FR:Portail:Accessibilité/Table conversion CNIG Accessibilite

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Cette page a pour objectif de mettre en correspondance les concepts et attributs du Standard CNIG Accessibilité avec les pratiques de contribution des cheminements piétons dans OpenStreetMap.

Le standard CNIG Accessibilité du cheminement en voirie est un modèle de donnée qui définit les objets et les attributs que les collectivités territoriales doivent publier afin de faciliter les déplacements des personnes à mobilité réduite. Il a été élaboré par le groupe de travail sur l'accessibilité du CNIG. Le Conseil national de l'information géographique (CNIG) est une instance consultative qui coordonne et accompagne l'évolution de l'information géolocalisée en France.

La version du standard CNIG considérée ici est : v2021-10_rev2025-03

Tronçons de cheminement

Trottoir

Le trottoir correspond aux objets CNIG CIRCULATION + TRONCON_CHEMINEMENT avec typeTroncon = trottoir.

Dans OSM, il s'agit des way chemins avec les tags highway=footway et footway=sidewalk.

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM remarque
CIRCULATION typeSol  obligatoire à renseignement facultatif surface=*
CIRCULATION largeurUtile ! obligatoire width=*
CIRCULATION etatRevetement ! obligatoire smoothness=*
CIRCULATION eclairage  obligatoire à renseignement facultatif lit=yes/no
CIRCULATION transition  obligatoire à renseignement facultatif incline=up/down
CIRCULATION typePassage  obligatoire à renseignement facultatif tunnel=yes / bridge=yes
CIRCULATION repereLineaire  obligatoire à renseignement facultatif [correspondance partielle] s'il y a une bande de guidage, on peut ajouter tactile_paving=yes / guiding_strips=yes
CIRCULATION couvert ? facultatif covered=yes / indoor=yes
TRONCON_CHEMINEMENT pente ! obligatoire incline=x%
TRONCON_CHEMINEMENT devers ! obligatoire incline:across=x%

Rue piétonne

La rue piétonne correspond aux objets CNIG CIRCULATION + TRONCON_CHEMINEMENT avec typeTroncon = rue.

Dans OSM, il s'agit des way chemins avec les tags highway=pedestrian/highway=living_street.

Les mêmes attributs que pour le trottoir peuvent être utilisés.

Chemin piéton partagé

Le chemin piéton partagé correspond aux objets CNIG CIRCULATION + TRONCON_CHEMINEMENT avec typeTroncon = chemin piéton.

Dans OSM, il s'agit des way chemins avec les tags highway=path ou highway=cycleway avec segregated=* ou highway=* avec foot=yes, etc.

Les mêmes attributs que pour le trottoir peuvent être utilisés.

Chemin piéton en intérieur

Le chemin piéton intérieur correspond aux objets CNIG CIRCULATION + TRONCON_CHEMINEMENT avec typeTroncon = hall / couloir intérieur.

Dans OSM, il s'agit des way chemins avec les tags highway=footway et indoor=yes.

Les mêmes attributs que pour le trottoir peuvent être utilisés.

Passage piéton

Le passage piéton correspond aux objets CNIG TRAVERSEE + TRONCON_CHEMINEMENT avec typeTroncon = traversée piétonne.

Dans OSM, il s'agit de l'association des deux objets suivants :

Les tags peuvent être sur le nœud nœud ou le way chemin.

Pour plus d'infos, se référer à la page sur les cheminements piétons.

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM remarque
TRAVERSEE etatRevetement ! obligatoire smoothness=* plutôt sur le chemin
TRAVERSEE typeMarquage ! obligatoire crossing:markings=zebra/... plutôt sur le noeud
TRAVERSEE etatMarquage  obligatoire à renseignement facultatif crossing:markings:condition=good/bad/... plutôt sur le noeud
TRAVERSEE eclairage  obligatoire à renseignement facultatif lit=yes/no plutôt sur le chemin
TRAVERSEE feuPietons ! obligatoire crossing:signals=yes/no plutôt sur le noeud
TRAVERSEE aideSonore ! obligatoire traffic_signals:sound=yes plutôt sur le noeud
TRAVERSEE repereLineaire  obligatoire à renseignement facultatif crossing:markings=zebra/... plutôt sur le noeud
TRAVERSEE chausseeBombee ! obligatoire [manquant]
TRAVERSEE voiesTraversees  obligatoire à renseignement facultatif peut être calculé à partir des voies qui partagent les noeuds highway=crossing ?
TRONCON_CHEMINEMENT pente ! obligatoire incline=x% sur le chemin
TRONCON_CHEMINEMENT devers ! obligatoire incline:across=x% sur le chemin

