Sk:Elements

From OpenStreetMap Wiki
(Redirected from SK:Elements)
Jump to: navigation, search
Dostupné jazyky — Elements
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · Kurdî · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk bokmål · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · português do Brasil · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tiếng Việt · Türkçe · Vahcuengh · vèneto · Wolof · Yorùbá · Zazaki · српски / srpski · беларуская · български · қазақша · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · मराठी · हिन्दी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 吴语 · 粵語 · 中文(繁體)‎ · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް

Mapa pozostáva zo základných prvkov uzol(node) a cesta (way). Vlastnosti prvkov sú určené dvojicami klúč (key),hodnota kľúča (value). Všetky používateľské rozhrania na úpravu mapy používajú tieto základné prvky a umožňujú zadávať hodnoty pre kľúče a hodnoty kľúčov.

Základné prvky sú zhodné s ich internou reprezentáciou v databáze (pozri Data Primitives angl.).


Uzol (node) node

node element

Uzly sú základným stavebným prvkom OSM schémy. Uzly pozostávajú z hodnôt zemepisnej šírky a zemepisnej dĺžky (latitude a longitude). Tretí, voliteľný rozmer, hodnota nadmorskej výšky (altitude) môže byť zaznamenávaná. Kľúč key:ele a uzol môže byť tiež definovaný pre daný layer=* (vrstva) alebo level=* (úroveň).

Mesto, alebo dedina môže byť reprezentovaná uzlom s place=*(miesto) a name=*(názov).

Uzly bez ďalších prepojení na iné prvky sa používajú na popis miest, bodov záujmu a pod. V tomto prípade musí mať uzol priradenú aspoň jednu dvojicu kľúč, hodnota kľúča, ktorá hovorí o tom, ako sa uzol má interpretovať (pozri SK:Map Features, alebo Map Features angl.).

V niektorých prípadoch majú uzly popri ceste značky (tag) (ako power=tower(veža) pre reprezentáciu stĺpu s elektrickým vedením, alebo building=entrance pre určenie vstupu do budovy.

Cesta (way) way closed way area

way element

Cesta je prepojenie uzlov, ktoré popisuje priebeh cesty. Môže predstavovať napríklad ulicu, diaľnicu ale aj rieku...

Cestu tvoria uzly, na ktorých má cesta rovnaké vlastnosti napr. rovnaký typ cesty, rovnaké obmedzenie rýchlosti. Neskor môže byť cesta rozdelená na menšie časti, keď sa zistí, že existujúca cesta nemá rovnaké vlastnosti po celej svojej dĺže.

Cesta musí mať priradenú aspoň jednu dvojicu kľúč, hodnota kľúča.

Oblasť (area) area

area element

Oblasť nie je skutočný prvok, pretože je to v podstate cesta, ktorej koniec je v jej začiatku.