Talk:Ribbon/Potlatch-edit
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地図の編集方法
前節までで、POIの追加と、基本的なウエイの追加を行えるようになりました。しかし、既存の地図を修正したりする事が必要な場合もあります。そこで、次には、基本的な地図の修正方法について説明します。操作方法は、他のdraw系描画ツールの操作方法と大差はありません。
なお、操作方法はPotlatchのバージョンにより多小差があります。
ウェイの編集
基本的な操作方法
ウェイを編集するためには、最初にそのウェイを選択します。
- ウェイの位置をずらす
- 先に説明したように、ウェイを選択した後、ドラッグします。
- ウェイを伸ばす
- ウェイの開始ポイント、あるいは終了ポイントを選択します。そして、そのポイントをクリックしたままドラッグすると、開始ポイント、収量ポイントが移動します。この先の操作は、新しくウェイを描画する時と同じです。途中でクリックすることで中間点が設定され、さらに継続して描画できます。
- ウェイを削除する
- SHIFTキーを押したままDeleteキーを押します。
- ポイントの追加
- SHIFTキーを押しながら、ウェイ上でクリックします。
- ポイントの削除
- ウェイ上のポイントをクリックして選択します。ウェイ全体ではありません。その後、Deleteキーを押します。
ウェイの分割、接続
管理や作業の都合上、ウェイを分割したり、2つ以上のウェイを接続したい場合があります。
- ウェイの分割
- ウェイを選択します。
- 分割するポイントを選びます。
- 編集パネル左下の鋏アイコンをクリックするか、Xキーを押します。
- その結果、ポイントのどちらかのウェイが選択され、分割が完了します。
- ウェイの接続
- 新規にウェイを描く場合
- 通常通りウェイを描く時、既存のウェイ上にマウスカーソルを持っていくと、ノードが青くなります。
- そのまま、マウスをクリックして、ポイントを指定します。この時点で2つのウェイが接続されます。
- 新規にウェイを描く場合