JA:Tag:natural=shoal

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(Redirected from JA:浅瀬)
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Public-images-osm logo.svg natural = shoal
SandbarLongIsland1.jpg
説明
浅瀬。水面に近い水底で干潮や低水位時に水面から上に現れるもの。 Edit this description in the wiki page. Edit this description in the data item.
OSM Cartoでのレンダリング
Rendering-area-natural-beach.png
グループ: 自然
適用できる要素
ノードに使用不可能ウェイに使用不可能領域に使用可能リレーションに使用不可能
よく併用されるタグ
関連項目
状態:事実上の標準Page for proposal

natural=shoalタグは水底が水面に近づいていて、時によって(たとえば干潮時や、川や湖が夏場にほとんど干上がった時に)水面から上に現れる領域を示すために使われます。このタグは砂やその他の緩い素材(小石や砂利)が盛り上がった地形に対して用い、干潟や岩には用いません。

マッピング方法

ElementArea.png

浅瀬をマッピングするには、閉じたラインを描き、浅瀬のエリアエリアをマークしてnatural=shoalでタグ付けします。大きな浅瀬をマッピングする場合にはmultipolygonリレーションを同じタグを用いて使うことができます。

もしわかれば、以下のタグを追加することができます:

マッピングの注意事項

このタグは以下には推奨されません:

  • 常に水面下にある地物 - 代わりに natural=reef が推奨されます。
  • 常に水面上に出ている地物 - place=island または place=islet と、 natural=coastline (最後のタグは内水では必要ありません)
  • 砂浜のうち満潮時に海面下にある領域 - これらは natural=sand + tidal=yes とすべきです。
  • 干潟、つまり干潮時に現れ満潮時には水没する泥地 - natural=wetland + wetland=tidalflat を使ってください。

レンダリング例

OSM Cartoにおける、水のない領域でのレンダリング。

水がある領域では黄色・オレンジ色が青色になり、すなわちsurfaceタグがなければ何も見えなくなります。

関連項目