RU:Beginners Guide 1.5

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Доступные языки — Beginners Guide 1.5
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Basa Sunda · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · corsu · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · Kurdî · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk bokmål · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tiếng Việt · Türkçe · Vahcuengh · vèneto · Wolof · Yorùbá · Zazaki · српски / srpski · беларуская · български · қазақша · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · मराठी · हिन्दी · भोजपुरी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · བོད་ཡིག · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ ⵜⴰⵏⴰⵡⴰⵢⵜ‎ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 中文(繁體)‎ · 吴语 · 粵語 · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް

Визуализация карты

Итак, вы добавили объекты, подписали их и выгрузили в OSM. Увидеть свои изменения можно одним из следующих способов.

1. Сгенерировать из загруженных данных растровые изображения самостоятельно, используя визуализатор на своём ПК. OpenStreetMap располагает тремя разными визуализаторами:

  1. Kosmos : Kosmos это новая легкая платформа, изначально предназначенная для использования пользователями проекта OSM для выполнения визуализации карт на своих ПК. Возможно, это самый легкий способ из трех предложенных.
  2. Osmarender: Основанный на Extensible Stylesheet Transformation (XSLT) визуализатор, способный создавать векторную графику в формате Scalable Vector Graphics (SVG), которую можно просматривать прямо в браузере или сконвертировать в растр.
  3. Mapnik: Очень быстрый растеризатор, написанный на C++, генерирующий растровые изображения.

2. Дождаться появления объектов на динамической карте основной страницы OpenStreetMap. Справа на странице есть значок '+'. Нажатием на него можно выбрать 'Базовый слой' ('Baselayer'): 'Mapnik' или 'Osmarender', сгенерированный одним из упомянутых визуализаторов.

  1. Mapnik: Слой Mapnik обновляется еженедельно. Его участки обновляются во время просмотра автоматически, если были созданы более трёх дней назад. Можно принудительно обновить участок, открыв его в отдельном окне и добавив "/dirty" в конец адреса.
  2. tiles@home/Osmarender: Слой Osmarender должен автоматически обновиться при выгрузке свежих данных. Если этого не произошло, или вы хотите скорейшего обновления, воспользуйтесь ссылкой Informationfreeway, увеличьте изображение до уровня 12 и нажмите ctrl+click на интересующем участке. Ещё немного информации есть здесь: ЧаВо. Проекту tiles@home/Osmarender будет отправлен запрос, и через некоторое время вы обнаружите на интересующем участке свои изменения. Возможно, вам понадобится полностью обновить страницу, чтобы увидеть их.

Использование карты

Вы, возможно, заинтересованы не только в создании новых и расширении существующих карт, но также и в использовании этих карт в собственных целях. Существует несколько способов использования карт:

  • Когда вам не требуются динамические карты, базирующиеся на самых свежих данных с сайта OSM, лучшим выбором будет экспорт карты в виде графического изображения и использование его в своей работе. Этот способ также следует выбрать в случае, если карта вам необходима для использования в печатной продукции (например, брошюры, постеры и т.д.).
  • Встраивание карты на сайт – это, похоже, самый легкий способ, который требует минимума технических знаний. С другой стороны, этот способ предоставляет более ограниченные возможности по сравнению с другими способами.
  • Размещение карты на собственном сайте с использованием JavaScript. Этот способ дает вам возможность в определенных пределах настроить интерфейс карты под свои потребности.
  • Создание своей собственной карты на основе данных с сайта OSM. Это, возможно, самый гибкий подход, предоставляющий вам наиболее широкие возможности. Но этот способ потребует от вас более специализированных технических знаний и дополнительных требований к аппаратному и программному обеспечению.
  • Посмотреть карту в популярной навигационной программе, например в Garmin Mobile PC/XT (или в самом навигаторе Garmin) или Gis Russa. Карты, уже преобразованные в формат img при помощи osm2mp выкладываются здесь. Там же можно найти карты OSM в польском формате(.mp). Карты для Навител выкладываются здесь.

Возможна также разработка с использованием компонентов OSM. Перед началом разработки, ознакомьтесь с обзором этих компонентов.


← назад · ↑ содержание