RU:Osmarender
From OpenStreetMap Wiki
Отсутствующие языки — Помогите нам перевести эту Вики
• Afrikaans • አማርኛ • العربية • অসমীয়া • Asturianu • Azərbaycanca • Български • বাংলা • Brezhoneg • Bosanski • Català • Corsu • Česky • Dansk • ދިވެހިބަސް • Ελληνικά • Esperanto • Eesti • Euskara • فارسی • Suomi • Frysk • Gaeilge • Kréyòl gwadloupéyen • Gàidhlig • Galego • Alemannisch • ગુજરાતી • هَوُسَ • עברית • हिन्दी • Hrvatski • Kreyòl ayisyen • Magyar • Հայերեն • Interlingua • Bahasa Indonesia • Igbo • Íslenska • Basa Jawa • ქართული • Қазақша • ភាសាខ្មែរ • ಕನ್ನಡ • 한국어 • Kurdî • Lëtzebuergesch • ລາວ • Lietuvių • Latviešu • Malagasy • Македонски • മലയാളം • मराठी • Bahasa Melayu • Malti • မြန်မာဘာသာ • नेपाली • Nederlands • Norsk (nynorsk) • Norsk (bokmål) • Occitan • Oromoo • ଓଡ଼ିଆ • ਪੰਜਾਬੀ • Polski • پښتو • Português • Português do Brasil • Română • Română (Moldova) • سنڌي • සිංහල • Slovenčina • Slovenščina • Soomaaliga • Shqip • Српски / Srpski • Svenska • தமிழ் • తెలుగు • Тоҷикӣ • ไทย • Türkçe • Українська • اردو • O'zbek • Tiếng Việt • Wolof • isiXhosa • Yorùbá • 中文(简体) • 中文(繁體) • isiZulu
| В процессе перевода +/- |
| Эта страница находится в процессе перевода или помечена для этой цели, поэтому может содержать пропуски, ошибки и непереведённые фрагменты. Исходная статья – Osmarender. Если вы знаете английский, то можете помочь нам, переведя часть оригинальной статьи. Общие сведения о переводе статей на русский язык можно найти здесь. Вы можете закончить перевод |
Osmarender
| |
|---|---|
| License: | GPL |
| Platform: | win ; macos ; linux |
Osmarender это инструмент для создания SVG изображений OSM данных.
Он принимает в качестве входных данных OpenStreetMap и файл правил. Он выводит SVG изображения, которые отмечены в соответствии со стилями, определенными в файле правил.
Если вы хотите посмотреть Osmarender и начать использовать его, то обратитесь к следующим страницам:
- Краткая инструкция для нетерпеливых.
- Options affect the way the whole map is rendered.
- Rules are used to describe which OSM features should be rendered in what way.
- The Layers section explains how Osmarender uses OSM layers.
- Osmarender knows about certain special tags to improve rendering in cases where the default rendering isn't optimal.
- Symbols explains how symbols (icons) can be added to Osmarender maps.
- Areas shows how Osmarender render areas.
- We have also a useful collection of tips and tricks to tweak Osmarender's output.
- See some examples of Osmarender maps.
- Read the SVG section if you want to know more about Osmarender and SVG. You'll also find some SVG-related links there.
- See the Projection page for details on how Osmarender does map projection.
- Look at the Development page if you are interested in some details of how Osmarender works or want to improve it.
- or/p is a 100% compatible Osmarender implementation in Perl.
- See Osmarender/NewFeaturesProposal for features which may be implemented in future.
- Osmarender Frontend is a GUI to tweak Osmarender's rule file in a browser
See also
- Clopin - A rules set and scripts for displaying a route layer on a slippy map.
- tiles@home - A distributing rendering project that makes extensive use of Osmarender
- Osmarender bug
