DE:Good practice
OpenStreetMap ist ein freies Projekt, zu dem jeder beliebige Daten beitragen kann. Allerdings funktioniert es, wie jedes Projekt, am Besten, wenn sich alle Beteiligten an gewisse Regeln halten. Diese Seite erklärt ein paar allgemeine Regeln, deren Befolgen ohne zusätzlichen Aufwand die Qualität der Daten erhöht. Es wird aber nie ein Ziel von OSM sein, Mitwirkende zu irgendetwas zu zwingen. Außerdem gibt es natürlich Fälle, in denen diese Regeln nicht umsetzbar bzw. widersprüchlich sind.
Kein Tagging für den Renderer
Objekte werden so eingezeichnet, wie sie in der Realität sind, ohne Rücksicht auf das, was die Renderer daraus machen (Siehe DE:Tagging for the renderer).
Ein Objekt in der Realität, ein Objekt in OSM
Nodes sollten nicht innerhalb von Flächen mit den gleichen Tags platziert werden, nur damit ein Icon auf der Karte angezeigt wird. Die Renderer sollten auch auf Flächen Icons anzeigen. Es ist unnötig, jede Parklücke, jeden Fussballplatz usw. doppelt in der Datenbank zu haben.
Gerade Wege bleiben gerade
Schnurgerade Wege werden auch gerade eingezeichnet, also mit einer Linie zwischen zwei Nodes, ohne weitere Punkte dazwischen. Auch wenn eine GPS-Spur nicht so aussieht, sind viele Straßen gerade. Potlach und JOSM bieten Werkzeuge zum begradigen von Wegen an. Dadurch wird die Datenmenge verringert und die Karten sehen besser aus. Ist ein Knick in einem Weg jedoch in mehreren GPS-Spuren vorhanden, ist es wahrscheinlich, dass es sich um einen echten handelt und nicht nur um ein GPS-Artefakt.
Kurven mit einer angemessenen Anzahl von Punkten einzeichnen
Achte darauf, dass Du eine angemessene Anzahl von Nodes verwendest, um Kurven etc. einzuzeichnen. Es gibt dazu keine festen Regeln, aber bei scharfen Kurven müssen die Nodes enger zusammen liegen als bei sanften.
GPS-Spuren mitteln
Die Punkte einer einzelnen GPS-Spur weichen meist um mehrere Meter von der Realität ab. Die Abweichung wird durch viele Faktoren beeinflusst, beispielsweise die Position der GPS-Satelliten während der Aufzeichnung der Spur, Bäume oder Gebäude in der Nähe, die Position des GPS-Empfängers relativ zur Straßenmitte usw. Wenn mehrere Spuren auf dem selben Weg aufgezeichnet werden, hat die Abweichung einer einzelnen Spur einen geringeren Einfluss auf den durchschnittlichen Verlauf der Strecke. Deshalb ist es sinnvoll, jede aufgezeichnete Spur zu OSM hochzuladen, auch wenn die Wege, von denen sie stammt, schon eingezeichnet sind. Dadurch haben andere Benutzer eine größere Auswahl an Spuren zur Verfügung, aus denen sie einen Mittelwert bilden können, der weniger von der Realität abweicht, als die einzelnen Spuren.
Luftbilder vor dem Abzeichnen ausrichten
Alle Luftbilder haben einen Versatz gegenüber der Realität. Wenn dieser kleiner als die GPS-Ungenauigkeit ist, kann er vernachlässigt werden. Manchmal ist er jedoch bedeutend höher und ändert sich zum Teil sogar auf kleinen Gebieten. Dann ist es notwendig, die Luftbilder vor dem Abzeichnen korrekt auszurichten. Dies kann anhand von GPS-Tracks oder anhand von bereits existierenden OSM-Daten geschehen.
Nicht von veralteten Luftbildern abzeichnen
Die verfügbaren Luftbilder häufig mehrere Jahre alt. Deshalb sollte man kein Objekt nur anhand von Luftbildern ändern oder gar löschen.
Dinge so mappen, wie sie in der Realität sind
Manchmal gibt es widersprüchliche Informationen, z. B. über den Namen eines Ortes. Er könnte in alten und neuen Karten sowie auf dem Ortsschild unterschiedlich angegeben sein. Da Personen, die OSM-Karten zur Navigation verwenden, Ortsnamen von Schildern auch in der Karte finden sollen (und anders herum), werden diese so eingegeben, wie sie auf den Schildern stehen. Offensichtlich falsch geschriebene Namen, wie Markplatz können natürlich korrigiert werden.
Lösche keine Tags, die Du nicht verstehst
Falls Du auf Tags stösst, deren Bedeutung Dir unklar ist, solltest Du diese dennoch nicht einfach löschen, da sie für einen Dir unbekannten Zweck nötig sein können. Im Zweifelsfall kann der Autor kontaktiert werden.
Überprüfbarkeit
OSM-Daten sollten, sofern es möglich ist, überprüfbar sein. Dies ist auf der Seite Überprüfbarkeit genauer beschrieben. Gemeint ist damit, dass andere Mapper am selben Ort die gleichen Daten sammeln können sollten (Deine Daten überprüfen).
Dokumentation eigener Tags
Wer Tags benutzt, die nicht auf der Seite Map features gelistet sind, sollte sie im Wiki dokumentieren, um anderen Mappern Erklärungen dazu anzubieten bzw. die Tags zu verbessern.
Korrigiere Fehler
Wenn Du Elemente oder Tags findest, die falsch sind, korrigiere sie. OSM funktioniert wie ein Wiki, Deine Änderungen können jederzeit rückgängig gemacht werden, wenn etwas schief geht.
Markiere Deine Schätzungen
Manchmal ist es sinnvoller Objekte an geschätzter Postion einzutragen als überhaupt nicht. Markiere diese Einträge mit FIXME=Position estimated oder ähnlich, damit Du oder ein anderer Mapper darauf zurück kommt.
Erfasse nicht die lokale Gesetzgebung, wenn sie nicht an Objekte in der Realität gebunden ist
Dinge, wie lokale Verkehrsregeln, sollten nur über die Objekte, welche sie in der Realität repräsentieren erfasst werden, zum Beispiel über ein Verkehrsschild. Andere Regeln, welche in der Realität nicht in irgendeiner Form als Objekt sichtbar sind, sollten nicht erfasst werden, da sie nicht universell durch jeden zu überprüfen sind.
Siehe auch
- Editing Standards and Conventions - technische Details zum korrekten Mappen.