CS:Beginners Guide 1.3.1.2

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search

 Contents:

Průvodce začátečníka
1.1 - Sběr dat
1.1.1 - GPS
1.1.2 - Y!/landsat/NPE Imagery/UHUL
1.2 - Nahrání dat na server
1.2.1 - Jak uložit trasu do GPX
1.2.2 - Nahrání GPS tracků
1.3 - Generování/Úprava OSM dat
1.3.1 - JOSM
1.3.1.1 - Download dat do JOSM
1.3.1.2 - Důležité informace jak mapovat
1.3.2 - Potlatch
1.3.3 - Meerkartor
1.4 - Popsat data a přidat podrobnosti
1.4.1 - Popsání dat (otagování)
1.4.2 - Nahrání vašich dat do OSM
1.5 - Vyrenderujte Mapu!
1.5.1 - Osmarender

Důležité informace jak mapovat

  1. obr.1
    Délka jedné cesty se může velmi lišit. Pokud je cesta rovná stačí na ní dva body, pokud je v ní hodně zatáček může jich obsahovat značné množství. Příklad delší cesty na obr.1, v rovném úseku cesty nejsou body žádné, v zatáčce je jich hodně, aby nedocházelo ke zkreslení.
  2. obr.3
    Cestu vytvořím uprostřed dat z naší gps, jak je na obrázku č.3 - 1. Neplatí to vždy, protože:
    1. když cestu projedete na kole nebo projdete pěšky a ostatní jedou autem, jsou data toho kdo se pohybuje pomaleji mnohem presnější.
    2. data která jsou nalogována ihned po zapnuti gps přijímače, jsou nepřesná
  3. Data z gps nejsou přesně jak cestujete po krajine. Pokud jsou body rozházeny po okolí vytvořte cestu uprostřed. Na obrázku č.3 - 2 je příklad jak by to nemělo být. Správná forma je vidět na obrázku č.3 - 3. Pokud je cesta velmi nepřesná, nezbývá než nalogovat přes gps jeste další data a postupovat stejně.
  4. obr.4
    Při tvorbě víceproudých silnic se snažte udržet body vedle sebe v obou směrech (obrázek č. 4 - 1). Pokud se jeden z jízdních směrů odklání ze společné cesty, není nutné na rovné ceste dodržovat toto pravidlo (zbytečne by se do OSM zanášely nepotřebná data). Správný příklad vidíte na obrázku č. 4 - 2.



Zpět

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
site
Toolbox