Sv:Beginners' guide 1.3

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search


Varning för kinesiska användare

Enligt relevanta lagar är det olagligt beteende att rita en karta i Kina utan ett giltigt certifikat, eller att rita en karta över någon region i Kina utanför Kina utan tillstånd, och som ett resultat kan Kina-relaterade kartdata vara inkompatibla med den fria licensen.

Redigeringsöversikt

Så här fungerar OSM-dataredigering.

  • Eventuellt går du utomhus och samlar information.
  • Du redigerar OSM-data med hjälp av en editor. När du är nöjd med dina ändringar laddar du upp dem till OSM-servrarna i en så kallad "ändringsuppsättning".
  • Olika konsumenter (tjänster, företag, navigeringsappar, användare, forskare etc.) laddar ner data från OSM-servrarna och använder dem.
  • Många konsumenter konverterar rådata till kakelkartor. Detta är känt som rendering.

Förstå OSM-data

Elementen

Låt oss prata om strukturen för OSM-data. Datan är gjord av element.

  • node Noder är punkter som används för att markera platser. Noder kan vara separata eller kan anslutas.
  • way Vägar (alt. sträcka) är en ansluten linje med noder. Används för att skapa vägar, stigar, floder och så vidare.
  • closed way Stängd sträcka är sätt som bildar en sluten slinga. Formar vanligtvis områden.
  • area Områden är stängda sätt som också fylls. Ett område antyds vanligtvis när man gör en stängd väg.
  • relation Relation kan användas för att skapa mer komplexa former, eller för att representera element som är relaterade men inte fysiskt anslutna. Vi kommer inte in på det här nu. Se avsnittet "avancerade ämnen" för mer information.

Alla dessa element kan bära taggar.

Taggar

Huvudartikel: tags

Ett element kan ha taggar. En tagg är ett key=value-par som beskriver vad elementet är. Till exempel kan kartläggning av en mobiltelefonbutik göras genom att skapa en nod och lägga till följande taggar: shop=mobile_phone. name=John Smiths telefoncenter. Här är några fler exempel:

Vissa redigerare, inklusive JOSM och ID, har "förinställningar". Användaren klickar på en knapp och fyller i ett formulär, och redaktören applicerar de rätta taggarna på elementet automatiskt. Detta kan vara mycket lättare för nybörjare än att arbeta med råa taggar, men det täcker inte alla befintliga taggar. Observera att du som nybörjare inte behöver gräva för djupt i exakta taggningsscheman tack vare förinställningar, men att veta lite om taggar är till stor hjälp. Skumma gärna igenom resten av det här avsnittet om du har bråttom.

De flesta taggnycklar och värden har en egen dedikerad sida på denna Wiki som förklarar hur man använder dem. Sök efter det du försöker kartlägga med hjälp av sökfältet så kanske du hittar rätt tagg. Om du inte hittar den, be gärna andra om hjälp. Vissa taggar kan användas för noder, sätt och relationer. Andra kan bara användas på noder eller sätt. En taggs sida brukar förklara detta. Observera också att vissa länder har lokala märkningskonventioner. Konsultera ditt lands Wiki-sida.

Taggningsregler och konventioner förändras med tiden. Dessa konventioner bestäms av gemenskapen genom gemensam användning, röstning och diskussion på [1]. Här är en lista över viktiga taggnycklar som du bör vara medveten om. De flesta redigerare har användbara förinställningar som hjälper dig att komma igång enkelt, utan att känna till taggar på djupet. Men att känna till grunderna hjälper verkligen.

Observera att många nycklar, som Key:building eller Key:amenity gör att OSM automatiskt antar ett stängd sträcka när det borde vara ett område. Det är relativt ovanligt att skapa ett område explicit (med en area=yes-tagg på ett stängt sätt).

Viktiga taggnycklar

  • Key:highway - För märkning av motorvägar, vägar, stigar, gångvägar, cykelvägar, busshållplatser etc.
  • Key:place - Används för att tagga länder, städer, städer, byar, etc.
  • Key:amenity – Används för att tagga användbara bekvämligheter som restauranger, dricksvattenställen, parkeringsplatser, etc.
  • Key:shop – Används för att tagga butiker som du köper produkter från.
  • Key:building - Används för att tagga byggnader.
  • Key:landuse - Används för att märka mark som används av människor.
  • Key:natural - Används för att märka naturlig mark som skog.

Lär dig grunderna i en redigerare

Huvudartikel: Editors
Huvudartikel: Comparison of editors

Att lägga till, ta bort och redigera OSM-element kräver en redigerare. Det finns många redaktörer. Du bör börja med en av de tre stora redaktörerna. Innan du fortsätter med den här guiden, välj en redigerare och lär dig åtminstone grunderna för användningen. Information om varje redaktör kan hittas genom att klicka på den. iD-redigeraren och Potlatch 2 har inbyggda användningsguider. JOSM har en nybörjarguide här.


Desktop

ID.svg
iD is the easy to use editor found per default on the "Edit" button of the OpenStreetMap homepage, and is ideal for quick editing contributions. It runs in your browser and downloads data automatically as you look around.
JOSM Logotype 2019.svg
JOSM is a highly expandable standalone Java desktop application which allows editing more data at once, using more advanced tools and direct access to data at cost of increased complexity.
Rapid logo 64 Pixel.svg
Rapid is a web-based modern editor for OpenStreetMap. Rapid integrates advanced mapping tools, authoritative geospatial open data, and cutting-edge technology to empower mappers at all levels to get started quickly, making accurate and fresh edits.
P3 logo 128x128.png
Potlatch is the precursor to iD, now available as a desktop application for Mac and Windows.

Mobile

Vespucci-logo.svg
Vespucci is the fully-featured Android editor with the most significant use.
Osm Go!.png
Osm Go! is a light and easy Android editor. Perfect for adding/editing POI when surveying.
GoMap app icon-1024.png

Go Map!! is the most popular iOS editor.

StreetComplete Logo.svg

StreetComplete is an Android app that allows to easily add information. Low barrier to entry, no OpenStreetMap knowledge or experience is needed (beyond creating an account). Is not intended as a general purpose editor, only adding of predefined data to an existing objects and answering notes is available.

Every Door 0.3.0 Logo.png

Every Door is an Android and iOS app that lets you create and edit objects in OpenStreetMap. It supports editing node and polygon features, and creating point features like shops, benches, and building entrances.


Det finns även appar som kan redigera smartphones som OsmAnd, Maps.Me och Vespucci. Dessa låter dig granska och redigera kartan på plats, men de är mindre bekväma och mindre flexibla än en skrivbordsredigerare och kommer inte att diskuteras i den här guiden.

Nu när du känner till grunderna i hur man använder en editor, är det dags att lära sig några kartläggnings- och datainsamlingstekniker.