Lv:OSM Help
Contents |
Kas šis viss ir?
OpenStreetMap (OSM) ir karte, kuras darbības princips ir līdzīgs Wikipedia - to var labot jebkurš.
Atradi tukšumu vai kļūdas savā rajonā? Šī ir pamācība, kā to izlabot ar JOSM :)
Ir arī pārlūkā bāzēts editors - Potlatch 1&2 (zem "Rediģēt" sadaļas)
Uzstādījumi
Uzinstalējam Java, JOSM un piereģistrējamies OSM un wiki. LV grupas diskusijas notiek Epasta listē, reģistrējamies pēc vēlēšanās.
JOSM'ā spiežam F12 un kreisajā pusē 2. poga ir autentifikācija - aizpildam ar OSM reģistrācijas datiem. Ejam ārā no uzstādījumiem.
Spiežam loga augšā 3. pogu un iezīmējam laukumu, kuru gribam labot. Navigācija ir ar peles labo taustiņu un rullīti.
Varam sākt labot ;)
Pamatprincipi
OSM ir vektorkarte, kura pamatā sastāv no punktiem, līnijām vai laukumiem.
Punkti ir vienkāršākais objekts - tie var būt jebkurā vietā, taču bez apzīmējumiem kartē neparādās.
Ceļi tiek zīmēti ar savienotām līnijām.
Laukumi tiek zīmēti kā noslēgti daudzstūri. Ar laukumiem apzīmē ļoti daudz objektus kartē - sākot no ēkām līdz jūrām, ezeriem, mežiem utt.
Katram objektam, kurš tiek zīmēts, lai tas parādītos uz kartes, nepieciešami standartizēti atribūti - tagi: teksta apraksts, kas tas īsti ir. Ļoti ieteicams neizgudrot savus, bet gan izmantot esošos.
Lai zīmētu, nepieciešami AVOTI - tie var būt gan GPS trases, gan satelītattēli, gan citas kartes, taču obligāts nosacījums ir, lai tie būtu "brīvi" no licencēm, citādāk nāksies dzēst ārā (Nekāda Google, Jāņa sēta, u.c.)
Zīmēšana
Pārvietošanās pa karti notiek ar peles labo taustiņu un rullīti. Objektus izvēlamies un iezīmējam ar kreiso taustiņu.
Kreisajā panelī pārsvarā tiks izmantotas divas pirmās pogas, vai to taustiņu saīsnes - Select (S) un Draw (A).
Tagus liekam klāt no loga labajā pusē: Properties/Memberships. Ja kāds nav skaidrs, spiežam F3 un meklējam interesējošo.
Vēl dažas noderīgas lietas, ka zīmēšanu padara ja ne ātrāku, tad vismaz ērtāku:
Zīmējot, cenšamies krustojumus un ceļu savienojumu vietas "savienot"
Apvienot divas savienotas līnijas: Iezīmējam abas līnijas turot (Ctrl), tad (C)
Orthogonalize (Q)
Apvienot laukumus (Shift+J)
Pievienot punktu līnijai (J)
Izveidot paralēlu ceļa kopiju (Shift+P)
Nokopēt tikai atribūtus: (Ctrl+C) 1. objektam, (Ctrl+Shift+V) 2. objektam.
Punkti (Nodes)
Ceļi (Ways)
Dzelzceļš
Laukumi (Areas)
Relācijas:
Relācijas ir apvienoti vairāki elementi, lai kartē tie būtu kā viens vesels. Īpaši tas ir noderīgi:
>gariem ceļa gabaliem
>laukumiem ar caurumiem
>definējot, grupējot un citādi apvienojot dažādus kartes elementus.
Robežas (boundary)
Robežu relācijas tiek izmantotas garu robežu posmu apvienošanai un pārklājošos robežu atkārtotai izmantošanai.
Multipoligoni
Multipoligoni ir laukumi ar caurumiem, kuru iekšienē var būt salas un dažādas citas ģeometriskas struktūras.
Maršruti (routes)
Maršrutu relācijas tiek izmantotas lai apvienotu sadalītus ceļa posmus vienā veselā
Autoceļi ...
Autobusi ...
Tramvaji ...
Vilcieni ...






