Cs:Tag:barrier=ditch
![]() |
Popis |
---|
Člověkem vytvořený příkop nebo zákop ![]() |
Vykreslování v OSM Carto |
![]() |
Skupina: Překážky |
Použité na těchto prvcích |
Implikuje |
|
Vhodné kombinace |
|
Viz též |
Status: de facto |
Nástroje |
Příkop nebo zákop je dlouhá a úzká cesta vykopaná v zemi.
Popis
Charakteristikou je, že se jedná o člověkem vytvořenou stavbu, jejímž hlavním účelem je zamezit přístup na druhou stranu. Může obsahovat trochu vody, nebo být většinu roku suchý.
Pokud hlavním účelem je vést vodu, nebo pokud není většinu roku zcela suchý, pak zvažte radši značku waterway=ditch
, nebo její kombinaci s barrier=ditch
.
Pokud příkop, který mapujete, je přírodní a je v něm voda (i třeba jen občas), pak byste měli použít radši waterway=stream
.
Jak mapovat
Zakreslete cestu příkopu a označte ji barrier=ditch
.
Připomínáme, že jakákoliv značka překážky může být považována za nepřekonatelnou pro chodce. Tam, kde můžete překonat příkop pěšky, nechte mezeru a zmapujte mosty.
Výchozí omezení přístupu je access=no
, což znamená, že překážku nelze kolmo překročit. Značkou access=*
to můžete přepsat.
Není možné navigovat podél tohoto prvku.
Vhodné kombinace
width=*
pro zmapování šířky příkopuintermittent=yes
pro příkopy, které jsou buď suché nebo s vodouditch=ha_ha
pro zvláštní typ příkopu, který se používá v zahradách a je známý jakoha-ha(en).
Viz také
waterway=ditch
- pokud příkop obsahuje voduwaterway=stream
- pro přírodní potokwaterway=drain
- pro malý umělý vodní tok