DE:Osmarender
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Dies Seite ist eine Übersetzung aus den Englischen. Es fehlen die Übersetzungen der verlinkten Seiten. Im Zweifel schaue dir das Original an: Osmarender.
Osmarender ist ein regelbasiertes Wiedergabe-Programm, um aus den OSM-Daten SVG-Grafiken zu erzeugen.
Als Eingabedaten nutzt das Programm einen OSM-Datensatz und eine Datei, die Regeln enthält. Das Programm erzeugt eine SVG-Grafik, die mit den in den Regeln definierten Styles (englisch, übersetzt "Stile" oder "Ausdrucksweisen") entsprechend gerendert wurde.
Willst du Osmarender benutzen, dann informiere dich auf folgenden Seiten (alle englisch):
- Für Ungeduldige: der Quick HowTo.
- Optionen beeinflussen, wie die gesamte Karte wiedergegeben wird.
- Regeln beschreiben, welche OSM-Features wie wiedergegeben werden sollen.
- Im Abschnitt Layers wird erklärt, wie Osmarender die OSM-Layer nutzt.
- Osmarender kennt einige spezielle Tags, um das Wiedergeben der Karte zu verbessern, falls die Standard-Wiedergabe nicht optimal ist.
- Der Abschnitt Symbols erklärt, wie Symbole (Icons) zu der Osmarender-Karte hinzugefügt werden können.
- Areas zeigt, wie Osmarender Gebiete (englisch Areas) wiedergibt.
- Es gibt außerdem nützliche Tips und Tricks, um die Ausgabe des Osmarenders zu verfeinern.
- Einige Beispiele von Osmarender-Karten.
- Den SVG-Abschnitt solltest du lesen, wenn du mehr über Osmarender und SVG erfahren willst. Hier findest du auch einige Links zum Thema SVG.
- Auf der Projektions-Seite findest du Details dazu, wie Osmarender Karten projiziert.
- Schau bei der Entwickler-Seite vorbei, wenn dich einige Details interessieren, wie Osmarender funktioniert und wie du das Programm verbessern kannst.
- or/p ist eine Perl-Implementierung, die hundertprozentig kompatibel zu Osmarender ist.
Siehe auch
- Clopin (en) - Ein Regelsatz und Skripte, um Routen-Layer auf einer Slippy Map (eine schnell erstellte Karte) anzuzeigen.
- tiles@home - Ein Render-Projekt, das Osmarender einsetzt.
- Osmarender-Fehler (en)