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OpenStreetMap (OSM) es un proyecto de web social que tiene el objetivo de paliar las deficiencias de la ausencia de callejeros libres. Antes de la aparición de OSM esta tipo de cartografía era un monopolio en manos de unas pocas multinacionales, pero desde 2006, fecha en la que se inicia este servicio, hay una alternativa que pretende sumarse a otros proyectos de análogas características influenciados por el denominado movimiento social en Internet. De esta forma OSM viene a ser como la Wikipedia para la cartografía, donde cada uno de nosotos puedemos intervenir en muy diversos aspectos: desde la recopilación de datos con receptores GPS hasta la maquetación o edición cartográfica. Otros, sin embargo, pueden realizar labores de corrección de errores, cumplimentación de datos de viales, calles, topónimos o la simple recopilación de puntos de interés (POIs). Todos tienen cabida en este universo globalizado cuyo resultado final es un gran callejero mundial. Sin embargo esto no queda ahí, pues al calor de este proyecto han surgido numerosas iniciativas encaminadas a desarrollar soluciones informáticas que consuman dicha cartografía, de forma tal que hoy podemos encontrar programas para la navegación en vehículos, sistemas basados en localización (LBS) para cálculo de rutas óptimas, aplicaciones para dispositivos móbiles como teléfonos o agendas electrónicas. Por supuesto también tenemos un portal de internet que nos sirve de punto de partida (http://www.openstreetmap.org).
Empezar con OpenStreetMap es muy fácil. La parte más divertida es el trabajo de campo. Para ello sólo tienes que recoger las trazas obtenidas con un receptor GPS. Lo puedes hacer andando, en coche, en bicicleta, bus, etc. No olvides anotar todo aquello que sea de interés: nombre de calles o carreteras, edificios singulares, comercios, servicios públicos, etc...El receptor GPS ha pasado de ser un artículo de lujo al alcance de pocos bolsillos, a un producto barato, asequible, potente y que puede estar integrado en multitud de dispositivos: PDAs, teléfonos, navegadores de coche, etc. Lo podemos encontrar de forma integrada o conectado mediante bluetooth. En el mercado hay una variedad de productos a muy buenos precios. Una vez realizado el trabajo de campo necesitas volcarlo al servidor de OpenStreetMap. Para ello necesitas crearte una cuenta de usuario que te identifique en tu sesión de trabajo (¿a qué esperas?). OSM sólo admite trazas en formato GPX, que es un estándar para intercambio de datos. Sí tu programa de GPS no puede obtenerlo en dicho formato puedes utilizar el programa convertidor GPSbabel (gratuito) que es capaz de transformar la mayoría de los formatos de la industria GPS.
Enero 2007
Junio 2007
Agosto 2007
Enero 2008
Abril 2008
Octubre 2008
Usos de OpenStreetMap
PDAs
Bussiness (diseño web personal)
GPS
Navegador (coche)
Routing (cálculo rutas óptimas)
Evolución del proyecto OSM en la península ibérica
Llega la parte más difícil, la edición de cartografía. Es el proceso mediante el cual las trazas del GPS se convierten en objetos de la realidad: calles, carreteras, etc. Para ello disponemos de varias formas: podemos utilizar el ID que es un editor en línea, que se utiliza desde la propia web de OpenStreetMap. Es el más fácil de utilizar, aunque si queremos obtener resultados más profesionales debemos de utilizar el editor JOSM (Java OpenStreetMap). Aprovecharemos esta sesión de edición para incorporar todos los elementos que hemos encontrado por el camino y que se convertirán en puntos o áreas que representan a servicios públicos, lugares de interés, elementos del tráfico (señales, pasos de cebra, etc), y todo aquello que nos resulte grato incorporar.Una vez finalizada la edición tenemos que volcar los datos al servidor central de OpenStreetMap, para que los datos queden a disposición de todos.
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Por último queda el "renderizado", que es términos generales se puede definir como el proceso de pintado, mediante el cual las líneas que representan calles se les aplica un formato de dibujo (las calles residenciales de un color, las peatonales de otro), se les asigna una jerarquía (autopistas, nacionales, autonómicas, diputación, secundarias, caminos). No te tienes que preocupar por esta fase, ya que es un proceso automático que nos permite al cabo de muy poco tiempo ver reflejado nuestro trabajo en el portal de OpenStreetMap.¿Qué es lo que queda? Pues mejorarlo, ampliarlo a otras zonas, añadir comercios, etc. Ahora tu ya has aportado tu granito de arena a la sociedad de la información. Este es el resultado. Elaborado por José Manuel Mira y Benito Zaragozí
callejeros digitales para la comunidad de usuarios
callejeros digitales para la comunidad de usuarios
O p e n S t r e e t M a p