Uk:Beginners Guide 1.5
From OpenStreetMap Wiki
Доступні мови
Other languages — Help us translating this wiki
• Afrikaans • አማርኛ • العربية • অসমীয়া • Asturianu • Azərbaycanca • বাংলা • Brezhoneg • Bosanski • Català • Corsu • Dansk • ދިވެހިބަސް • Esperanto • Euskara • فارسی • Frysk • Gaeilge • Kréyòl gwadloupéyen • Gàidhlig • Galego • Alemannisch • ગુજરાતી • هَوُسَ • עברית • हिन्दी • Kreyòl ayisyen • Հայերեն • Interlingua • Bahasa Indonesia • Igbo • Íslenska • Basa Jawa • ქართული • Қазақша • ភាសាខ្មែរ • ಕನ್ನಡ • 한국어 • Kurdî • Lëtzebuergesch • ລາວ • Lietuvių • Latviešu • Malagasy • Македонски • മലയാളം • मराठी • Bahasa Melayu • Malti • မြန်မာဘာသာ • नेपाली • Norsk (nynorsk) • Norsk (bokmål) • Occitan • Oromoo • ଓଡ଼ିଆ • ਪੰਜਾਬੀ • Polski • پښتو • Português • Português do Brasil • Română (Moldova) • سنڌي • සිංහල • Soomaaliga • Shqip • Српски / Srpski • தமிழ் • తెలుగు • Тоҷикӣ • ไทย • اردو • O'zbek • Tiếng Việt • Wolof • isiXhosa • Yorùbá • isiZulu
Візуалізація мапи!
Зміст:
Отже, ви додали об'єкти, підписали їх та завантажили в OSM. Побачити свої зміни можна одним з наступних способів:
- Згенерувати із завантажених даних растрові зображення самостійно, використовуючи рендер (утиліта, що показує мапу) на своєму ПК чи смартфоні. OpenStreetMap пропонує три наступні рендери:
- Kosmos: Kosmos — нова легка платформа для візуалізації мап OSM спроектована в основному для використання користувачами OSM на їх власних комп’ютерах для візуалізації мап. Можливо це найлегший спосіб із трьох запропонованих.
- Osmarender: Оснований на eXtensible Stylesheet Transformation (XSLT) рендер, здатний показувати векторну графіку у форматі Scalable Vector Graphics (SVG), яку можна переглядати прямо в переглядачі чи перетворити в растрове зображення.
- Mapnik: Дуже швидкий рендер, написаний написаний на С++ з прив’язками python, генерує растрові зображення (png, jpeg) та векторні зображення (pdf, svg, postscript) на основі стилів.
- Також існують інструменти для візуалізації від інших розробників. Якщо у вас є бажання використовувати ваш iPhone, iPod Touch чи iPad для перегляду мап, що використовують данні OSM для покрокової навігації спробуйте NavFree, вільний застосунок для iOS доступний у Apple App Store.
- Дочекатися появи об'єктів на мапі основної сторінки OpenStreetMap. Справа на сторінці є позначка '+'. Натиснувши на неї, можна вибрати 'Основний шар' ('Baselayer'): 'Mapnik' чи 'Osmarender', згенерований одним із вищезгаданих інструментів візуалізації.
- Mapnik: Шар Mapnik оновлюється впродовж години. Можна примусово оновити ділянку, відкривши її в окремому вікні і додавши "/dirty" в кінець адреси.
- tiles@home/Osmarender: Шар Osmarender повинен автоматично оновлюватися при завантаженні свіжих даних. Якщо цього не відбулося, скористайтеся посиланням Informationfreeway, збільшить зображення до 12 рівня і натисніть Ctrl+click на потрібній ділянці. Більше інформації про це тут: Питання. Проекту tiles@home/Osmarender буде відправлено запит, і через деякий час ви побачите на потрібній ділянці свої зміни. Можливо, вам знадобиться повністю оновити сторінку, щоб побачити їх.
Використання мапи
Ви, напевно, зацікавлені не лише у створенні та покращені мапи, а й у її використанні для власних потреб, в залежності від ваших інтересів та можливостей використання мапи. Деякі з варіантів, перерахованих у Вікі дозволять вам отримати те що треба:
- Якщо вам не потрібна пересувна мапа, що ґрунтується на постійно оновлюваних даних OSM, експортуйте зображення та використовуйте його так як вам заманеться. Цей варіант підходить, якщо вам треба створити статичні матеріал (брошуру чи плакат).
- Вбудовування мапи на веб-сайт є дуже простим та не потребує якихось надзвичайних технічних знань. Іншими словами, немає будь-яких додаткових параметрів для представлення даних та інтерфейсу.
- Розташуйте мапу на власному веб-сайті за допомогою JavaScript. Цей варіант дозволяє вам підганяти мапу та інтерфейс під власні потреби.
- Створення власної мапи на основі даних від OSM. Можливо є найгнучкішим варіантом серед усіх перелічених. Але для цього вам потрібно мати певний досвід та знання як в програмуванні так і у налаштування та супроводженні роботи обладнання.
Створити власний застосунок простіше всього використовуючи готові компоненти OSM. Краще всього розпочати із огляду компонентів, якщо ви зацікавлені у створенні вашого вдосконаленого застосунку для роботи із OSM.