DE:3D building/tunnel

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Verfügbare Sprachen — 3D building/tunnel
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · Kurdî · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk bokmål · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · português do Brasil · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tiếng Việt · Türkçe · Vahcuengh · vèneto · Wolof · Yorùbá · Zazaki · српски / srpski · беларуская · български · қазақша · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · मराठी · हिन्दी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 吴语 · 粵語 · 中文(繁體)‎ · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް

Die Seite ist ein Teil der übergreifenden DE:OSM-4D-definition und der darunter angesiedelten Gebäudedefinition DE:3D building.

Durchfahrt (Passage)

Durchfahrt ist eine (üblicherweie erdgeschossige) Öffnung in dem Gebäude. Sie muß für 3D Darstellung getaggt werden mit:

  • highway=*= <Value> , (z.B.: service)
  • height=*= <Value>
  • width=* = <Value>
  • tunnel=passage
  • passage_type = <Value>


MarekTunnelInBuildings1.jpg 2D OSM view

MarekTunnelInBuildings2.jpg dimensioning: width

MarekTunnelInBuildings3Dview.jpg 3D view

Tunnel table

3D View

/

Top view + Sideviews

MarekTunnel01.jpg MarekTunnel02.jpg MarekTunnel03.jpg MarekTunnel04.jpg MarekTunnel05.jpg MarekTunnel06.jpg MarekTunnel07.jpg MarekTunnel08.jpg MarekTunnel09.jpg MarekTunnel10.jpg
Typ T01 T02 T03 T04 T05 T06 T07 T08 T09 T10
Parameters W, H W, H, H1 W, H, R W, H, H1, R W, H, H1 W, H, H1 W, H, H1 W, H, H1, W1 W, H, H1, R W, H, H1, W1
Restrictions H1<H R=0,5*W, H>0,5*W H1<H,..to do H1<H H1<H if no H1 then semicircle H1<H (ellipse) H1<H, W1<0,5*W H1>0 H1>0, W1<W
Implemented no no no no no no no no no no

Crossing of tunnels

It should be possible to cross the ways. 3D output should produce rooms like this:

MarekTunnelInBuildingsExampleTunnelCrossingColored.jpg, or: [1]

Die Unterscheidung zwischen Tunnel, Passage und Überdachung.