DE:OSM-3D-Integrated-DEM-Style

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Integrated DEM Style

Landbedeckung und Verkehr

Alle Landnutzungsflächen, die natürliche Bodenbedeckung, Vegetationsflächen und andere Flächen werden zusammen mit dem Digitalen Geländemodell (DGM) dargestellt. Das DGM wird vom OSM3D-DEMTileGenerator-Prozess berechnet und als Satz verschiedengroßer Kacheln in der W3DS-Datenbank gespeichert. Aufgrund der Komplexität der Geländeberechnung, werden die Kacheln nicht erst auf Anfrage generiert, sondern immer aus der W3DS-Datenbank geholt, die periodisch aktualisiert wird. Die Größen der DGM-Kacheln entsprechen den Kachelgrößen wie sie vom OSM-TileCache definiert werden. Das heißt, Stufe 0 deckt die gesamte Welt ab, während eine Stufe-16-Kachel nur einen kleinen Teil von ungefähr 611×611 Metern repräsentiert, der bei größeren Maßstäben angezeigt werden kann. Mit jeder Stufe wird die Kachelgröße durch 2 dividiert und die Anzahl vervierfacht sich. Gegenwärtig werden Stufe 7 bis Stufe 16 berechnet. Alle Kartenobjekte, die physikalische Strukturen auf der Erdoberfläche repräsentieren, und die eine typische Oberflächenbeschaffenheit aufweisen, werden als Teil des DGMs gerendert. Dies gilt auch für lineare Objekte wie Straßen, Pfade, Schienen, Wasserwege und dergleichen. In diesem Fall wird ein geometrischer Puffer (Hausdorff-Distanz um die Linien herum) berechnet, um zu flächenhaften Elementen zu kommen, die als Teil des DGM angezeigt werden können. Die Puffer-Breite nimmt mit der Kachelgröße zu, da die Objekte ansonsten schnell mit der Entfernung verschwinden würden, wenn nur die „originalen“, das heißt geschätzten realen Breiten genommen würden.

In der folgenden Tabelle sind alle Landbedeckungs-, natürliche und Straßen-Objekte aufgelistet, die momentan aus OSM extrahiert und durch den W3DS geliefert werden. Die Werte in den Puffer- / Kachelgrößen-Spalten zeigen an, ob das jeweilige Objekt für die spezifische Kachel-Stufe verwendet wird. Null-Werte bedeuten, dass das Objekt zwar verwendet wird, auch wenn kein Puffer angewendet wird, da es sich um ein Polygonobjekt handelt. Positive Werte beschreiben den Puffer in Metern (zu beiden Seiten der Linie, die eigentliche Breite ist also doppelt so groß).


Key Value Element Color Buffer / Tile Level
16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2
Natural
natural coastline Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
natural beach Mf area.png 0 0 0 0 0 0
natural cliff Mf area.png 0 0 0 0 0 0
natural wetland Mf area.png 0 0 0 0 0 0
natural marsh Mf area.png 0 0 0 0 0 0
natural mud Mf area.png 0 0 0 0 0 0
natural scree Mf area.png 0 0 0 0 0 0
natural fell Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
natural glacier Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
natural heath Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
natural scrub Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
natural water Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0
natural land Mf area.png 0 0 0 0 0
Landuse
landuse allotments Mf area.png 0 0 0
landuse cemetery Mf area.png 0 0 0 0 0
landuse commercial Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse farm Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse farmland Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse farmyard Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse grass Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse greenfield Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse recreation_ground Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse vineyard Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse forest Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse industrial Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse meadow Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse quarry Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse residential Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse retail Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse village_green Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse wood Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse railway Mf area.png 0 0 0 0 0 0
landuse construction Mf area.png 0 0 0 0 0
landuse landfill Mf area.png 0 0 0 0 0
landuse brownfield Mf area.png 0 0 0 0 0
Leisure
leisure park Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
leisure water_park Mf area.png 0 0 0 0
Waterway
waterway riverbank Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0 0
waterway river Mf way.png 10 15 22,5 33,75 50,625 75,9375 113,90625 170,859375
waterway canal Mf way.png 15 22,5 33,75 50,625 75,9375 113,90625 170,859375
waterway stream Mf way.png 5 7,5 11,25 16,875
Place
place island Mf area.png 0 0 0 0 0 0 0
Aeroway
aeroway taxiway Mf area.png 18,5 18,5 18,5 18,5 18,5
aeroway runway Mf area.png 30 30 30 30 30 30
Highway
highway motorway Mf way.png 14,25 14,25 21,375 32,0625 48,09375 72,140625 108,2109375 162,3164063 243,4746094
highway motorway_link Mf way.png 6,0375 6,0375 9,05625 13,584375 20,3765625 30,56484375
highway trunk Mf way.png 11,25 11,25 16,875 25,3125 37,96875 56,953125 85,4296875 128,1445313 192,2167969
highway trunk_link Mf way.png 6,0375 6,0375 9,05625 13,584375 20,3765625 30,56484375
highway primary Mf way.png 9,6 9,6 14,4 21,6 32,4
highway primary_link Mf way.png 3,9 3,9 5,85 8,775
highway secondary Mf way.png 6 6 9 13,5
highway secondary_link Mf way.png 3,75 3,75 5,625 8,4375
highway tertiary Mf way.png 5,625 5,625 8,4375
highway unclassified Mf way.png 4,5 4,5
highway residential Mf way.png 5,625 5,625 8,4375
highway living_street Mf way.png 4,5 4,5
highway service Mf way.png 4,5 4,5
highway track Mf way.png 3 4,5
highway pedestrian Mf way.png 6 6
highway path Mf way.png 3 4,5
highway cycleway Mf way.png 2 3
highway footway Mf way.png 1,5 2,25
Railway
railway rail Mf way.png 3 4,5 6,75 10,125 15,1875

This table is a wiki template with a default description in English. Editable here.

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