Îlot de traversée piétonne

L'îlot correspond aux objets CNIG CIRCULATION + TRONCON_CHEMINEMENT avec typeTroncon = îlot de traversée piétonne.

Dans OSM, il s'agit des way chemins avec les tags highway=footway et footway=traffic_island.

Les mêmes attributs que pour le trottoir peuvent être utilisés.

Rampe

La rampe aux objets CNIG RAMPE + TRONCON_CHEMINEMENT avec typeTroncon = rampe.

Dans OSM, il s'agit d'un way chemin avec les tags suivants : footway=ramp et incline=*.

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM
RAMPE etatRevetement ! obligatoire smoothness=*
RAMPE largeurUtile ! obligatoire width=*
RAMPE mainCourante ! obligatoire handrail=*
RAMPE distPalierRepos  obligatoire à renseignement facultatif
RAMPE chasseRoue  obligatoire à renseignement facultatif
RAMPE aireRotation  obligatoire à renseignement facultatif
RAMPE poidsSupporte ? facultatif maxweight=x kg
TRONCON_CHEMINEMENT pente ! obligatoire incline=x%
TRONCON_CHEMINEMENT devers ! obligatoire incline:across=x%

Escalier

L'escalier correspond aux objets CNIG ESCALIER + TRONCON_CHEMINEMENT avec typeTroncon = escalier.

Dans OSM, il s'agit d'un way chemin avec les tags suivants : highway=steps.

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM
ESCALIER etatRevetement ! obligatoire smoothness=*
ESCALIER mainCourante ! obligatoire handrail=*
ESCALIER dispositifVigilance ! obligatoire tactile_paving=yes/no/partial/incorrect
tactile_paving:condition=*
ESCALIER contrasteVisuel ! obligatoire step:stair_nosing=yes/no
ESCALIER largeurUtile  obligatoire à renseignement facultatif width=*
ESCALIER mainCouranteContinue ? facultatif
ESCALIER prolongMainCourante ? facultatif
ESCALIER nbMarches ? facultatif step_count=*
ESCALIER nbVoleeMarches ? facultatif
ESCALIER hauteurMarche ? facultatif step:height=*
ESCALIER giron ? facultatif step:length=*

Escalator

L'escalator correspond aux objets CNIG ESCALATOR + TRONCON_CHEMINEMENT avec typeTroncon = escalator.

Dans OSM, il s'agit d'un way chemin avec les tags suivants : highway=steps + conveying=*.

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM
ESCALATOR transition ! obligatoire conveying=forward/backward/reversible
incline=up/down
ESCALATOR dispositifVigilance ! obligatoire tactile_paving=yes/no/partial/incorrect
tactile_paving:condition=*
ESCALATOR largeurUtile ! obligatoire width=*
ESCALATOR detecteur ? facultatif conveying:motion_sensor=yes/no
ESCALATOR supervision ? facultatif supervised=yes/no

Tapis roulant

Le tapis roulant correspond aux objets CNIG TAPIS_ROULANT + TRONCON_CHEMINEMENT avec typeTroncon = tapis roulant.

Dans OSM, il s'agit d'un way chemin avec les tags suivants : highway=footway + conveying=*.

