FR:MapRoulette

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MapRoulette
Screenshot of MapRoulette
Auteur : Martijn van Exel, Serge Wroclawski
Site web : http://maproulette.org/
Code source : https://github.com/osmlab/maproulette
Version : 20140729 (2014-07-29)
Licence : Apache (gratuit)
Plateforme : Web
Language de programmation : python / sql / js

Towards a better map, one bug at a time.

MapRoulette (MapRoulette.org) est un système sous forme de jeu pour corriger des erreurs OSM qui décompose en micro tâches leur résolution. prenez en charge une petite tâche et commencer à améliorer OpenStreetMap!

Challenges

Les tâches de même type sont regroupées sous forme de Challenge, et un tutoriel est créé pour chaque challenge, pour aider l'utilisateur à comprendre et corriger au mieux le signalement. Plusieurs challenges sont activés à la fois sur Maproulette à vous de choisir le votre.

Idée de nouveaux challenges

Proposez vos idées pour de nouveaux challenges ici.

Histoire

L’origine de MapRoulette est incarné par la réflexion à cette adresse redaction bot cleanup, puis pars TIGER data et les problèmes de connectivités de route.

Remap-a-tron

A la suite du changement de Licence, Un nombre de données OSM ont été supprimées ou remis à un état antérieur. La première version de Map Roulette a été crée pour réparer les dégâts par identification des données impactées et inviter l'utilisateur à modifier les données avec son outil d'édition standard.

Un-Zorro-tron

L'outil remap-a-tron a été un outil à succès. Par la suite pouvions nous proposer notre aide pour résoudre d'autres problèmes ? Au State of the Map US 2012 à Portland, l'annonce d'une nouvelle version à vue le jour sous le nom de MapRoulette: Un-Zorro-Tron, pour aider à corriger Zorro Ways sur les données OSM aux United States.

MapRoulette

Le nom de domaine maproulette.org est enregistré le 13 Octobre, 2012 et depuis cette date est considérée comme la date anniversaires officiel de MapRoulette.

Voir Aussi

Conférences en anglais

Développement

La version actuelle est basé sur le code de Remap-a-Tron, il est disponible sur ici mais il reste encore beaucoup de travail de développement.

Une complète réécriture du code a commencé en 2014. Aidez nous si vous le voulez ! Copiez le code sur GitHub.