IT:Beginners Guide 1.5

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Guida per i principianti

1.1 - Raccogliere dati
1.1.1 - GPS
1.1.2 - Foto aeree Bing/PCN
1.2 - Caricare i dati
1.2.1 - Salvare le tracce GPS in GPX
1.2.2 - Caricare i Dati
1.3 - Modificare la mappa
1.3.1 - Consigli generali
1.3.2 - Potlatch
1.3.3 - JOSM
1.3.3.1 - Scaricare dati in JOSM
1.3.3.2 - La mia prima strada
1.3.4 - Merkaartor
1.4 - Modificare i dati
1.4.1 - Aggiungere i tag
1.4.2 - Caricare le modifiche
1.5 - Renderizzare le mappe
1.5.1 - Osmarender


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Produzione delle Mappe!

A questo punto si sono aggiunti ed etichettati dei dati, e pubblicati su OSM. Per vedere i propri cambiamenti si può seguire uno dei metodi esposti di seguito.

1. Generare sulla base dei dati pubblicati delle immagini bitmap utilizzando qualche programma installato sul proprio PC in modo completamente autonomo. Il progetto OpenStreetMap ha a disposizione due differenti programmi per la produzione delle mappe:

  1. Kosmos : Kosmos è una nuova e leggera piattaforma di rendering per le mappe OSM pensata per essere usata dagli utenti OSM per renderizzare le mappe direttamente sui loro computer. Probabilmente il metodo più facile dei tre.
  2. Osmarender: Un programma basato sulla Extensible Stylesheet Transformation (XSLT, trasformazione estensibile mediante fogli di stile) che è capace di creare dei file di immagini in formato Scalable Vector Graphics (SVG), che possono essere direttamente visualizzati con alcuni browser web o convertiti in immagini bitmap.
  3. Mapnik: Un programma molto veloce scritto in linguaggio C++ che genera dei file immagine.

2. Specificare quali dati devono apparire sulla mappa principale di OpenStreetMap. La pagina principale contiene un '+' nella parte destra. Dopo averci cliccato sopra vengono proposte di solito le opzioni 'Baselayer', 'Mapnik' e 'Osmarender'. Tutte rappresentano una mappa generata mediante i citati programmi.

  1. Mapnik: La mappa Mapnik è generalmente aggiornata settimanalmente. Le immagini dovrebbero essere aggiornate automaticamente quando sono visualizzate dagli utenti. Probabilmente esse saranno in futuro aggiornate solo se saranno vecchie di almeno 3 giorni. Per forzare un aggiornamento si può visualizzare la singola immagine, e aggiungere "/dirty" alla fine dell'indirizzo.
  2. tiles@home/Osmarender: Il programma Osmarender dovrebbe aggiornare le immagini automaticamente quando si aggiungono nuovi dati. Se questo non accade o se si vuole vedere un aggiornamento più immediato si invita ad utilizzare il sito web Informationfreeway, andare al livello di ingrandimento 12 e premere ctrl+click sulla singola immagine che si vuole aggiornare. Alcune ulteriori informazioni sono elencate qui: FAQ. Una richiesta sarà fatta al progetto tiles@home/Osmarender. Dopo un po' di tempo dovresti poter trovare la singola immagine aggiornata che include i tuoi cambiamenti. Potrebbe essere necessario fare un refresh completo della pagina web per poterli vedere.

Usare la mappa

Probabilmente non sarai interessato solo nel creare ed estendere la mappa, ma usarla per i tuoi scopi, dipende dal tipo di interessi che hai e dalle applicazioni previste dalla slippy map. Alcune opzioni elencate in questo Wiki ti porteranno :

E' anche possibile sviluppare la tua applicazione usando e riusando i componenti OSM. Quando sei interessato a fare la tua applicazione avanzata basata su OSM, un buon posto per partire,è questa panoramica dei componenti.


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