Uk:Tag:natural=water

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Доступні мови — Tag:natural=water
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · Kurdî · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk bokmål · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · português do Brasil · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tiếng Việt · Türkçe · Vahcuengh · vèneto · Wolof · Yorùbá · Zazaki · српски / srpski · беларуская · български · қазақша · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · मराठी · हिन्दी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 吴语 · 粵語 · 中文(繁體)‎ · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް
Public-images-osm logo.svg natural = water
Rendering-area-natural-water.png
Опис
Використовується для позначення водойм, таких як озера та ставки.
Застосовується для цих елементів
точки не можна позначати цим теґомлінії не можна позначати цим теґомполігони можна позначати цим теґомзв’язки можна позначати цим теґом
Використовується разом з
Дивись також
Статус: Схвалено

Цей теґ використовується для позначення ділянок, покриті водою. Тип водойми може бути зазначений за допомогою теґу water=*.

Як застосовувати

Цей теґ застосовується до полігонів (тобто, замкнених ліній) для простих озер, або до мультиполігонів, якщо озеро містить острови, або має довгу берегову лінію(але не на стільки, щоб вона була позначена теґом natural=coastline).

Прості озера

  1. Накресліть або виділіть лінію, що позначає периметр озера. Не важливо, в якому напрямку креслити, за годинниковою стрілкою чи проти.
  2. Додайте до лінії теґ natural=water і можливо name=*.
  3. Для озера, додайте water=lake.

Створення островів на охері

Для того, щоб додати острови на озері, воно помине бути мультиполігоном.

Спочатку створіть озеро:

  1. Накресліть або виділіть лінію, що позначає периметр озера.
  2. Створіть або виберіть Зв’язок, який буде представляти озеро.
  3. Позначте зв’язок як type=multipolygon, natural=water, name=*, і т.д. З лінії повинні бути видалені надлишкові теґи.
  4. Додайте лінію до зв’язку та встановіть їй роль — «outer».

Потім створіть отвір в озері, додавши контур острова, як внутрішнє кільце:

  1. Накресліть або оберіть лінію навколо острова.
  2. Позначте острів відповідними теґами natural=*, name=* й т.д. Якщо теґ natural=* відсутній, острів вважатиметься такою ж місцевістю, як і місцевість, що оточує озеро.
  3. Додайте острів до зв’язку з роллю — «inner».

Створення озер на островах

  1. накресліть лінію навколо озера
  2. позначте її natural=water

Автоматизоване креслення водойм

  1. Втулок JOSM scanaerial працює на кшталт OCR для водойм. На кожне озеро вам потрібен лише один клік.

Пов’язані теґи

  • natural=coastline — використовується для позначення узбережжя океанів, та можливо меж великих озер (берегова лінія більша за 1000 точок).
  • waterway=riverbank — для берегів великих річок, використовується на додачу до лінії waterway=river, що позначає русло ріки.
  • water=* — додатковий теґ для уточнення типу водойми, напр. water=lake

Key:waterway повинен мати перелік пов’язаних об’єктів.

Дивіться також