Pl:JOSM/Plugins/Kendzi3D

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search

Wtyczka Kendzi 3D

information sign

The 3D Development team are currently working on unifying 3D related tags.
For first results see Simple 3D Buildings.
World in 3D.svg

Oglądaj świat w trzech wymiarach. To jest wtyczka dla JOSM, pozwalająca oglądać edytowane dane w 3D.

Informacja

Ta wtyczka jest we wczesnej fazie rozwoju. Można ją przetestować:

Przykłady

Instalacja

Kendzi3d main menu.png
Kendzi3d after start.png

Ta aplikacja działa jako wtyczka do JOSM i można ją pobrać z menedżera wtyczek.

Etapy instalacji:

  • Pobieranie Java
    • Pobieramy Java tylko z jej oficjalnej strony Java.com, aby zabezpieczyć swój komputer przed włamaniami.
  • Pobieranie JOSM
  • Uruchamiamy JOSM.
    • Windows: Edycja => Ustawienia lub F12
    • MacOS: JOSM => Preferencje lub ⌘,

Wybieramy Wtyczki, zaznaczmy wtyczkę "Kendzi3d" i Uaktualnij wtyczki.

  • Ta wtyczka wymaga (do działania) dodatkowych wtyczek; kendzi3d-jogl i log4j. Powinny one już być automatycznie zainstalowane, jeśli nie, wybieramy je również.
  • Klikamy OK i restartujemy JOSM.
  • Po ponownym uruchomieniu nowa pozycja 3D powinna pojawić się w głównym menu JOSM. Wybieramy (Menu => 3D => Widok 3D Kendzi) i otworzy się pop-up okno Kendzi3D, a na mapie zobaczymy czerwoną kropkę w miejscy położenia "kamery".

Ruch kamery

W JOSM przejdź do Menu => 3D => Przenieś kamerę, co umieszcza kamerę na środku załadowanego obszaru mapy w JOSM (przedstawienie nowej pozycji kamery będzie widoczne po kilku ruchach myszy)

W przypadku niektórych klawiszy z klawiatury lub poruszania myszą z naciśniętym przyciskiem, w oknie Kendzi 3D, można wykonywać następujące ruchy aparatu. Trzymanie klawisza kierunkowego przez pewien czas zwiększa prędkość.

  • Strzałka w lewo obraca kamerę wokół jej osi pionowej w lewo (tak samo jak przesuwając "mysz" z dowolnym przyciśniętym przyciskiem do W prawo)
  • Strzałka w prawo obraca kamerę wokół jej osi pionowej w prawo (tak samo jak przesuwając "mysz" z dowolnym przyciśniętym przyciskiem do W lewo)
  • Strzałka w górę (tak samo jak litera W): Kamera porusza się na osi optycznej bliżej obiektu na środku obrazu.
  • Strzałka w dół (taka sama jak litera S): Kamera porusza się na osi optycznej z dala od obiektu na środku obrazu.
  • Strona w górę (taka sama jak litera E): Kamera przesuwa się pionowo w górę (jak dźwig, bez zmiany kierunku osi optycznej).
  • Strona w dół (taka sama jak litera Q): Kamera porusza się pionowo w dół (jak dźwig, bez zmiany kierunku osi optycznej).
  • Litera A: Kamera przesuwa się w lewo (bez zmiany kierunku osi optycznej)
  • Litera D: Kamera przesuwa się w prawo (bez zmiany kierunku osi optycznej)
  • Przesunięcie przycisku myszy w górę z naciśniętym dowolnym przyciskiem obróci oś optyczną w dół.
  • Przesunięcie przycisku myszy w dół za pomocą dowolnego naciśniętego przycisku obraca oś optyczną w górę.
Kendzi3DCameraMovingShortcuts.jpg

Rozwiązywanie problemów

Poradniki

Konfiguracja

Modele

Niestandardowe modele

Zobacz stronę: JOSM/Plugins/Kendzi3D/Custom models

Tekstury

Ręczna konfiguracja tekstur

Zobacz stronę: JOSM/Plugins/Kendzi3D/textures_configuration

Konfiguracja tekstur Wiki

Zobacz stronę: Kendzi3d/textures

Renderowanie nagłówka

JOSM/Plugins/Kendzi3D/TitleRender