CS:Beginners Guide 1.5
From OpenStreetMap Wiki
Contents:
- Průvodce začátečníka
- 1.1 - Sběr dat
- 1.1.1 - GPS
- 1.1.2 - Y!/landsat/NPE Imagery/UHUL
- 1.2 - Nahrání dat na server
- 1.2.1 - Jak uložit trasu do GPX
- 1.2.2 - Nahrání GPS tracků
- 1.3 - Generování/Úprava OSM dat
- 1.3.1 - JOSM
- 1.3.1.1 - Download dat do JOSM
- 1.3.1.2 - Důležité informace jak mapovat
- 1.3.2 - Potlatch
- 1.3.3 - Meerkartor
- 1.4 - Popsat data a přidat podrobnosti
- 1.4.1 - Popsání dat (otagování)
- 1.4.2 - Nahrání vašich dat do OSM
- 1.5 - Vyrenderujte Mapu!
- 1.5.1 - Osmarender
Vyrenderujte Mapu!
Data jsou otagována, označena, a nahráta na server OSM. Abyste viděli svoje změny, je třeba vykonat některý z následujících kroků.
- Uložte si data z JOSM, nebo nahrajte z databáze a vyrendrujte si je pomocí následujících nástrojů:
- Osmarender - renderer generující SVG pomocí XSLT transformací. Ty lze prohlížet přímo, nebo převést na bitmapu.
- Mapnik - napsaný v C++, generuje bitmapy.
- Kosmos - Aplikace vytvářející mapy, s možností přidání stínování a vrstevnic. Napsaná v C#, některé verze lze provozovat v linuxu pod mono.
- Ve FAQ je popsáno jak zajistit změnu na slippy mapě, a to ve vrstvě tiles@home/Osmarender
- Počkejte dokud se vaše změny neobjeví na mapě!
- Nebo si vaše data zobrazte jak chcete, jsou přeci CC!