RU:OSM-4D/3D building

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search

Это заполнитель для трехмерного описания тегов 3D-зданий.

Это описание является частью OSM-4D определение.

Обратите внимание: эта схема мечения отличается от "Simple 3D Buildings".

Эта страница недавно строится.

Содержание

 null убрать 

Определение конструкции

Ортогональный вид сверху:

Building=<value> (yes, residential, garages...)

Building outline

Контур целого здания имеет вид сверху сверху [1].

Таким образом, это определение отличается от традиционного архитектурного и юридического определения, в котором наброски здания рисуются на высоте одного метра над уровнем земли и от обычного способа OSM (использование первого этажа здания)

MarekCottageOnAChickenFoot3D.jpg

Общее определение: MarekCottageOnAChickenFootOLDdefinition.jpg

Новое определение: MarekCottageOnAChickenFootNEWdefinition.jpg

определение размеров

MarekCottageOnAChickenFoot3DHeigtDefinition.jpg

Ключ Описание
height=* Расстояние между самым низким положением с заземлением и верхней частью крыши здания, за исключением антенн, шпонов и другого оборудования, установленного на крыше.
min_height=* Ориентировочная высота ниже структуры здания.

Обратите внимание, что когда используется min_height, высота по-прежнему определяется как расстояние от земли до вершины структуры. Таким образом, «мост» с высотой 3 метра, где нижняя часть моста расположена на 10 метрах над уровнем земли, будет иметь значение min_height = 10, height = 13.

building:levels=* Количество этажей здания над землей (без уровней в крыше), чтобы иметь возможность текстурировать здание красиво. Если вы помечаете новые здания, постарайтесь дать значение высоты. Попытайтесь использовать building: levels = * только в дополнение к тегу высоты!
building:min_level=* Этажи, пропущенные в части здания, аналогичные min_height

Причины

Интерпретация структуры здания, как указано выше, имеет много преимуществ.

  • Используя схему маркировки building:part=yes мы можем правильно описать геометрические очень сложные объекты, присвоив им различные свойства.
  • Общие свойства, такие как имя и адрес, будут присвоены контуру building=yes.
  • Мы не создаем много зданий, где на самом деле это только одна.
  • Каждый элемент может иметь разную высоту. Вам не нужен глобальный тег height=<value> для всего здания
  • Возможна динамическая рендеринг с уровнем детализации (более точная визуализация ближе к объекту)

 MarekExampleComplex2DBuilding.jpg- Вид сверху с аэрофотоснимка

MarekExampleComplex2DBuildingYES.jpg- Набросок, нарисованный как building=yes

 MarekExampleComplex2DBuildingPARTS.jpg- пять различных областей, building:part=yes

 MarekExampleComplex2DBuildingPartsRoofDescription.jpg- Каждая часть здания получает свою собственную маркировку для roof description

Возможная трехмерная визуализация:

MarekExampleComplex3DBuilding.jpg

MarekExampleComplex3DBuildingDIFFERENT.jpg

Building parts

Крыша

Tagging: 3dr:roof=<type>

For detailed information see Roof_table.

Dormer

Tagging: 3dr:dormer:=<type>

В приведенной ниже таблице вы можете увидеть основную информацию о схеме тегов, для получения подробной информации см. 3D building/Dormer.

Существуют следующие основные геометрии для слуховых аппаратов:

3D View

/

Top view + Sideviews

Roof2 0 a.jpg Roof2 0 b.jpg Right side mirrored

half of Type b

left side stays

Marek10bR.jpg

half of Type b

right side stays

Type Type a Type b Type bleft Type bright
Parameters
Restrictions
Implemented yes, Kendzi3D yes, Kendzi3D no no
3D View

/

Top view + Sideviews

Roof2 0 c.jpg Roof2 0 d.jpg Roof2 0 e.jpg Roof2 0 f.jpg Roof2 0 g.jpg
Typ Type c (gable dormer) Type d Type e Type f Type g (Bat dormer)
Parameters
Restrictions
Implemented yes, Kendzi3D yes, Kendzi3D yes, Kendzi3D yes, Kendzi3D no

Дымовая труба

Tagging: 3dr:chimney=<type> Поведение от элемента дымохода, полностью закрытого крышей:

MarekGeneralExampleChimney.jpg

Если дымоход находится вне крыши, он будет отображаться до пола как трехмерный элемент.

