HU:Beginners Guide 1.5
Térképek megjelenítése!
Tartalom:
- Kezdők kézikönyve
- Adatok gyűjtése
- GPS adatok feltöltése
- Térkép szerkesztése
- Adatok szerkesztése
- Térképek megjelenítése
- További segítség
Tehát most hozzáadtál adatokat, megcímkézted azokat, és feltöltötted az OSM-re. Hogy lásd a módosításaidat, ahhoz kövesd az alábbiak közül bármelyiket attól függően, hogy mit szeretnél.
Megjelenítés az online térképen
Az adatok megjelenítése a slippy mapon(en) az OpenStreetMap főoldalán:
A főoldal tartalmaz egy '+'-t a jobb oldalon. Miután rákattintottál a pluszra, megjelennek az alapréteg ('Base Layer') opciói: 'Mapnik' és 'Osmarender'. Mindkettő egy térképet képvisel.
Amennyiben még nem jelentek meg a módosításaid, a következő módokon kényszerítheted ki a csempék frissítését (ha türelmetlen vagy):
- Mapnik: a Mapnik alapréteg általában egy órán belül frissül. A csempék automatikusan frissülnek, amikor megtekinted azokat. Noha csak akkor frissülnek, ha 3 vagy több naposak. Ahhoz, hogy érvényesítsd a frissítést, jelenítsd meg a csempét magában, és add a "/dirty"-t a cím végéhez.
- tiles@home/Osmarender(en): Az Osmarender alapréteg automatikusan frissül, amikor új adat kerül feltöltésre. Ha ez nem működik, vagy gyorsabban szeretnéd látni a frissítést, akkor használd az Informationfreeway weboldalt, menj a 12-es nagyítási szintre (zoom level), és ctrl billentyű nyomva tartása közben kattints azokra a csempékre, amelyeket frissíteni szeretnél. Még néhány információ itt található: GYIK(en). Meg fog jelenni egy kérés a tiles@home/Osmarender(en) projektben. Kis idő múlva megtalálhatod a frissített csempét, amely tartalmazza a módosításaidat. Lehet, hogy teljese frissítened kell a oldalt, hogy lásd ezt.
Saját, egyedi stílusú térképek generálása
Renderelt raszteres képek generálása a feltöltött adatokból saját magad egy megjelenítő eszköz használatával a PC-den.
Az OpenStreetMap projekt több különböző megjelenítő eszközzel rendelkezik:
- Kosmos(en): a Kosmos egy új OSM térkép-megjelenítő platform, amelyet elsősorban arra terveztek, hogy az OSM felhasználók a saját számítógépeiken jeleníthessenek meg térképeket. Valószínűleg a három közül a legegyszerűbb módszer.
- Osmarender(en): egy megjelenítő, amely az Extensible Stylesheet Transformationön (XSLT) alapul, és képes Scalable Vector Graphics (SVG) készítésére, ami közvetlenül megtekinthető néhány webböngészővel, vagy átkonvertálható bittérképpé.
- Mapnik: egy nagyon gyors megjelenítő, amit C++-ban írtak, és bittérképeket generál.
A térkép használata
Valószínűleg nem csak a térképek készítése és bővítése érdekel, hanem a felhasználása(en) is.
- Ha nincs szükséged dinamikus térképre, ami a naprakész OSM adatokon alapszik, akkor exportálhatsz(en) egy képet, ami saját munkádban való használathoz a legjobb választás. Ez szintén az az opció, amit választanod kell, ha statikus nyomtatott médiát (például brossúrát és pósztert) készítesz.
- Az exportálás(en) oldalon a webhelyedbe való beszúrásról is olvashatsz. Igaz, ebben az egyszerű esetben nincsenek lehetőségek jelentős testreszabásra.
- A saját webhelyeden JavaScript használatával(en) is elhelyezheted a térképe. Ezzel jelentős testre szabási és egyéb bővítésekhez is hozzáférhezsz.
- Vagy teljesen saját térképet is készíthetsz(en) az OSM adataiból. Talán a legrugalmasabb opció, mindazonáltal több specializált szakmai ismeretet és további hardvereket és szoftvereket igényel.
Saját alkalmazásaid fejlesztése(en) szintén lehetséges az OSM komponensek (újra)felhasználásával. Egy áttekintés a komponensekről(en) egy jó hely a kezdéshez, ha érdeklődsz saját haladó, OSM-alapú alkalmazások készítése iránt.