ES:Desarrollo

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Hay mucho trabajo todavía de desarrollo para hacer OpenStreetMap. Existen diferentes tipos de áreas de trabajo, y una variedad de idiomas y las tecnologías involucrados. Detalles más específicos se pueden encontrar los siguientes componentes de enlaces.

Componentes de OSM

OSM Components.png
Descripción Codigo
(SVN url)
Errores
(trac tickets)

Base de datos OSM:
API acceso a datos en tiempo real svn trac
Database (MySQL) - -

Sitio web OSM: - trac
The Rails Port svn trac
Slippy Map ficha del mapa - trac

Rendering:
Mapnik ver mapnik.org [1]
Instalar Mapnik OSM's svn ((véase errores del mapa Slippy))
Osmarender (XSLT/SVG) svn

trac

Tiles@home renderizado distribuido svn -
Kosmos realtime rendering source bugs

Editors:
Potlatch svn trac
JOSM josm svn josm trac
JOSM/Plugins svn josm trac
Merkaartor svn trac
Otros editores:Category:Editors

Convertir/manipular datos:
Osmosis svn -

Routing:
Traveling salesman ([2]) svn mantis

Desarrollo General

Vea nuestro repositorio Trac y bugtracker en http://trac.openstreetmap.org/ .

Introducción al desarrollo de OSM:

Instalando OSM en su máquina para que pueda desarrollar:

Cómo aceptan los cambios:

Otra información:

Usando mapas de OSM en su sitio web

Varios

Importar datos

Véase también Potential Datasources, y Category:Data sources

Importaciones completadas: TIGER (Gobierno de EE.UU. los datos de los mapas de dominio público), AND Data (mapas de carreteras de los Países Bajos la India y China donado a OpenStreetMap), Frida (Osnabrück, Alemania)

Sirviendo a la infraestructura