JA:Osmarender
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Osmarender はルールベースのレンダリングツールで、OSMデータの SVG イメージを生成します。
OpenStreetMapデータセットとルールファイルを入力としてとります。出力はSVGイメージで、ルールファイルで定義されているスタイルに従ったマークアップになります。
Osmarenderを入手して使い始めたい場合は、次のページを参照してください。
- せっかちな方には、簡単な使用法 があります。
- オプション は、地図全体をレンダリングする方法に影響を与えます。
- ルールは、どのOSMのフィーチャーをどのようにレンダーリングするかについて書かれているファイルです。
- レイヤーの節では、Osmarenderがどのように、OSMレイヤーを使うかが説明されています。
- Osmarender は、標準のレンダリングが最適でなかったときの場合にレンダリングを向上させるためにあるある特別なタグを、理解します。
- シンボルでは、どのようにシンボル(アイコン)をOsmarenderマップに加えることができるかについて説明します。
- エリアは、Osmarender がどうやってエリアをレンダリングするかについてかかれています。
- Osmarenderの出力をいじるための役立つヒントとトリックのコレクションもあります。
- Osmarender マップのいくつか例があります。
- OsmarenderとSVGについてもっと知りたければ、SVGの節を読んでください。SVGに関するリンクもここで見つかります。
- Osmarenderの地図投影法に関しての詳細は、投影法のページを見てください。
- もし、Osmarender の仕組みの詳細に興味があったり、発展させたかっったら、開発のページを見てください。
参考ページ
- Clopin - Slippy Mapのルートレイヤーを表示させるための、ルールとスクリプトのセット
- Tiles@home - Osmarenderを使った、分散レンダリングプロジェクト
- Osmarenderのバグ