RU:Tag:natural=water

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Доступные языки — Tag:natural=water
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Basa Sunda · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · corsu · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · Kurdî · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk bokmål · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tiếng Việt · Türkçe · Vahcuengh · vèneto · Wolof · Yorùbá · Zazaki · српски / srpski · беларуская · български · қазақша · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · मराठी · हिन्दी · भोजपुरी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · བོད་ཡིག · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ ⵜⴰⵏⴰⵡⴰⵢⵜ‎ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 中文(繁體)‎ · 吴语 · 粵語 · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް
Public-images-osm logo.svg natural = water
Rendering-area-natural-water.png
Описание
Используется для обозначения периметра водоёмов, в которых уровень воды одинаков (не имеет перепадов) на всей их площади (пруды, озёра и т.п.).
Назначается на следующие элементы
точки не принято отмечать этим тегомлинии не принято отмечать этим тегомполигоны можно отмечать этим тегомuse on relations unspecified
Уточняющие теги
Статус: Не указан

Используется для обозначения периметра водоёмов. Тип водоёма (озеро, пруд и т.п.) можно указать в water=*.

Как использовать

  1. нарисуйте полигон, охватывающий озеро. Не беспокойтесь, в каком направлении рисовать линию, даже, если проверяющий модуль JOSM ругается (пока) на то, что вы рисуете против часовой стрелки.
  2. пометьте его тегом natural=water
  3. добавьте water=lake для озера, water=pond для пруда или иное подходящее значение тега water=*.
  4. если известно название, добавьте name=* с указанием статуса, т.е. "озеро *" или "пруд *".

Создание островов на озере

Чтобы создать остров, используйте отношение "Мультиполигон":

  1. Очертите остров по периметру
  2. если остров имеет свой ландшафт, отличающийся от ландшафта, окружающего озеро (например: лес), пометьте его соответствующим тегом; если не отличается, то тег на остров ставить не надо
  3. назначьте на остров другие нужные теги, как, например, name (название острова)
  4. создайте отношение и укажите его тип: type=multipolygon
  5. добавьте остров к отношению, указав его роль: "inner"
  6. добавьте озеро к отношению, указав его роль: "outer"

Создание озера на острове

  1. нарисуйте линию, охватывающую озеро внутри острова
  2. пометьте её тегом natural=water

Связанные теги

natural=coastline используется для обозначения океанской береговой линии. Во внутренних водных поверхностях (озёр и т.д.) используется только для Каспийского моря.

В случае обозначения береговой линии тегом natural=coastline, остров обозначайте с помощью тега place=island

Key:waterway посмотрите здесь список некоторых интересных особенностей.

Смотрите также