Ja:Tagging FAQ

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Contents

基本

どのようなものにタグを付けられますか?

OSMのデータを構成する次の3つの要素全てにタグを付けられます。

  1. 点 — ノード(node)
  2. 線 — ウェイ(way)
  3. 面 — クローズドウェイ(closed way)

参照:Ja:Beginners Guide 1.3

重なり(階層化)

橋を描く方法は?

noframe

bridgeタグlayerタグを使います。右の例の場合、橋の部分は次のようになります。

  • highway = unclassified, bridge = yes, layer = 1


トンネルを描く方法は?

noframe

tunnelタグlayerタグを使います。右の例の場合、トンネルの部分は次のようになります。

  • highway = unclassified, tunnel = yes, layer = -1


立体交差を描く方法は?

立体交差を描く場合、陸橋(オーバーパス)にはbridgeタグが、地下道(アンダーパス)にはtunnelタグが使われており、これらとlayerタグを組み合わせます。

その他に次のような例もあります。

地上の道路<上>が切土(堀割)の道路<下>を橋で跨ぐ場合
<上> highway = unclassified, bridge = yes
<下> highway = unclassified, cutting = yes, layer = -1
盛土(築堤)の道路<上>が地上の道路<下>を橋で跨ぐ場合
<上>(橋の前後) highway = unclassified, embankment = yes (, layer = 1)
<上>(橋の部分) highway = unclassified, bridge = yes, layer = 1
<下> highway = unclassified

公園にある池の中に島を描く方法は?

次の例のようにlayerタグを使って、公園 (クローズドウェイ) の上に池 (クローズドウェイ) 、池の上に島 (クローズドウェイ) がレンダリングされるようにします。

  • 公園のタグ : leisure = park
  • 池のタグ : natural = water, layer = 1
  • 島のタグ : leisure = park, layer= 2


その他

番地や建物の番号も入力しますか? どうやって?

番地や建物の番号は道筋を決めるのに必要ですが、現在のところ標準的な入力方法はありません。それを行うのはかなり大変で難しいことですし、正確さを維持し続けなければなりません。直ぐに役立つかも知れないことが他にもたくさんありますから、恐らく現時点では番地や建物の番号の入力は行わないほうが良いでしょう。

参照:Proposed features/House numbers

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