Pl:Key:building

From OpenStreetMap Wiki
(Redirected from PL:Key:building)
Jump to: navigation, search
Dostępne języki — Key:building
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · Kurdî · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk bokmål · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · português do Brasil · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tiếng Việt · Türkçe · Vahcuengh · vèneto · Wolof · Yorùbá · Zazaki · српски / srpski · беларуская · български · қазақша · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · मराठी · हिन्दी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 吴语 · 粵語 · 中文(繁體)‎ · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް

building
(budynek)


Emptyhouse.jpg

Opis
Obrys budynku na mapie.
Grupa: Budynki


Przydatne oznaczenia:


Elementy

Nie może być przyporządkowany do punktu Nie może być przyporządkowany do drogi Nieznane lub nie ujęte w szablonie linii zamkniętej Może być przyporządkowany do obszaru Nieznane lub nie ujęte w szablonie

Status: Nie zdefiniowany Status: Undefined
Statystyka użytych oznaczeń:

Filtrowanie danych używając Overpass turbo

Filtrowanie danych OSM używając Overpass turbo (via overpass turbo - help)


building=* - stosuje się do oznaczenia obszarów budynku.

Szczegółowe informacje, w jaki sposób obiekty są oznakowane i renderowane są w: Budynkach

Opis budynku

Pojedynczy zarys budynku może być utworzony dla każdego kompleksu lub "bloku", w skład którego mogą wchodzić połączone ścianą domy jednorodzinne lub szereg, poszczególnych, szeregowych lub bardziej złożonych, kompleksów budowlanych. Jest jednak lepiej, aby utworzyć serię powiązanych konturów, które mają wspólne węzły zewnętrzne, w celu łatwego zidentyfikowania, każdej, wyodrębnionej części nieruchomości.

Dodatkowo, zarys kształtu obiektu może być bardzo uproszczony lub bardzo dokładnie określać wymiary zewnętrzne budynku. Nie jest rzadkością, w przypadku budynków, że początkowo mogą być opisane jako grupa prostych konturów, a następnie, kolejno poprawiane, aby stworzyć zarys bardziej szczegółowy lub podzielić go na poszczególne segmenty.

Najczęściej używanym oznaczeniem budynku jest: building=yes.
Bardziej kompletną listę używanych wartości dla tego klucza można zobaczyć w TagInfo:building.

Adres budynku może być również dodawany, z tym, że może on być dołączony do zarysu budynku, lub bardziej użytecznie, do odpowiedniego głównego wejścia, które winno być oznaczone węzłem entrance=yes lub entrance=*, łącząc ten węzeł z prowadzącą do wejścia drogą lub ścieżką.

Dla większych budynków publicznych z wieloma wejściami, służącymi do różnych celów, lub przez różne grupy zawodowe, wejście do budynku może być również oznakowane jako access=*. Poszczególne wejścia do budynku może być podłączone do opisu dostępu do wejścia highway=footway i highway=steps, itd. W razie potrzeby, każde wejście może mieć odpowiedni adres pocztowy.

Warto rozważyć dodawanie numeru domu do budynków z następującymi znacznikami:

addr:street=<nazwa ulicy> - nazwa ulicy
addr:housenumber=<numer domu> - numer domu
addr:postcode=<kod pocztowy> - kod pocztowy domu
addr:city=<miejscowość> - miejscowość

(więcej szczegółowych informacji w: Key:addr)

OSM Inspector - internetowe narzędzie do debugowania dla zaawansowanych użytkowników OpenStreetMap, oferowane przez Geofabrik. jest również pomocny przy sprawdzeniu tych tagów.
w JOSM
  • Można poprawić kształt, aby naroża istniejących budynków były prostokątne używając JOSM (Skrót klawiszowy 'Q'). Należy tylko upewnić się, że używamy projekcję taką jak Mercator, inaczej, jeśli używamy coś jak WGS84, to obiekty zostaną zniekształcone podczas renderowania. Należy pamiętać, że nie wszystkie budynki są ortogonalne, a czasem lepiej jest zachować ich zakrzywiony kształt.
  • JOSM/Plugins/BuildingsTools umożliwia odwzorowanie budynków znacznie bardziej wygodnie (skrót "B"). To działa najlepiej w przypadku budynków z czterema węzłami.
  • JOSM/Plugins/Terracer jest do szybkiego narysowania rzędu szeregowych domów.
w Potlatch
  • W Potlach, można dodać kilka budynków szybko, zwłaszcza w obszarach mieszkalnych poprzez śledzenie budynku z jednej strony za pomocą myszy, a następnie z drugiej strony naciskając klawisz "R", aby dodać właściwości wybranego wcześniej budynku.