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM remarques complémentaires
TAPIS_ROULANT sens ! obligatoire conveying=forward/backward/reversible
TAPIS_ROULANT dispositifVigilance ! obligatoire tactile_paving=yes/no/partial/incorrect
tactile_paving:condition=*
partial veut dire "uniquement à l'entrée du tapis roulant", incorrect veut dire "uniquement à la sortie du tapis roulant". S'il est réversible, utiliser incorrect.
TAPIS_ROULANT largeurUtile ! obligatoire width=*
TAPIS_ROULANT detecteur ? facultatif conveying:motion_sensor=yes/no
TRONCON_CHEMINEMENT pente ! obligatoire incline=x%
TRONCON_CHEMINEMENT devers ! obligatoire incline:across=x%

Quai

Le quai correspond aux objets CNIG QUAI + TRONCON_CHEMINEMENT avec typeTroncon = quai.

Il s'agit d'un objet linéaire, qui correspond principalement dans OSM à l'objet

  • railway=platform pour les modes ferrés (train, tram, etc), sous la forme d'un way chemin ou d'une area zone
  • highway=platform pour les modes routiers (bus, car, etc), sous la forme d'un way chemin

Cependant, certains tags se rapportent aux arrêts de transports usuels (nœud noeud avec highway=bus_stop pour les bus par exemple) et il peut être nécessaire de combiner plusieurs objets dans OSM pour le représenter.

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM
QUAI etatRevetement ! obligatoire smoothness=* sur l'objet linéaire
QUAI hauteur ! obligatoire platform:height=* plutôt sur l'objet de transport ?
QUAI largeurPassage ! obligatoire maxwidth:physical=* sur l'objet linéaire
QUAI signalisationPorte  obligatoire à renseignement facultatif sur l'objet de transport
QUAI dispositifVigilance ! obligatoire tactile_paving=yes/no
tactile_paving:condition=*
sur l'objet de transport.
S'il y a des bandes de guidage qui mènent aux portes, ajouter guiding_strips=yes/no sur l'objet linéaire
QUAI diamZoneManoeuvre ! obligatoire [manquant]
TRONCON_CHEMINEMENT pente ! obligatoire incline=x% sur l'objet linéaire
TRONCON_CHEMINEMENT devers ! obligatoire incline:across=x% sur l'objet linéaire

Équipements ponctuels

Ascenseur

L'ascenseur correspond aux objets CNIG ASCENSEUR + NOEUD_CHEMINEMENT.

Dans OSM, il s'agit d'un nœud noeud avec le tag highway=elevator.

Voir aussi la page Cheminements piétons pour d'autres manières de cartographier.

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM remarques complémentaires
ASCENSEUR largeurUtile ! obligatoire door:width=*
ASCENSEUR diamManoeuvreFauteuil  obligatoire à renseignement facultatif
ASCENSEUR largeurCabine ! obligatoire width=*
ASCENSEUR longueurCabine ! obligatoire length=*
ASCENSEUR boutonsEnRelief  obligatoire à renseignement facultatif [correspondance partielle] tactile_writing=*
ASCENSEUR annonceSonore ! obligatoire speech_output=yes/no
ASCENSEUR signalEtage ! obligatoire announcement=yes/no
ASCENSEUR boucleInducMagnet ! obligatoire audio_loop=yes/no
ASCENSEUR miroir  obligatoire à renseignement facultatif elevator:mirror=yes/no
ASCENSEUR eclairage  obligatoire à renseignement facultatif [correspondance partielle] (une valeur en lux est attendue côté CNIG) lit=yes/no
ASCENSEUR voyantAlerte ! obligatoire [manquant]
ASCENSEUR typeOuverture ! obligatoire automatic_door=yes/no
ASCENSEUR mainCourante  obligatoire à renseignement facultatif handrail=*
ASCENSEUR hauteurMainCourante  obligatoire à renseignement facultatif handrail:height=*
ASCENSEUR etatRevetement ? facultatif smoothness=*
ASCENSEUR supervision ? facultatif supervised=yes/no
ASCENSEUR autrePorteSortie ? facultatif
NOEUD_CHEMINEMENT bandeEveilVigilance ! obligatoire tactile_paving=yes/no
tactile_paving:condition=*

Élévateur

L'élévateur correspond aux objets CNIG ELEVATEUR + NOEUD_CHEMINEMENT.

Dans OSM, il s'agit d'un nœud noeud avec les tags highway=elevator.

