Pl:Beginners Guide 1.3
From OpenStreetMap Wiki
Available languages
Other languages — Help us translating this wiki
• Afrikaans • አማርኛ • العربية • অসমীয়া • Asturianu • Azərbaycanca • বাংলা • Brezhoneg • Bosanski • Català • Corsu • Dansk • ދިވެހިބަސް • Esperanto • Euskara • فارسی • Frysk • Gaeilge • Kréyòl gwadloupéyen • Gàidhlig • Galego • Alemannisch • ગુજરાતી • هَوُسَ • हिन्दी • Kreyòl ayisyen • Հայերեն • Interlingua • Bahasa Indonesia • Igbo • Íslenska • Basa Jawa • ქართული • Қазақша • ភាសាខ្មែរ • ಕನ್ನಡ • Kurdî • Lëtzebuergesch • ລາວ • Lietuvių • Latviešu • Malagasy • Македонски • മലയാളം • मराठी • Bahasa Melayu • Malti • မြန်မာဘာသာ • नेपाली • Norsk (nynorsk) • Norsk (bokmål) • Occitan • Oromoo • ଓଡ଼ିଆ • ਪੰਜਾਬੀ • پښتو • Português • Português do Brasil • Română (Moldova) • سنڌي • සිංහල • Soomaaliga • Српски / Srpski • தமிழ் • తెలుగు • Тоҷикӣ • اردو • O'zbek • Tiếng Việt • Wolof • isiXhosa • Yorùbá • isiZulu
Tworzenie/Edycja danych OSM
Dane OSM składają się z następujących elementów:
- Węzły (Nodes): Węzeł (punkt) jest używany do rysowania dróg/obszarów i do oznaczania pojedynczych obiektów.
- Dróg (Ways): Uporządkowana lista punktów, wyświetlana jako linia pomiędzy tymi punktami.
- Obszarów (Closed Ways): Obszar jest zamkniętą drogą, tworzącą pętlę. Są używane do rysowania obiektów takich jak parki, jeziora, wyspy.
Następujące strony wyjaśniają w jaki sposób tworzyć obiekty. Istnieje kilka prostych technik pozwalających zacząć edycję:
- Pl:Beginners Guide 1.3.1 - Edycja off-line za pomocą JOSM
- Pl:Beginners Guide 1.3.2 - Edycja on-line za pomocą Potlatch
- Pl:Beginners Guide 1.3.3 - Edycja off-line za pomocą Merkaartor