Cs:Key:building:levels

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Dostupné jazyky — Key:building:levels
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen Kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk bokmål norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português português do Brasil română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް
Public-images-osm logo.svg building:levels
Osm element key.svg
Popis
Udává počet nadzemních podlaží budovy.
Skupina: Buildings
Prvky
může být použito na uzlunemělo by být použito na cestěmůže být použito na plošemůže být použito na relaci
Vhodné kombinace
Status: De facto

Tato značka udává počet nadzemních podlaží budovy (building=*), nebo části budovy (building:part=*). Nezapočítávají se podlaží pod zemí ani půdy, ale přízemí se počítá, také se počítají patra, která jsou částečně pod zemí (viz obrázek níže). Pro účely této značky se za přízemí považuje nejnižší vchod do budovy.

Je vhodné přidat i značku height=*, obzvlášť pokud se výška jednotlivých pater liší. Mějte na paměti, že height=* zahrnuje střechu, ale building:levels=* nikoliv.

Příklad

Příklad budovy

Budovy, jejichž části nezačínají na zemi

Příklad značení počtu pater a výšky budovy

Pokud spodní část části budovy nestojí na zemi, započteme do značky building:levels=* i počet podlaží, které by budova měla, kdyby sahala až k zemi, s tím, že výšku neexistujících pater počítáme podle ostatních pater budovy. Počet pater, která "chybí", pak zapíšeme do značky building:min_level=*. Viz obrázek vedle. Více informací o správném zakreslování budov pro vykreslování ve 3D je na stránce Jednoduché 3D budovy.