On le distingue de l'ascenseur classique grâce au tag [proposition]elevator:type=cabin_free.


Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM
ELEVATEUR largeurUtile ! obligatoire door:width=*
ELEVATEUR boutonsEnRelief  obligatoire à renseignement facultatif [correspondance partielle] tactile_writing=*
ELEVATEUR typeOuverture  obligatoire à renseignement facultatif automatic_door=yes/no
ELEVATEUR largeurPlateforme ! obligatoire width=*
ELEVATEUR longueurPlateforme ! obligatoire length=*
ELEVATEUR utilisableAutonomie ? facultatif
ELEVATEUR signalEtage ! obligatoire announcement=yes/no
ELEVATEUR etatRevetement ? facultatif smoothness=*
ELEVATEUR supervision ? facultatif supervised=yes/no
ELEVATEUR autrePorteSortie ? facultatif
ELEVATEUR chargeMaximum ? facultatif maxweight=x kg
ELEVATEUR accompagnateur ? facultatif supervised=yes/no
NOEUD_CHEMINEMENT bandeEveilVigilance ! obligatoire tactile_paving=yes/no
tactile_paving:condition=*

Entrée

L'entrée correspond aux objets CNIG ENTREE + NOEUD_CHEMINEMENT.

Dans OSM, il s'agit d'un nœud noeud avec le tag entrance=*.

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM
ENTREE adresse  obligatoire à renseignement facultatif contact:street, contact:housenumber
ENTREE typeEntree  obligatoire à renseignement facultatif entrance=main/secondary
ENTREE rampe ! obligatoire NA S'il y a une rampe fixe, la cartographier séparément.
S'il y a une rampe amovible, utiliser entrance:ramp=yes
ENTREE rampeSonnette  obligatoire à renseignement facultatif wheelchair:call_button=yes/no
ENTREE ascenseur ! obligatoire NA S'il y a un ascenseur, le cartographier séparément.
ENTREE escalierNbMarche ! obligatoire NA S'il y a un escalier, le cartographier séparément et ajouter step_count=*.
ENTREE escalierMainCourante  obligatoire à renseignement facultatif NA S'il y a un escalier, le cartographier séparément et ajouter handrail=*.
ENTREE reperabilite  obligatoire à renseignement facultatif
ENTREE reperageEltsVitres ! obligatoire material=glass + entrance:coloured_band=yes/no
ENTREE signaletique  obligatoire à renseignement facultatif
ENTREE largeurPassage ! obligatoire width=*
ENTREE controleAcces  obligatoire à renseignement facultatif
ENTREE entreeAccueilVisible  obligatoire à renseignement facultatif
ENTREE eclairage  obligatoire à renseignement facultatif [correspondance partielle] (une valeur en lux est attendue côté CNIG) lit=yes/no
ENTREE typePorte  obligatoire à renseignement facultatif door=*
ENTREE typeOuverture ! obligatoire automatic_door=yes/no
ENTREE espaceManœuvre ! obligatoire [manquant]
ENTREE largManœuvreExt  obligatoire à renseignement facultatif
ENTREE longManœuvreExt  obligatoire à renseignement facultatif
ENTREE largManœuvreInt  obligatoire à renseignement facultatif
ENTREE longManœuvreInt  obligatoire à renseignement facultatif
ENTREE typePoignée ? facultatif door:handle=*
ENTREE effortOuverture ? facultatif
NOEUD_CHEMINEMENT bandeEveilVigilance ! obligatoire tactile_paving=yes/no
tactile_paving:condition=*
NOEUD_CHEMINEMENT hauteurRessaut ! obligatoire kerb:height=*

Passage sélectif

Le passage sélectif correspond aux objets CNIG PASSAGE_SELECTIF + NOEUD_CHEMINEMENT.

Dans OSM, il s'agit d'un nœud noeud avec un des tags suivants :

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM
PASSAGE_SELECTIF passageMecanique  obligatoire à renseignement facultatif barrier=*
PASSAGE_SELECTIF largeurUtile ! obligatoire opening=*
PASSAGE_SELECTIF profondeur ! obligatoire spacing=*
PASSAGE_SELECTIF contrasteVisuel ! obligatoire [manquant]
NOEUD_CHEMINEMENT bandeEveilVigilance ! obligatoire tactile_paving=yes/no
tactile_paving:condition=*

Place PMR

La place de stationnement réservée aux personnes à mobilité réduite correspond à l'objet CNIG STATIONNEMENT_PMR.

