He:Tiles@home
From OpenStreetMap
| Other languages: | +/- |
|---|---|
|
English • Български • Česky • Deutsch • Español • Français • Italiano • Japanese • Lietuviu • Magyar • Nederlands • Norsk • Русский • Slovensky • Slovenšcina • العربية • Svenska • עברית | |
תאור כללי
osmarender היא תוכנה מבוזרת ליצירת מפות (t@h או T@H) או בקיצור Tiles@home
נוצרות בדרך זו maplint ושכבת ה osmarender שכבת ה
, שנוצרת בדרך אחרתMapnik בניגוד לשכבת ה ,T@H גם שכבות אחרות, פחות פופולריות נוצרות בעזרת
Contents |
?איך המערכת עובדת
- For a bigger overview, see OpenStreetMap component overview.
T@H has a server software, running at the Tiles@home website, which knows what to render and controls all the clients. There are many people who run the client software on their computers and contribute their results to the map server.
Data comes from different sources into the OpenStreetMap database. When the data for some location changes, this location is added to a request queue on the T@H server. Users may also request manually that an area should be re-rendered. Every T@H client has a connection to this server, asking for tiles that it should render. Jobs are defined by a tile at zoomlevel 12 (most common) or level 8 (somewhat unclear if / how this is working at the moment). Clients take these jobs, and upload a bunch of PNG images to the server. They are then used to draw the slippy map.
?איך תוכנת הלקוח עובדת
אם הלקוח מקבל בקשה למשטח:
- ציור ברמת זום 12
- XML בצורת קובץ ,API של האזור עבור משטח ברמת זום 12 מורדת פעם אחת, בעזרת ה OSM נתוני
- (osmarender ברמות זום 12, 13, 14, 15, 16 ו17 (באמצעות SVG פונקציה רקורסיבית מורצת כדי ליצור גרפיקת
- כאן יש שתי גישות
- PNG לכמה קבצי SVG מייצאים שטחים קטנים מה ,SVG גישה (ישנה?): כל המשטחים מצויירים מאותו קובץ
- קטנים יותרPNG אחד גדול עבור כל רמת זום, ואז מחלקים אותו למספר משטחי PNG גישה (חדשה?): מייצרים
- ציור ברמת זום 8
- TODO: document what's going on
- (לאחר הציור (גם בזום 8 וגם 12
- (zip) כל המשטחים הנ"ל מקובצים
- מועלה (zip) קובץ ה
- קבצים זמניים נמחקים
סטטוס
סטטוס כללי
Running normally. See this page to know in advance whether an upload is likely to work.
Client version is Oslo - see Tiles@home/Messages for tiles@home client changes and announcements. See Tiles@home/Server for server status messages.
בעיות
- Tiles@home/Problems בעיות בציור שטחים גדולים. ראה
- בעיית המשטחים הריקים
סטטיסטיקה
נתונים סטטיסטיים נוספים נמצאים באתר
- נתוני תור הבקשות
- נתוני השרת
- tiles@home בדיקת העדכנות והשלמות של מפת
הצבעה
פתוחה Tiles@home/Admins ההצבעה ל
?איך אתה יכול לעזור
הרץ את תוכנת הלקוח
You may run the client program, which renders some maps and uploads them to our server. There is some kind of interactive mode, but most likely, you will run this in a completely automated mode.
- In any case, you will need to have a rendering name / password. This is not your OSM account, neither is it your wiki account. This accound is used for rendering only. You should send an email to User:Ben for a password, (or User:Ojw if there is no response from Ben).
- You can install Tiles@home manually on your computer, following this tiles@home/Install Guide. Be warned, it may be too difficult for most windows users. There are some tips for Windows users.
- You can download a complete virtual machine, where everything is installed for you. Then, you may run this virtual computer on your windows, linux or mac PC, but you will need VirtualBox for this. It's running in the background, so you can still do your normal work. See Virtual Tiles@Home.
שרת משטחים מצויירים
As the upload / download increaeses, the server may need help. You can help:
- Mirroring or hosting the tile images (webservers required with hundreds of gigabytes of diskspace available FIXME link broken)
- There also is a new Tiles@home/Server install guide, for people trying to run the server software.
פתח
עזור בפיתוח תוכנת הלקוח, האתר וכלים קשורים
- tiles@home/Dev/Client
- tiles@home/Dev/Coastline
- tiles@home/Dev/Interim_Coastline_Support
- tiles@home/Dev/Website
- tiles@home/Dev/Tools
דון
דון בתהליך הפיתוח והצע שינויים
- tiles@home/RFC
- Tiles@home/Usability Report for any problems you have with the t@h systems
דון באפשרויות הגרפיות ובחוקי הציור
צפייה במפות
- In the main Slippy Map, press the + icon in the top-right corner and select "Osmarender" to see the tiles. Tiles are served from the dev tile server which is currently the most up to date.
- Map browser, a non-slippy map browser. Includes the ability to manually request tiles for rendering.
- InformationFreeway A full-screen slippy map, also from the dev tile server. Includes the ability to manually request tiles for rendering. Also allows permalinks to the tiles@home layer.
- Another slippy map from the bandnet tile server, showing a subset of UK tiles from zoom level 10 through 17. Tiles are not currently being updated on this map.
בקשת ציור מחדש
Tiles on the dev server are re-rendered automatically from the current edits RSS feed so most changes should be visible without manual requests. During spells of heavy editing activity not all edits get noticed by the RSS feeds and so some tiles might still need to be requested manually.
- You can do this with some of the map viewers (see Viewing the maps above).
- To let your software request updates, see Tiles@home/APIs
There is a priority system to ensure that manually requested tiles will be rendered before automatic requests. Depending on the job queue length and the complexiticity of your tile this will take 15 minutes to several hours. You will not be notified if your tile has been rendered.
ראה גם
- Tile Info - Info about when a tileset was rendered and which client did it.
- OSM@home (different version of this program, for rendering city images)
- Slippy map tilenames, and tiles@home/Zoom levels
- Disk space calculator for tilesets (allows various assumptions on coverage and image size to be tested)


