RU:Tag:leisure=track

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search
Public-images-osm logo.svg leisure = track
Skyttis athletics tracks.jpg
Описание
Спортивный трек для бега, велогонок, лошадей, борзых и прочих не моторизированных видов спорта. Изменить или перевести это описание.
Отображение в OSM Carto линия
Rendering-leisure track line.png
Отображение в OSM Carto полигон
Rendering-leisure-pitch.png
Группа: досуг
Используется на элементах
точки не принято отмечать этим тегомлинии можно отмечать этим тегомполигоны можно отмечать этим тегомотношения не принято отмечать этим тегом
Полезные сочетания
Смотри также
Статус: де-факто

Специальная дорожка для бега, езды на велосипеде и других немоторизованных гонок, таких как лошади, борзые. Обычно не является частью обычной сети дорог и улиц.

Примечание: для авто- и мотоспорта используйте тег highway=raceway.

Как отмечать на карте

Используйте на линии линия или на полигоне полигон (смотрите ниже).

Полигоны

Часто отображение треков как линию линия, означает возвращение к старту, образуя замкнутую линию замкнутая линия (форма многих гоночных треков). Это сложно, так как этот тег также помечается как полигон полигон, которая также может быть представлена ​​замкнутой линией.

Неясно (не определено), следует ли рассматривать замкнутые линии как области для этого тега, поэтому рекомендуется всегда добавлять тег area=yes/no для замкнутых линий. Таблица стилей OSM Carto по умолчанию рисует полигон только в том случае, если установлен тег area=yes. Это не обязательно для мультиполигонов отношение, поскольку они всегда обрабатываются как области.

Типичная овальная 400-метровая дорожка с площадками для прыжков вокруг поля для игры в мяч может быть нанесена на карту с помощью мультиполигона (leisure=track+sport=athletics).

Рисование в редакторе iD как мультиполигон

  1. Откройте редактор iD и перейдите к местоположению беговой дорожки.
  2. Рисование внешней линии:
    • Выберите инструмент «Линия» на панели инструментов.
    • Щёлкайте на карте, чтобы добавить точки по внешему контуру трека. Потратьте время на создание достаточного количества точек вдоль поворотов трассы.
    • Убедитесь, что последняя точка соединяется с первой, образуя замкнутую линию, дважды щёлкнув по первой точке.
    • По завершении на боковой панели появится интерфейс для обозначения линии, но вместо этого вам следует перейти к следующему шагу.
  3. Рисование внутренней линии:
    • Повторите процесс для внутренней границы дорожки. Убедитесь, что эта внутренняя линия также является замкнутой.
  4. Создание мультиполигона:
    • Чтобы создать мультиполигон, сначала щёлкните в любом месте внешней линии, чтобы выбрать её.
    • Удерживайте нажатой клавишу Shift, а затем щёлкните по внутренней линии, чтобы выбрать её вместе с внешней линии.
    • В нижней части экрана или в контекстном меню появится опция «Объединить».
    • Нажмите «Объединить», чтобы объединить обе линии в мультиполигон.
  5. Обозначьте мультиполигон:
    • Выбрав мультиполигон, выполните поиск по типу объекта «Беговая дорожка» в интерфейсе тегов или вручную введите leisure=track.

Виды спорта

Эти теги для указания вида спорта являются распространёнными сочетаниями:

  • sport=running — бег
  • sport=athletics — атлетика (различные спортивные состязания, основанные на навыках бега, прыжков и метаний)
  • sport=cycling — велоспорт
  • sport=horse_racing — скачки (конный спорт, в котором несколько лошадей одновременно соревнуются друг с другом)
  • sport=dog_racing — собачьи бега
  • sport=equestrian — конный спорт (вид спорта, в котором жокеи тренируются с лошадью в качестве партнёра)
  • sport=toboggan — санная трасса

Полезные сочетания

  • lanes=*, когда на треке нарисованы полосы движения.
  • surface=* — поверхность трека, например, полиуретан (наиболее распространённый синтетический материал, часто известный под торговой маркой Tartan), резина или шлак (использовалась в середине 20‑го века)

Распространённые / возможные ошибки тегирования

  • Не используйте оба тега leisure=track и highway=raceway на одной линии линия (за исключением случаев, когда один и тот же способ используется как для автоспорта, так и для немоторизованных гонок).
Wrong-use-of-duplicated-leisure=track.jpg
  • Не рисуйте границу (контур) и линию для одном треке. Например, не нужно рисовать каждую полосу беговой дорожки, а нужно добавить lanes=3 в мультиполигоне.