NL:Kosmos

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Beschikbare talen — Kosmos
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Basa Sunda · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · corsu · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · Kurdî · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk bokmål · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tagalog · Tiếng Việt · Türkçe · Vahcuengh · vèneto · Wolof · Yorùbá · Zazaki · српски / srpski · беларуская · български · қазақша · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · मराठी · हिन्दी · भोजपुरी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · བོད་ཡིག · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ ⵜⴰⵏⴰⵡⴰⵢⵜ‎ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 中文(繁體)‎ · 吴语 · 粵語 · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް
Kosmos
Screenshot of Kosmos
Auteur: User:Breki
Licentie: Proprietary (kosteloos)
Platforms: Windows, macOS, en linux (via Mono)
Versie: 2.5.405.6 (2009-06-05)
Taal: Engels
Website: http://downloads.igorbrejc.net/osm/kosmos/
Programmeertaal: ActiveScript

deprecated, successor is Maperitive

Wat is Kosmos?

Kosmos is een programma om OpenStreetMap-kaarten te renderen, ontwikkeld door Igor Brejc (User:Breki). Het is ontworpen voor OSM-gebruikers om:

  • OSM-kaarten interactief te laten renderen;
  • OSM-kaarten te printen;
  • een lokale tile-server op te zetten;
  • eigen kaart-render-regels te gebruiken of ze te delen via de OSM-Wiki;
  • kaarten te zien op een Java-mobiele telefoon;
  • sommige taken vanaf de opdrachtprompt uit te voeren.

Dit zijn de belangrijkste verschillen tussen Kosmos en Mapnik en Osmarender. Kosmos moest zo makkelijk mogelijk zijn om te gebruiken, terwijl de render-capaciteiten niet minder werden.

Er zijn wat voorbeelden van kaarten die gemaakt zijn met Kosmos in Category:Kosmos en mensen delen hun render-regels in Category:Kosmos rules

Wat is Kosmos niet?

Het is geen vervanging voor Mapnik of Osmarender. Kosmos gebruikt geen database om OSM-gegevens op te slaan. In plaats daarvan opent het OSM-bestanden en laadt ze direct in het geheugen. Dat betekent dat er een maximum is hoe groot de kaart kan zijn waar Kosmos mee kan werken.

Kosmos render-regels zijn veel simpeler dan die van Mapnik en Osmarender. Aan de ene kant zorgt dit dat ze makkelijk te maken en te onderhouden zijn, maar aan de andere