CS:Beginners Guide 1.5

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search

 Contents:

Průvodce začátečníka
1.1 - Sběr dat
1.1.1 - GPS
1.1.2 - Y!/landsat/NPE Imagery/UHUL
1.2 - Nahrání dat na server
1.2.1 - Jak uložit trasu do GPX
1.2.2 - Nahrání GPS tracků
1.3 - Generování/Úprava OSM dat
1.3.1 - JOSM
1.3.1.1 - Download dat do JOSM
1.3.1.2 - Důležité informace jak mapovat
1.3.2 - Potlatch
1.3.3 - Meerkartor
1.4 - Popsat data a přidat podrobnosti
1.4.1 - Popsání dat (otagování)
1.4.2 - Nahrání vašich dat do OSM
1.5 - Vyrenderujte Mapu!
1.5.1 - Osmarender

Vyrenderujte Mapu!

Data jsou otagována, označena, a nahráta na server OSM. Abyste viděli svoje změny, je třeba vykonat některý z následujících kroků.

  1. Uložte si data z JOSM, nebo nahrajte z databáze a vyrendrujte si je pomocí následujících nástrojů:
    1. Osmarender - renderer generující SVG pomocí XSLT transformací. Ty lze prohlížet přímo, nebo převést na bitmapu.
    2. Mapnik - napsaný v C++, generuje bitmapy.
    3. Kosmos - Aplikace vytvářející mapy, s možností přidání stínování a vrstevnic. Napsaná v C#, některé verze lze provozovat v linuxu pod mono.
  2. Ve FAQ je popsáno jak zajistit změnu na slippy mapě, a to ve vrstvě tiles@home/Osmarender
  3. Počkejte dokud se vaše změny neobjeví na mapě!
  4. Nebo si vaše data zobrazte jak chcete, jsou přeci CC!

Zpět | Předchozí

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
site
Toolbox