ES:Tagging for the renderer

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El ejemplo más grande de lo que no se debe hacer
La frase "Etiquetar para el renderizador" y especialmente "No etiquetes para el renderizador" tiene una larga historia dentro de OSM, y es usualmente mal entendida. El significado de la frase probablemente se aproxima más a lo siguiente:
No etiquetes deliberadamente de manera incorrecta para el renderizador

Pero debemos vivir con la frase usada más frecuente. El principio básico de las buenas prácticas, es que tu evites usar etiquetas incorrectas para hacer que las cosas se vean de una forma especifica en el mapa renderizado. Por ejemplo, si landuse=industrial se muestra como un área rosada, y tu tienes una plantación llena de rosas rosadas, entonces etiquetar tu plantación como landuse=industrial sería incorrecto y debe evitarse. En lugar de eso, deberías etiquetar de manera precisa tu plantación con el tipo de plantas, y mejorar los renderizadores de manera tal que entiendan como mostrarlas. Otros ejemplos son fácilmente concebibles para routing, geocoding y otros usos de los datos - pero la frase normalmente se refiere a los renderizadores.

El malentendido viene cuando la gente dice que tú no deberías etiquetar algo "para el renderizador" aún cuando las etiquetas utilizadas son precisas y no engañosas. Por ejemplo, si un mapa para especialistas renderiza una particular etiqueta para especialistas (por ejemplo, el lugar de anidamiento de aves exóticas) entonces utilizar las etiquetas que el renderizador entiende es una cosa perfectamente razonable de hacer, aún cuando no han sido formalmente "aprobadas".

Para probar que toda regla necesita ser rota de vez en cuando, hubo un caso famoso en que el usuario Blackadder tiró todos los estándares por la ventana para hacer un mapa del CERN etiquetando los anillos del acelerador de partículas como highway=trunk y highway=primary (con tunnel=yes) a pesar de que no son caminos mayores de ningún tipo - a él simplemente le gustaron los colores y sabía que se mostrarían. ¡No sigan este ejemplo!