RU:Tag:natural=water

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Доступные языки — Tag:natural=water
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް
Public-images-osm logo.svg natural = water
Rendering-area-natural-water.png
Описание
Используется для обозначения периметра водоёмов, в которых уровень воды одинаков (не имеет перепадов) на всей их площади (пруды, озёра и т.п.). Править
Группа: Natural
Используется на элементах
точки не принято отмечать этим тегомлинии не принято отмечать этим тегомполигоны можно отмечать этим тегомuse on relations unspecified
Полезные сочетания
Викиданные
Статус: одобрено

Используется для обозначения периметра водоёмов. Тип водоёма (озеро, пруд и т.п.) можно указать в water=*.

Как использовать

  1. нарисуйте полигон, охватывающий водоём. Не беспокойтесь, в каком направлении рисовать линию, даже, если проверяющий модуль JOSM ругается (пока) на то, что вы рисуете против часовой стрелки.
  2. пометьте его тегом natural=water
  3. добавьте water=lake для озера, water=pond для пруда или иное подходящее значение тега water=*.
  4. если известно название, добавьте name=* с указанием статуса, т.е. "озеро *" или "пруд *".
  5. при необходимости, если зеркало водоёма открыто, необходимо "вырезать" водоём из области характеризующей окружащую местность, присвоением границе водоёма статуса inner в соответствующем мультиполигоне области.

Создание островов на водоёме

Чтобы создать остров(а), следует использовать отношение "Мультиполигон" для водоёма.

Сначала создаётся водоём:

  1. Очертите водоём по периметру или выберите уже созданный замкнутый полигон из одной или нескольких линий
  2. Создайте или выберите отношение, которое будет использовано для водоёма
  3. Назначьте на отношение теги: type=multipolygon, natural=water, water=* и т.д. При необходимости удалите эти теги, если они ранее использовались на линии
  4. Добавьте линию (или линии) периметра к отношению, указав его(их) роль: "outer"

Затем "вырежьте" отверстие в водоёме, добавив остров как внутреннее кольцо:

  1. Очертите остров по периметру или выберите уже созданную линию
  2. Назначьте на остров теги place=island, если остров большой - площадью более 1 кв.км., или place=islet, если остров небольшой, name=* и т.д. При необходимости отметьте тегом natural=* соответствующие области острова. Если тег natural=* не будет назначен, то остров в большинстве случаев(зависит от обработчика данных базы) будет соответствовать окружающей водоём местности, т.е. например, окажется покрыт лесом, при условии, что сам водоём не является участником мультиполигона окружающей местности с ролью "inner". Если значение name=* у острова не пустое, natural=* должно быть указано на отдельной линии или полигоне, чтобы не возникало неоднозначности при рендере названия.
  3. добавьте остров к отношению водоёма, указав его роль: "inner"

Создание водоёма на острове

  1. Нарисуйте линию, охватывающую водоём внутри острова
  2. Пометьте её тегом natural=water. Добавьте water=*, соответствующий типу водоёма

Связанные теги

natural=coastline используется для обозначения океанской береговой линии. Во внутренних водных поверхностях (озёр и т.д.) используется только для Каспийского моря.

В случае обозначения береговой линии тегом natural=coastline, остров обозначайте с помощью тега place=island

Key:waterway посмотрите здесь список некоторых интересных особенностей.

Смотрите также