Dodajemy źródło, tag lub inny znacznik w pierwszym budynku, a następnie kopiujemy je do innych budynków.

Obrys kształtu budynku

Poniżej znajdziecie kilka wskazówek, jak opisywać budynki, żeby z tych danych można było mieć jak najwięcej pożytku:

  • Jeśli to tylko możliwe rozpoznać te poszczególne fragmenty budynku oraz ich użytkowanie, które mają tą samą wysokość i formę dachu oraz posiadają ten sam obrys.

Dzięki temu dane te można lepiej używać także do innych celów, robiąc np. wizualizacje 3D (używając do tego celu wysokość budynku).
Jeśli to możliwe, dobrze jest dzielić budynki wzdłuż granic działki jeśli rozpoznawalne to jest po różnicy w kolorze lub kształcie dachu (często budynki w zabudowie szeregowej, stojące wzdłuż ulicy, różnią się od siebie kolorem dachu.

  • Starać się rozpoznać geometrię budynku przy ziemi a nie badać przebieg dachu.

Oczywiste jest, że na zdjęciach lotniczych najlepiej widoczne są dachy. Ponieważ jednak zdjęcia lotnicze bardzo rzadko robione są z góry prostopadle do powierzchni ziemi, to zazwyczaj dach obrysowywanego budynku nie znajduje się nad jego obrysem przy ziemi lecz jest w stosunku do niego przesunięty. Wystarczy jednak po obrysowaniu dachu przesunąć go w odpowiednie miejsce: Zazwyczaj na zdjęciach widać jedną ze ścian lub narożnik budynku przy ziemi (miejsce gdzie ściana styka się z ziemia).

  • Budynki mające wspólne ściany, w rzeczywistości, muszą także mieć punkty wspólne na mapie OSM

Więcej w:‹ Modelowanie według dachu ›(pl)

  • Jeśli budynek ma wewnętrzny dziedziniec należy wykorzystać relację Multipolygon aby zapewnić, że dziedziniec nie jest renderowany jako część budynku.

Metody rysowania rzutu budynku na powierzchnię ziemi

Wskazówki jak rysować budynki ze zdjęć, znajdują się na stronie: ‹ Modelowanie w/g dachu ›(pl)

  • Badanie przebiegu budynku od strony ulicy.

Np: czy to po prostu prostokąt, rysowanie szkiców lub proste pomiary.

  • Spacer wzdłuż ścian budynku i nagrywanie ścieżki GPS.

Ścieżki GPS są w takich przypadkach niedokładne, ponieważ ściany budynków generalnie odbijają sygnały GPS powodując silne zakłócenia.
Metodę można jednak zastosować szkicowo w przypadku naprawdę bardzo dużych obiektów: (np. stadion piłkarski).

Poniższa lista zawiera najczęściej stosowane oznaczenia budynków. Oczywiście, w przepadku pojawiania się sprzeczności w opisach, lista jest poddawana pod dyskusje.

Klucz Wartość Element Komentarz Grafika
Mieszkalne
building apartments Area Budynek z wieloma pomieszczeniami mieszkalnymi, często na różnych kondygnacjach. Może mieć również placówki handlowe na parterze. Stosujemy building:levels=* dla określenia ilości kondygnacji (parter liczy się jako piętro). Apartments6levels.png
building residential Area Ogólne określenie budynek mieszkalnego, przydatne jeśli nie znamy dokładnie przeznaczenia.
building dormitory Area Budynek przeznaczony dla studentów (akademik, bursa, internat itp).
building hotel Area Budynek z oddzielnymi pokojami przeznaczonymi dla noclegu. Zazwyczaj używamy w połączeniu z tourism=hotel na terenie hotelu, w którym są tereny rekreacyjne i parking. Hcom 1097758 7 b.jpg
building house Area Ogólne oznaczenie domu jednorodzinnego. Dla bardziej szczegółowego określenia stosujemy poniższe tagi. Emptyhouse.jpg
building terrace Area Szereg połączonych domów jednorodzinnych, zobacz również building=house Terraced housing.png
building detached Area Wolno stojący dom jednorodzinny, podobny do building=house.
Komercyjne
building commercial Area Budynek gdzie prowadzi się działalność komercyjną. Prawdopodobnie do oznaczenia przez shop=*. Buildingoffices.png
building industrial Area Obiekt przemysłowy. Dla obszaru należy użyć landuse=industrial.
building manufacture Area Budynek fabryczny. Zobacz również man_made=works.
building retail Area Budynek używany do sprzedaży detalicznej. Uzupełnia się przez shop=*
building supermarket Area Wprowadzony przez Mapnik. Samoobsługowy sklep wielkopowierzchniowy.
building warehouse Area Magazyn,budynek wykorzystywany przede wszystkim do przechowywania towarów lub jako część systemu dystrybucyjnego.
building workshop Area Budynek wykorzystywany jako warsztat, np. samochodowy.


