or/p ist eine Perl-Implementierung, die 100%ig kompatibel zu Osmarender ist.

Weitere Informationen (Englisch):

  • Clopin - Ein Regelsatz und Skripte um Routen-Layer auf einer Slippy-Map (eine schnell erstellte Karte) anzuzeigen.
  • tiles@home - Eine Rendering-Projekt, das Osmarender einsetzt.
  • Osmarender-Fehler
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