DE:Key:bridge
Eine Brücke ist ein Bauwerk zum Führen von Verkehrswegen oder baulichen Anlagen über natürliche oder künstlich angelegte Hindernisse.
Properties
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Eine Brücke ist eine künstliche Konstruktion, mit der zum Beispiel eine Straße einen Fluss überquert. Im Falle einer Unterführung ist es zum Teil schwierig zu entscheiden, ob man sich auf einer Brücke oder über einem Tunnel befindet. Als Faustregel gilt: Im Unterschied zum Tunnel hat die Brücke immer Widerlager und/oder Pfeiler.
Rampen an den Enden einer Brücke sind nicht Teil der Brücke. Sie können als embankment=yes (Damm, Kai...) erfasst werden.
Contents |
Brücke kartieren
Die Linie der Straße oder Bahnstrecke muss in drei Teile aufgespalten werden: Eine Linie vor der Brücke, eine Linie für die Brücke selbst, und eine Linie nach der Brücke. Die Rampen vor oder hinter der Brücke gehören nicht zur Brücke und können gegebenenfalls als Damm (embankment=yes) markiert werden.
- Markiere den Beginn der Brücke (Widerlager) mit einem Punkt.
In JOSM drücke dieTaste P, in Potlatch dieTaste x. Damit teilst Du die Linie auf. - Markiere das Ende der Brücke ebenfalls mit einem Punkt.
In JOSM drücke dieTaste P, in Potlatch dieTaste x; damit teilst Du die Linie auf. - Markiere nun den Teil der Linie, der die Brücke darstellt
(wenn alles richtig ist, sind die Teile davor und danach nicht markiert). - Ergänze die Eigenschaften der Brücke mit bridge=yes und layer=1.
Beispiel für eine Bundesstraße:
highway=primary + ref=B482 + bridge=yes + layer=1 + name=Name der Brücke
Weitere sinnvolle Schlüssel sind:
- maxweight=# — Tragfähigkeit
- maxspeed=# — Geschwindigkeitsbegrenzung
- height=# — Höhe über Grund
- length=# — Länge
Für die Bauwerksnummer nutzen die meisten Mapper den Tag bridge_ref=#, da ref= für die Nummer der Straße benutzt wird.
Der Schlüssel "bridge" hat als Wert einen Typ:
- bridge=yes – Eine (kurze) Brücke ohne weitere Beschreibung
- bridge=aqueduct — Brücke zum Transport von Wasser
- bridge=bascule — Klappbrücke mit einem Gegengewicht (auch Wippbrücke genannt)
- bridge=drawbridge — Klappbrücke
- bridge=humpback — Bogenbrücke bei der die Fahrbahn in einem Bogen geschwungen und IMMER Höher als die seitlichen Rampen ist. (auch Moon Bridge genannt)
- bridge=lift — Hubbrücke
- bridge=pontoon — Schwimmbrücke (auch Pontonbrücke genannt)
- bridge=suspension — Hängebrücke, Schrägseilbrücke
- bridge=swing — Drehbrücke
- bridge=viaduct — lange, ein Tal überspannende Brücke
Komplexe Brücken
Zur Darstellung von komplexen Brücken, bei denen zwei oder mehrere Brücken einander kreuzen, wird der Schlüssel layer eingesetzt:
highway=Straße auf der Erdoberfläche + layer=0 bridge=untere Brücke + layer=1 bridge=obere Brücke + layer=2
Es gibt fünf layer-Stufen nach oben (1 bis 5), und fünf nach unten (-1 bis -5).
Auf- oder absteigende Rampen erhalten keinen layer (außer, sie sind selbst gleichzeitig Brücken über andere Straßen).
Relation
Eine Brücke kann auch als Relation angelegt werden. Der dazu gehörige Vorschlag findet sich unter Relations/Proposed/Bridges_and_Tunnels. Mit Hilfe der Relation können auch mehrere Fahrbahnen zusammen gruppiert werden.
Rendern
In Osmarender (version 4) werden Brücken mit einer schwarzen Umrandung gezeichnet, die am Brückenanfang und -ende angewinkelt ist. Die Straße selbst wird normal gerendert.
Mapnik zeichnet die Ränder der Straße schwarz statt grau.
kleine Brücken
Für kleine Brücken und Stege im Gelände können die beschriebenen Tags ergänzt werden. Vorschläge dazu wurden im deutschen OSM-Forum diskutiert. Zusammenfassung Die Ergänzungen ermöglichen eine differenzierte Auswertung und Darstellung in Themenkarten z.B. für Wanderer, Radler, Rollstuhlfahrer, Reiter ...
Siehe auch
- de:Key:name — Name des Tunnels oder der Straße, die hindurch führt.
- de:Key:layer — Angabe der horizontalen Lage der Wege, die sich kreuzen.
- Relations/Proposed/Bridges_and_Tunnels — Gruppieren mehrerer Brückenelemente mit einer Relation
- Proposed_features/aqueduct — ein Proposal um historische Aquedukte zu taggen (auch Fragmente)

