Ja:Beginners Guide 1.5
From OpenStreetMap
地図の描画
ここまでで新たなデータを作成し、タグ付けを行った後、OSMにデータをアップロードしました。以下のいずれかの方法で、変更を確認することができます。PC用のレンダリングツールを使ってアップロードしたデータのビットマップ画像を自分で描画します。OpenStreetMapプロジェクトには2つのレンダリングツールがあります:
- Osmarender: ブラウザで直接確認できるSVG(Scalable Vector Graphics)に対応したExtensive Stylesheet Transformationに基づいたレンダラーです。
- Mapnik: C++で実装された高速レンダラーです。Get the data to appear on the slippy map on OpenStreetMap's main page. メインページの右端に'+'が表示されています。この'+'をクリックすると、ベースレイヤーの選択オプションが表示され、'Mapnik'か'Osmarender'が選択できます。それぞれ、上記のレンダラーで描画された地図を表示できます。
- Mapnik: Mapnikベースレイヤーは毎週更新されます。前回の描画から3日以上経っていて、誰かが見たタイルだけが更新されます。強制的に再描画をリクエストしたい場合には、特定のタイルを表示し、そのURLに"/dirty"を追加してください。
- tiles@home/Osmarender : Osmarenderベースレイヤーはデータがアップロードされると自動的に更新されます。うまくいかない場合や、早く結果が見たい場合には、ウェブページInformationfreewayでズームレベル12以上に設定し、更新リクエストを行いたいタイルを選んでctrlキーを押しながらクリックしてください。より詳しい情報は FAQを参照してください。更新リクエストはtiles@home/Osmarenderプロジェクトに送られます。しばらく待つと、更新されたタイルが表示されます。更新されたタイルを見るためにはブラウザのキャッシュを無効にするためページのリロードが必要な場合があります。