Таблица в работе

3D View

/

Top view + Sideviews

round round conical rectangular rectangular with ending
Type Chimney1 Chimney2 Chimney3 Chimney4
Parameters
Restrictions
Implemented no no no no

winter garden and oriel

Tagging: Пометка как точка в форме контура здания с использованием параметров ширины, глубины, высоты, минимального значения и определения формы ( 3dr:wintergarden:<type>).

Использование roof:shape=* from and colour=* the S3DB определение также возможно.

3D View

/

Top view + Sideviews

MarekWintergartenTyp1.jpg MarekWintergartenTyp2.jpg MarekWintergartenTyp3.jpg MarekWintergartenTyp4.jpg MarekWintergartenTyp5.jpg MarekWintergartenTyp6.jpg MarekWintergartenTyp7.jpg only a half

of the

n used sides

will be visible.

See drawings A. - F.

below. 

Type cuboid beveled_cuboid triangle trapezoid half_semi_octogon half_semi_ellipse half_semi_circle periodic (polygon with nedges)
Parameters W, D, H1, H2 W, D, D1, H1, H2 W, D, L1, H1, H2 W, D, L1, L2, H1, H2 W, D, L1, L2, H1, H2 W, D, H1, H2 W, D, H1, H2 W, D, H1, H2, n
Restrictions
Implemented no no no no no no no no

MarekWintergartenExample6RotationShapes.jpg

  • A. n=4
  • B. n=6
  • C. n=8
  • D. n=8, rotation=0.5x360/8
  • E. n=12 угол здания
  • F. n=12 расстояние от стены определяется пользователем

Porch

Tagging: 3dr:porch:=<type>

Подробнее см. 3D building/Porch

3D View

/

Top view + Sideviews

MarekPortal01.png MarekPortal02.png MarekPortal03.png MarekPortal04.png MarekPortal05.png MarekPortal06.png MarekPortal07.png
Type
Parameters
Restrictions
Implemented no no no no no no no

Опора

Tagging: 3dr:buttress:=<type>

стол скоро появится.

Пожалуйста, разместите здесь идеи и примеры!

Ниша

Tagging: 3dr:niche:=<type>

Скоро появится таблица с примерами

Вход

Tagging: 3dr:entrance:=<type>

Вход (обычно в 2D OSM: entrance=yes) дополнительно будут отмечены шириной, глубиной, высотой (или большим количеством высот, если необходимо). Результат - отрицательный объем для входа в объем здания.

3D-вид / вид сверху + боковые вид MarekEntraceType1.jpg MarekEntraceType2.jpg MarekEntraceType3.jpg MarekEntraceType4.jpg MarekEntraceType5.jpg MarekEntraceType6.jpg MarekEntraceType7.jpg MarekEntraceType8.jpg MarekEntraceType9.jpg
Type rectangular sloped triangular semi circle elliptic gothic tudor arch edged "islamic" ?
Parameters W, D, H1 W, D, H1, H2 W, D, H1, H2 W, D, H1, H2 W, D, H1, H2 W, D, H1, H2 W, D, H1, H2 W, D, H1, H2, L1
Restrictions
Implemented no no no no no no no no no

Крыша

Tagging: 3dr:canopy=<type>

3D-вид / вид сверху + боковые вид MarekCanopy1.JPG MarekCanopy2.JPG MarekCanopy3.JPG MarekCanopy8.JPG MarekCanopy5.JPG MarekCanopy6.JPG MarekCanopy7.JPG MarekCanopy4.JPG
Type 1 2 3 4 5 6 7 8
Parameters
Restrictions
Implemented no no no no no no no no

Балкон

Tagging: 3dr:balcony:=<type>

Attica

Tagging: 3dr:attica:=<type>

Туннель

Tagging: 3dr:tunnel:=<type>

For more details see 3D building/tunnel [2]

3D-вид / вид сверху + боковые вид MarekTunnel01.jpg MarekTunnel02.jpg MarekTunnel03.jpg MarekTunnel04.jpg MarekTunnel05.jpg
Type 1 2 3 4 5
Parameters W, H W, H, H1 W, H W, H, H1,R W, H, H1
Restrictions H1<H R=0,5*W, H>0,5*W to do H1<H, if no H1

then triangle opening

Implemented no no no no no
3D-вид / вид сверху + боковые вид MarekTunnel06.jpg MarekTunnel07.jpg MarekTunnel08.jpg MarekTunnel09.jpg MarekTunnel10.jpg
Type 6 7 8 9 10
Parameters part of circle

W,H, H1

part of ellipse

W,H, H1

Restrictions
Implemented no no no no no

Категории