Pl:Beginners Guide 1.4.2

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Dostępne języki — Beginners Guide 1.4.2
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · Kurdî · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk bokmål · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · português do Brasil · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tiếng Việt · Türkçe · Vahcuengh · vèneto · Wolof · Yorùbá · Zazaki · српски / srpski · беларуская · български · қазақша · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · मराठी · हिन्दी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 吴语 · 粵語 · 中文(繁體)‎ · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް

Przesyłanie zmian do OSM


Edytor Potlatch wyśle zmiany po zapisaniu. Dodatkowo odświeży widok (w przypadku, gdyby ktoś poczynił zmiany w tym samym czasie) przy każdym przesunięciu.

Jeśli korzystasz z edytora offline, takiego jak JOSM, będziesz musiał zsynchronizować swoje zmiany z serwerem, zanim pojawią się one na mapie:

  1. Pobierz ponownie obszar, który edytowałeś. Sprawdzisz w ten sposób, czy obszar nad którym pracowałeś, nie został przez kogoś zmieniony w międzyczasie.
  2. Jeśli wystąpiły jakieś konflikty, dokonaj porównania i wybierz, które zmiany są poprawne. Konflikty mogą być przeglądane na pasku bocznym (ALT+C). Powinieneś zostać poinformowany w razie konfliktu.
  3. Wyślij zmiany.

  • P: Jak często wysyłać zmiany?
  • O: Im dłużej zwlekasz z wysłaniem, tym większa szansa, że ktoś zedytuje ten sam obszar. Najlepiej jest wysyłać zmiany co kilka minut. Poza tym warto często zapisywać zmiany na wypadek awarii komputera.

Do góry ↑ | Poprzednia ← | Następna →