DE:Kort Game

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Screenshots von Kort

Gamified Mobile App für die Verbesserung von OpenStreetMap-Daten

Mobile Applikation (WebApp) um fehlerhafte Daten in OpenStreetMap zu verbessern.

>> http://play.kort.ch << (mit Smartphone öffnen)

Die Applikation nutzt Gamification um Benutzer zu motivieren die App zu verwenden. Dies bedeutet, dass spieltypische Elemente eingesetzt werden, so können z.B. Punkte und Badges gesammelt werden, um dann in der Highscore-Tabelle aufzusteigen.

Die Punkte, sogenannte Koins, können Spieler sammeln indem sie Aufträge erfüllen. Aufträge können beispielsweise POIs ohne Namen oder Tracks ohne Tracktype sein. Alle gemachten Lösungsvorschläge werden anschliessend von anderen Spielern überprüft (validiert). Wenn ein Vorschlag von genügend Spielern validiert wurde (je nach Fehlertyp drei bis fünf), gilt er als abgeschlossen und ist somit bereit in OpenStreetMap eingepflegt zu werden.

Alle Änderungen an OpenStreetMap werden über den OSM-User kort-to-osm gemacht. Sollte es irgendwelche Probleme geben mit den gemachten Änderungen dieses Accounts geben, kontaktiere uns bitte via Mail (kort at googlegroups.com) oder erstelle ein Issue auf GitHub (http://github.com/kort/kort-to-osm/issues)

Hintergrund

Die Bugs für die Missionen werden jede Nacht von Keep Right heruntergeladen. Die App-Daten decken grundsätzlich die ganze Welt ab, jedoch konzentriert es sich auf die Deutsch sprechenden Länder, denn die Benutzerschnittstelle ist zurzeit nur in deutsch verfügbar.

Community

Dokumentation

Informationen zu den

  • verschiedenen Missionen (Fehlertypen)
  • Kort-Aktionen (Campaigns)
  • unterstützten Geräte (Supported Devices)

...siehe Kort Game Wiki auf GitHub.

Kort Game in den Medien

Artikel, Berichte und Blogs und (neuste Einträge zuoberst):

Papers/Vorträge/Präsentationen:

  • "Das Leben ist ein Spiel - Gamified Crowdsourcing von Geodaten", Eingeladener Vortrag von S. Keller, smama Fachevent #4.13, 19.11.2013 in Zürich, Swiss Mobile Marketing Organisation (smama). ([2])
  • "Gamification der Geodaterfassung", Paper und Vortrag von S. Keller, 3.-5. Juli 2013, AGIT 25, Salzburg (gispoint.Open inkl. PDF)
  • "Kort - An OpenStreetMap Game", Präsentation von J. Hunziker und S. Oderbolz, an: FOSSGIS 2013, 13. Juni 2013, Abstract, Online-Folien, Video auf Youtube

Awards/Preise:

  • Innovationspreis der ITG 2013 [3]
  • 3. Platz "Swisscom Innovationspreis 2013" [4]
  • Siemens Excellence Award (regional), HSR Hochschule Rapperswil 2013, 27. September 2013 [5]
  • Nomination "Siemens Excellence Award (Schweiz) 2013" [6]
  • Preis der bbv für beste Informatikarbeiten im Softwarebereich, HSR Hochschule Rapperswil, Bachelorarbeit Herbstsemester 2012