building office Area Budynek biurowy. Uzupełnia się przez office=*.
Miejskie
building cathedral Area Budynek wybudowany jako Katedra. Stosujemy w połączeniu z amenity=place_of_worship, religion=* i denomination=* na terenie katedry, gdzie jest w chwili obecnej.
building chapel Area Budynek wybudowany jako kaplica. Stosujemy w połączeniu z amenity=place_of_worship, religion=* i denomination=* dla kaplicy, gdzie jest w chwili obecnej.
building church Area Budynek przeznaczony na świątynię. Oznaczenie uzupełniamy przez amenity=place_of_worship, religion=* oraz denomination=* (wyznanie). Opcjonalnie: church:type=parish/filial/rectoral/monastery Churchstcl.jpg
building civic Area Budynek użyteczności publicznej, taki jak na przykład: centrum komunalne, biblioteka, toalety publiczne, cuntrum sportowe, pływalnia, ratusz itp. Stosujemy z amenity=* lub leisure=* itd, w celu dostarczenia dalszych szczegółów.
building public Area Miejsca gdzie wstęp jest publiczny np. ratusz.
building hospital Area Budynek który tworzy obiekt szpitalny. Uzupełnia się amenity=hospital dla okreslenia terenu szpitalnego.
building school Area Budynek szkolny. Uzupełnia się przez amenity=school dla określenia terenu szkoły
building train_station Area Budynek przeznaczony na stację kolejową. (Niejednoznaczność: Mapnik renderuje building=station w sposób specyficzny)
building transportation Area
building university Area Budynek uczelniany. Uzupełniany przez amenity=university dla określenia terenu uczelni.
Inne
building bridge Area Budynek używany jako część mostu. Może być również budynkiem sterowniczym dla mostu zwodzonego. Zobacz także bridge=yes dla highway=*.
building bunker Area Budynek wojskowy chroniący przed ogniem przeciwnika. Oznaczenie uzupełniamy przez military=bunker.
building cabin Area Niewielki domek, z grubsza wybudowany, najczęściej drewniany i zwykle znajduje się na obszarach wiejskich.
building construction Area Budynek w budowie. Używamy construction=* do określenia rodzaju budowy.
building farm_auxiliary Area Niemieszkalny budynek gospodarczy.
building garage Area Pojedynczy garaż. (tagwatch)
building garages Area Garaże. Służy do oznaczania garaży szeregowych posiadających oddzielnych właścicieli.
building greenhouse Area Szklarnia/cieplarnia przeznaczona do uprawy roślin. Dla obszaru należy użyć landuse=greenhouse_horticulture (ze zbiornikami wodnymi włącznie)
building hangar Area Zamiast tego użyj aeroway=hangar.
building hut Area Chata. Niewielki budynek, w którym mieszkają ludzie, który nie jest zbudowany z kamienia/cegieł.
building roof Area Konstrukcje dachowe bez ścian, np. stacje benzynowe, otwarte schronienia.
building shed Area Szopa w ogrodzie lub na działce, która jest używana do przechowywania lub jako warsztat.
building yes Area Używaj tej wartości, gdy nie jest możliwe określenie wartości klucza bardziej szczegółowo.
building user defined Node Area Wszystkie najczęściej używane wartości zgodnie z Taginfo, generalnie typy budynków
building collapsed Area Zniszczony budynek. Patrz także historic=ruins.
building service Area
Dodatkowe atrybuty
entrance yes/main/exit/service/emergency Node Wejście do budynku. Zastępuje nieaktywny building=entrance.
height number Way Wysokość budynku w metrach.
building:levels number Way Liczba poziomów w budynku.

Zobacz także

  • addr=*
  • shop=* - (opisuje że budynek jest użytkowany przez jakiś sklep)
  • amenity=* - (opisuje użytkowanie budynku, przykładowo: szkoła, teatr, bank, muzeum...)
  • entrance=yes (w zazwyczaj w specjalnie dodanym w tym celu nowym punkcie na obrysie budynku: w celu oznaczenia wejścia do budynku ale także np. wyjścia bezpieczeństwa- emergency exit)
  • Proposed features/Building - (Pierwotne propozycje, w których znajdziecie mnóstwo ciekawych propozycji nowych tagów)
  • Proposed features/Building attributes - (propozycje nowych atrybutów)
  • Relations/Proposed/Buildings - (Grupowanie budynków i innych rzeczy tworzących jedną całość)'

Przykłady