RU:Tag:water=lake

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search
Public-images-osm logo.svg water = lake
Blowdown Lake.JPG
Описание
Озеро (естественный или частично натуральный объект с относительно спокойной пресной или солёной водой, окружённый сушей). Изменить или перевести это описание.
Группа: вода
Используется на элементах
точки можно отмечать этим тегомлинии не принято отмечать этим тегомполигоны можно отмечать этим тегомотношения не принято отмечать этим тегом
Необходимы теги
Полезные сочетания
Смотри также
Статус: одобреноPage for proposal

Озеро — естественный или частично натуральный объект с относительно спокойной пресной или солёной водой, расположенный в водоёме, который окружён сушей. Искусственно созданные озера следует помечать water=basin, water=reservoir или water=pond.

Как отмечать на карте

Нарисуйте полигон полигон по контуру. Добавьте теги water=lake + natural=water.

Теги, используемые в сочетании

  • name=* — официально обозначенное имя
  • intermittent=yes — пересыхающие озёра (которые исчезают в зависимости от сезона)
  • salt=yes — озеро с солёной водой

Пример

Теги для озера  Байкал должны быть следующими: relation 555716

natural=water
water=lake
name=Байкал

Острова

Озера с одним или несколькими островами должны быть отображены как мультиполигоны отношение.

Сначала нанесите на карту остров(а):

  • для каждого острова нарисуйте полигон полигон, обведя его береговую линию
  • добавьте тег place=island (или, если он очень маленький, place=islet)
  • по желанию можно добавить landuse=*. Например, если остров покрыт лесом, добавьте landuse=forest или natural=wood.
  • если у острова есть название, укажите его в теге name=*

Затем нанесите на карту границу озера:

  • нарисуйте замкнутую линию полигон по береговой линии озера
  • не добавлять теги к этой линии – теги для озера нужно поставить на родительском отношении

Наконец, создайте мультиполигон отношение type=multipolygon:

  • все теги, включая natural=water + water=lake, должны быть указаны на мультиполигоне
  • добавьте контур озера как участника с ролью outer
  • добавить остров(а) в качестве участников с ролью inner

Смотрите также

  • water=oxbow — старица (озеро U-образной формы, которое образуется, когда широкий меандр от основного русла реки отсекается, образуя отдельно стоящий водоём)
  • water=pond — пруд (водоём со стоячей водой, в большинстве случаев созданный руками человека, обычно меньше озера)
  • water=lagoon — лагуна (мелководье или солоноватая вода, отделённая от моря преградой)
  • water=basin — водоём (искусственно созданный участок земли, созданный чтобы удерживать воду)
  • water=reservoir — искусственное озеро или водохранилище, образованное плотиной через естественный водоток или впадину
  • OSM Inspector Water