RU:Osmarender

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Доступные языки — Osmarender
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Basa Sunda · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · corsu · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · Kurdî · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk bokmål · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tiếng Việt · Türkçe · Vahcuengh · vèneto · Wolof · Yorùbá · Zazaki · српски / srpski · беларуская · български · қазақша · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · मराठी · हिन्दी · भोजपुरी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · བོད་ཡིག · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ ⵜⴰⵏⴰⵡⴰⵢⵜ‎ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 中文(繁體)‎ · 吴语 · 粵語 · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް
Osmarender
Screenshot of Osmarender
Платформ: Windows, macOS, и Linux
Язык: английский
Лицензия: GNU General Public License
Исходный код: http://svn.openstreetmap.org/applications/rendering/osmarender/
Языки программирования: C++ и Python
LowerSunbury.png

Osmarender это инструмент для создания SVG изображений OSM данных.

Он принимает в качестве входных данных OpenStreetMap и файл правил. Он выводит SVG изображения, которые отмечены в соответствии со стилями, определенными в файле правил.

Если вы хотите посмотреть Osmarender и начать использовать его, то обратитесь к следующим страницам:

  • Краткая инструкция для нетерпеливых.
  • Настройки влияющие на рендеринг карты в целом.
  • Правила используются для описания, какие детали OSM должны быть отрендерены таким образом.
  • Секция "Слои" разъясняет как Osmrenderer работает со слоями OSM.
  • Osmarender ориентируется на некоторые специальные теги для улучшения рендеринга в ситуациях, когда настройки рендеринга по умолчанию не оптимальны.
  • Статья "Символы" объясняет, как символы (иконки) могут быть добавлены на карты Osmarender.
  • "Полигоны" демонстрирует, как Osmarender отображает полигоны с теми или иными тегами.
  • У нас также есть коллекция подсказок и советов по улучшению результатов Osmarender.
  • Взгляните на некоторые примеры карт Osmarender-а.
  • Прочтите секцию "SVG", если захотите узнать больше про Osmarender и SVG. Там же вы найдёте несколько ссылок по теме SVG-файлов.
  • Взгляните на страницу "Проекции", чтобы узнать детали об использовании проекции в Osmarender.
  • Страница посвящённая разработке расскажет вам о некоторых деталях работы Osmarender и о том, какой можно сделать вклад в их улучшение.
  • or/p - это 100% совместимая реализация Osmarender на Perl.
  • Посмотрите раздел Osmarender/NewFeaturesProposal, чтобы узнать о возможностях, которые могут быть добавлены позднее.
  • Фронтенд Osmarender - графический интерфейс, позволяющий настраивать файл управления Osmarender из браузера.

См. также