Pl:Key:building:levels

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Dostępne języki — Key:building:levels
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · Kurdî · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk bokmål · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · português do Brasil · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tiếng Việt · Türkçe · Vahcuengh · vèneto · Wolof · Yorùbá · Zazaki · српски / srpski · беларуская · български · қазақша · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · मराठी · हिन्दी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 吴语 · 粵語 · 中文(繁體)‎ · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް

building:levels
(poziomy budynku/piętra)


Osm element key.svg

Opis
Do oznaczania ilości poziomów budynku powyżej ziemi.
Grupa: Man-made


Przydatne oznaczenia:


Elementy

Może być przyporządkowany do punktu Może być przyporządkowany do drogi Nieznane lub nie ujęte w szablonie linii zamkniętej Nie może być przyporządkowany do obszaru Może być przyporządkowany do relacji

Status: Nie zdefiniowany Status: Undefined
Statystyka użytych oznaczeń:

Filtrowanie danych używając Overpass turbo

Filtrowanie danych OSM używając Overpass turbo (via overpass turbo - help)


building:levels=* - znacznik używany do oznaczania liczby kondygnacji powyżej poziomu gruntu budynku oznaczonego building=* lub część budynku building:part=yes).

Jeśli budynek składa się z części, które mają różną liczbę poziomów, ale tej samej wysokości, albo tę samą liczbę poziomów, lecz inne wysokości, to wskazane jest dodać znacznik height=*.

Przykłady

Example

Budynki, które nie zaczynają się na poziomie ziemi

Jeżeli dolny poziom budynku lub części budynków, nie zaczyna się od poziomu gruntu, lub myślimy, że przestrzeń między ziemią i poziomem podstawy budynku lub części budynku jest wypełniona przez dodatkowe poziomy, które mają wysokość równą średniej wysokości, rzeczywiście istniejących poziomów, używamy znacznika: building:levels w celu opisania liczby poziomów, które budynek lub część budynku ma praktycznie, a do opisania liczbę poziomów, "wypełniających" przestrzeń pomiędzy poziomem ziemi i dolnym poziomu budynku lub części budynku, używamy znacznika building:min_level=*.

Dla budynków, używamy liczbę poziomów, która jest maksymalna dla wszystkich części budynku.
Na przykład, jeśli budynek składa się z części, które mają 2, 3 i 4 poziomy, stosujemy building:levels=4.
Do opisu liczbę poziomów w części budynku stosujemy znacznik building:parts=* (zwróć uwagę na "s" na końcu) dla wieloboku przedstawiającego budynek, znacznik building:part=yes i building:levels=* jako wielokąty przedstawiające poszczególne części budynku.


Schematyczny przykład tagowania poziomu i wysokości

Przeczytaj również Simple 3D Buildings.