NL:Beginners Guide
Inleiding
Open StreetMap (OSM) is gebaseerd op een concept dat vergelijkbaar is met Wikipedia, maar dan voor (land)kaarten en andere geografische feiten (anders dan de naam mogelijk doet vermoeden is het op geen enkele wijze gelimiteerd tot straten en wegen). Iedereen kan gegevens verzamelen over locaties ergens op de wereld van verschillende bronnen zoals opnamen van Global Position System (GPS) apparaten, van opengestelde lucht- of satellietfoto’s of simpelweg omdat men de omgeving heel goed kent, bijvoorbeeld omdat men er woont. Al deze informatie kan ingevoerd worden in Open StreetMap’s database en kan van daaruit gewijzigd, verbeterd of aangevuld worden door iedereen die fouten of ontbrekende gegevens vindt in het gebied.
Iedereen kan vrij downloaden en gebruikmaken van de gegevens voor elk gewenst doel door de open source licentie. Op dit moment worden de OSM gegevens voornamelijk gebruikt voor het genereren van mooie, gedetailleerde landkaarten zoal men op bijvoorbeeld op www.openstreetmap.org kan vinden, maar ook voor vele andere toepassingen worden de gegevens van OSM gebruikt.
Het OSM project is begonnen omdat de meeste landkaarten welke vrij beschikbaar lijken te zijn in werkelijkheid wettelijke of technische beperkingen hebben voor diverse toepassingen, dat weerhoud mensen van het toepassen voor creatieve, productieve of onverwachte doeleinden. Om deze creatieve en onverwachte toepassingen mogelijk te maken wordt het soort informatie dat mensen kunnen toevoegen aan de OSM database niet gelimiteerd, zolang de informatie maar feitelijk correct, controleerbaar en niet in strijd met enig copyright is. Niemand weet voor welk interessant doel de gegevens in de toekomst gebruikt kunnen worden.
Hoe gaat het in z'n werk?
- Dit is de beginnershandleiding; deze beschrijft de eerste stappen om deel te nemen aan OpenStreetMap (OSM).
- Om bij te kunnen dragen aan de OpenStreetMap heb je twee gebruikersaccounts nodig:
- Aanmelden op de OSM server. Voor het werken met een offline-editor zoals JOSM (Java Open Street Map editor), een online-editor zoals Potlatch, en het inlezen van ruwe GPS-tracks.
- Eventueel: Aanmelden op de wiki. Voor het bijwerken van deze wiki.
- Bekijk vragen voor gevorderden op FAQ's of zoek in de Hulpdocumentatie.
- Deze beginnershandleiding is gebaseerd op de JOSM-software. Volg de onderstaande stappen om je eerste steentje bij te dragen! Als het nog iets teveel gevraagd is, dan kun je altijd een mapping party bijwonen om de fijne kneepjes te leren.
De 5 stappen om een kaart te maken
- Gegevens inwinnen
- Gegevens uploaden
- OSM-gegevens bewerken
- Details toevoegen
- Kaarten genereren en gebruiken!
In vogelvlucht
Nadat je je eerste GPS-track hebt opgenomen, kun je het beste deze stappen volgen:
- Exporteer je GPS-data als .GPX-bestand en bewaar dit op je PC;
- Upload met behulp van je wiki-account de ruwe GPX-bestanden naar de OpenStreetMap-server;
- Start JOSM en laad de GPX-bestanden vanaf je PC;
- Zoom in op het gebied waaraan je wilt werken;
- Download vanaf de OSM-server de gegevens van dat gebied die al eerder door anderen zijn ingevoerd;
- Verbeter de gegevens van anderen en maak van de GPX-tracks nodes, segmenten en ways;
- Upload met regelmaat kleine stukjes van je werk naar de OSM-server;
- Heb een weekje geduld, één keer per week ververst de OSM-server de kaart op de centrale pagina;
- Bekijk jouw gebied en verbeter dit waar nodig.
Bewerken van de kaart (onder Windows)
Om gegevens te bewerken heb je bewerksoftware nodig; in het voorbeeld hieronder gebruiken we JOSM, maar er zijn ook andere editors.
Download de laatste versie van JOSM. Heb je nog geen JAVA Runtime Environment (JRE) op je pc, download deze dan vanaf de Sun-website.
Let op: als JOSM naar je username vraagt, vul dan het e-mailadres in waarmee je je hebt aangemeld op de wiki!
- JOSM Video's
- Introductie in JOSM (YouTube, lage kwaliteit)
- Raw GPS tracks JOSM (Youtube, lage kwaliteit)
