FR:Mapsforge

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Mapsforge
Screenshot of Mapsforge
Auteurs : mapsforge.org
Site web : http://mapsforge.org
Version : 0.6.0 (2015-11-25)
Licence : LGPL3 (gratuit)
Plateformes : Android et Java

bibliothèque pour application cartographique


mapsforge (site web) fournit une bibliothèque cartographique vectorielle hors-ligne libre et à sources ouvertes, pour les applications Android et basées sur Java. Avec l'API facile à utiliser, vous pourrez construire votre propre application cartographique avec juste quelques lignes de code.

L'objectif général du projet Mapsforge est la fourniture d'une boite à outil libre et ouverte, qui permet à la communauté de créer facilement de nouvelles applications basées sur OpenStreetMap. Les outils et APIs fournis incluent des solutions pour le rendu cartographique, les calques de map, le téléchargement des cartes et d'avantage. Une application d'exemple, pour Android est disponible avec le projet. Diverses applications tierces utilisent Mapsforge. Swingmapviewer est disponible pour une utilisation sur des ordinateurs de bureau.

Le projet Mapsforge fût unitié en 2008 à l'institut d'informatique de l'université libre de Berlin et est à présent maintenue par des volontaires. Après un long hiatus, la version 0.4.0 est sortie en Mai 2014.

Caractéristiques de la bibliothèque cartographique Mapsforge :

  • Rendu des données OpenStreetMap sur du matériel mobile.
  • API des calques puissante et flexible
  • Format de fichier compact pour le stockage des données cartographiques.
  • Support des mouvements multi-touches (comme le pinch-to-zoom)
  • Détails très elevés (supporte ~ 200 tags OSM)
  • Fonctionne sur tout périphérique utilisant Android 2.3 ou supérieur
  • Bibliothèque de petite taille (~ 400 Kio, en incluant les sources et les images)
  • API et patrons d'application simples à utiliser
  • 100 % libre et à source ouvertes (licence LGPL)

Sources de données OSM au format Mapsforge

Traitement des données côtières

La fonction d'écriture de mapsforge nécessite un peu d'aide lorsque des cartes sont crées avec des côtes, Le processus est expliqué ici :