JA:Slippy Map

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ここはSlippy Map一般について書いてあります。wikiページ内の <slippymap>タグについて知りたいときは、Slippy Map MediaWiki Extensionを見てください。
Slippy Map

Slippy Map は、openstreetmap.org のメインページの地図の表示、つまり、OpenStreetMapレンダリング済みデータを閲覧するためのウェブインターフェイスを指す言葉です。初期設定では、Slippy Mapは、Mapnikでレンダリングされたタイルを表示します。地図の右上にある+記号のボタンを使うと、少し違って見えるOsmarenderのレンダリング(Tiles@homeプロジェクトによって製作されているもの)に、切り替えることもできます。その他にも、Cycle Mapレイヤーと、NoNameレイヤーがあります。

閲覧のページには、もっと基本的な情報があります。

Contents

技術的詳細

Slippy Map は、AJAXコンポーネントです。JavaScriptをブラウザーで実行し、(全HTMLページを再読み込みなどせずに、)スクリプトがバックグラウンドでサーバーにタイルをダイナミックに要求することによって、スムースに滑る様なズームができる地図閲覧体験を与えてくれます。この実装は、ほとんどOpenLayersが提供しています。

タイルレンダリング

レンダリングは、かなりの計算資源を集中させるプロセスです。サーバーは地図の閲覧者一人一人のために、リアルタイムでタイルのレンダリングなどしません。タイルはあらかじめレンダリングされて、ディスクの上に貯めてあります。 詳しくは、コンポーネントの概要を見てください。

貯めてあるタイルは2セットあります。片方はMapnikによるもので、他方はOsmarenderによるものです。

Mapnikのタイルレンダリング

Mapnikでのレンダリングの詳細は、Mapnikのページを見てください。

Mapnik タイルは現在 tile.openstreetmap.orgで生成されています。 Mapnikデータベースは、毎時diffにより更新されているので、ほとんどのデータの変更は1時間以内に描画されます。これは、2009-02-09からそうなりました。過去には、Mapnikレイヤーは、毎週水曜の朝(GMT/BST)に作られるPlanet.osm ダンプに基づいて、週1回だけ更新されていました。全planetダンプは、diffを適応する時に発生する気まぐれなエラーを補正するために、今でも毎週供給されています。

Mapnik レンダリングは、私たちの必要とする高性能を実現するために特別に開発された、apache モジュールのmod tileと呼ばれるものを走らせています。

ここのタイルは、いつ描画されたかを示すタイムスタンプと再描画する準備を示すdirtyフラグを持っています。レンダラーは次のルールにしたがいます。:

これにより、もし誰もその地域を見なかったら、そこは頻繁に再レンダリングされません。 タイルは、基本的に(いわゆる)注目度最優先で、レンダリングされます。 あるタイルをdirtyにすることは、それのサブタイル(より拡大されたタイル)もdirtyにすることになりません。 もし'More OpenStreetMap coming soon...'のタイルに出会ったなら、 そのタイルにデータがないということで、いまからレンダリングするようにしたということです。 タイルURL(右クリックして'このイメージのURLをコピー'とかして)を入手したら、タイルのステータスを見ることができます。

だったら、/statusを最後に足します。:

このページがタイルが作られたタイムスタンプと、dirtyステータスを教えてくれます。

7日の期限より前にタイルをレンダリングさせたかったら、/dirtyを足すことで、dirtyにすることができます。

Osmarenderのタイルレンダリング(Tiles@Home)

Osmarenderのレンダリングの詳細はOsmarenderのページを見てください。

Osmarenderのタイルレンダリングは、Tiles@homeで行われています。 tiles@homeのタイルは、OSMのホームページでも見ることができますが、

http://www.informationfreeway.org/ では、選ぶタイルの上にマウスを置いて、"r"キーを押すか、Ctrlキーを押しながらクリックすることで、Tiles@homeに再レンダリング要求を出すことができます。

その他のタイルキャッシュの開発

いくつかのOSM地図が、TileCacheと呼ばれる MetaCartaLabsからのPythonをベースとしたWMS-Cサーバーの実装を使ってます。

関連項目

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