Dans OSM, il s'agit d'un nœud noeud (ou d'un area chemin fermé) avec les tags suivants : amenity=parking_space et parking_space=disabled.

Voir aussi la page Cheminements piétons pour d'autres manières de cartographier.

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM
STATIONNEMENT_PMR typeStationnement  obligatoire à renseignement facultatif orientation=parallel/diagonal/perpendicular
STATIONNEMENT_PMR etatRevetement ! obligatoire smoothness=*
STATIONNEMENT_PMR largeurStat ! obligatoire width=*
STATIONNEMENT_PMR longueurStat ! obligatoire length=*
STATIONNEMENT_PMR bandLatSecurite  obligatoire à renseignement facultatif
STATIONNEMENT_PMR surLongueur ! obligatoire [manquant]
STATIONNEMENT_PMR signalPMR ! obligatoire markings=traffic_sign/pictograms/etc
STATIONNEMENT_PMR marquageSol ! obligatoire markings=traffic_sign/pictograms/etc
STATIONNEMENT_PMR pente ! obligatoire incline=x%
STATIONNEMENT_PMR devers ! obligatoire incline:across=x%
STATIONNEMENT_PMR typeSol ? facultatif surface=*

Bordure de trottoir

La bordure de trottoir correspond à l'objet CNIG NOEUD_CHEMINEMENT.

Dans OSM, il s'agit d'un nœud noeud situé à l'intersection entre un trottoir et un passage piéton, avec le tag kerb=*.

On retrouve parfois les tags de la bordure sur le nœud noeud de passage piéton (avec highway=crossing). Voir aussi la page Cheminements piétons pour d'autres manières de cartographier.

Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM
NOEUD_CHEMINEMENT altitude  obligatoire à renseignement facultatif ele=*
NOEUD_CHEMINEMENT bandeEveilVigilance ! obligatoire tactile_paving=yes/no
tactile_paving:condition=*
NOEUD_CHEMINEMENT hauteurRessaut ! obligatoire kerb:height=*
NOEUD_CHEMINEMENT abaissePente ! obligatoire [manquant]
NOEUD_CHEMINEMENT abaisseLargeur ! obligatoire [manquant]
NOEUD_CHEMINEMENT masqueCovisibilite ! obligatoire [manquant]
NOEUD_CHEMINEMENT controleBEV  obligatoire à renseignement facultatif
NOEUD_CHEMINEMENT bandeInterception ? facultatif

Obstacle

Dans OSM, on distinguera deux catégories d'obstacles :

  • les obstacles classiques : il s'agit d'éléments qu'on positionnera comme des nœud noeud sur un way chemin, et ils auront en général un tag barrier=*
  • des éléments de mobilier urbain qui font obstacle au cheminement : dans ce cas, ils auront leurs tags propres représentant leur fonction première, et on ajoutera obstacle:wheelchair=yes ou obstacle:blind=yes pour dénoter de leur caractère d'obstacle
Objet CNIG Attribut CNIG Statut CNIG attribut OSM remarque
OBSTACLE typeObstacle ! obligatoire barrier=*
OBSTACLE largeurUtile ! obligatoire maxwidth:physical=*
OBSTACLE positionObstacle ! obligatoire barrier=* / obstacle:wheelchair=* / obstacle:blind=*
OBSTACLE longueurObstacle  obligatoire à renseignement facultatif length=*
OBSTACLE rappelObstacle ! obligatoire [manquant]
OBSTACLE reperabiliteVisuelle ! obligatoire [manquant]
OBSTACLE urlMedia  obligatoire à renseignement facultatif image=* / panoramax=*
OBSTACLE hauteurSousObs  obligatoire à renseignement facultatif maxheigth=*
OBSTACLE hauteurObsPoseSol ? facultatif heigth=*

Voir aussi