Fr:Elements

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Toutes les vues de cartes sont constituées des éléments fondamentaux "nodes" (noeuds) et "ways" (chemins). Des propriétés (aussi appelés "Tags") sont assignés à ces éléments de base en utilisant des "clés" et des "valeurs" (key/value). Tous les éditeurs de cartes OSM utilisent ces éléments et permettent l'entrée de clés et de valeurs. La liste de "clés" est ouverte et sans restriction. Toutefois, une page Wiki ("Map Features") rassemble les clés et valeurs qui font consensus. Voir la liste pour l'international et la France.

Les éléments de base ont un équivalent dans la base de données en temps que données primitives.


Contents

Node (Noeud)

node element
node element

Les noeuds sont les éléments de base du système OSM. Les noeuds consistent en une latitude et une longitude. Une caractéristique d'élévation est prévue, voir proposed feature "ele".

Des noeuds sont utilisés seuls, sans être connectés à des chemins (Ways) pour définir des points d'intérêt (POI) ou autres. Si des noeuds décrivent des points spéciaux, ils doivent au moins posséder un tag avec une clé et une valeur. Voir: Fr:Map Features. Autrement, les noeuds ne devraient pas avoir de clés pour minimiser l'espace interne de la base de données.

Way (Chemin)

way element
way element

Un chemin est une interconnexion entre au moins deux noeuds caractérisant une ligne telle que une rue, ou similaire. Les noeuds peuvent appartenir à une multitude de chemins.

Un chemin est caractérisé avec des propriétés uniformes. Les même propriétés sont par exemple, même type de voie (autoroute, voie express, etc...), même qualité de surface, même vitesse, etc... Les chemins peuvent être découpés plus tard en plus petits morceaux si différentes propriétés apparaissent.

Pour être considéré comme complet, un chemin doit posséder au moins une clé et une valeur. Voir: Fr:Map Features.

Area (Zone)

area element
area element

Les zones ne sont pas vraiment des éléments. Ce sont en fait des chemins refermés sur eux-même avec des tags spécifiques. Il n'y a actuellement aucune différence entre un rond-point (une vraie route fermée sur elle-même) et une zone.

Les zones sont généralement des surfaces fermées. C'est pourquoi ils sont utilisés séparement. Les zones sont des pseudo-éléments. Les zones sont créés avec des clés comme "area", "water" ou autre.

Les zones (Areas) doivent posséder au moins une clé et une valeur. Voir Fr:Map Features.

Pour cartographier des "trous" dans une zone, par exemple une clairière dans un bois, créez d'abord les bords extérieurs avec des "chemins" dans une direction, puis tracez un pseudo-bord depuis le bord extérieur vers l'intérieur, puis créez le tracé intérieur dans la direction inverse, et enfin rejoignez et suivez le pseudo-bord une seconde fois, mais dans la direction opposée jusqu'au bord extérieur. Si il y a un deuxième trou, interrompez le tracé de votre premier trou et créez un deuxième pseudo-bord depuis ce premier trou vers le second trou, puis tracez le deuxième trou, revenez vers le premier trou en repassant par le pseudo-bord mais en sens inverse et continuez comme décrit précédement.

Note historique: Segments

Nous avions par le passé un autre élément de base appelé "Segment". Les segments ont été supprimés depuis la version 0.5 de l'API (voir Protocol) et le concept n'est plus utilisé par aucun éditeur ou outil d'OpenStreetMap.

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