JA:Tag:natural=gully

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natural = gully
説明
流水による侵食で形成された、小規模な地形の切れ込み。 Show/edit corresponding data item.
グループ: 自然
適用できる要素
ノードに使用不可能ウェイに使用可能領域に使用不可能リレーションに使用不可能
よく併用されるタグ
関連項目
状態:使用中

ガリ(gully)は、流水による侵食によって周囲の地形に刻まれた、小規模(数メートルから数十メートル程度)の地形です。詳細については ガリ を参照してください。

注意: 他言語版の説明では、最大幅の推奨値がより小さく示されている場合があります。侵食地形が十分に大きく、詳細にマッピングできる場合は、natural=earth_bank を使用することができます。

マッピング方法

上流側(top)から下流側(bottom)へ向かって、その流路に沿ってウェイを描きます。

マッピング上の注意点

このタグは次のような場合には使用すべきではありません:

  • 新しい侵食の跡が見られない、大きな谷や安定した地形の場合 - natural=valley を使用します。
  • 人工的な溝(ditch) - barrier=ditch を使用します。
  • 自然の岩壁・崖・岩の急斜面 - natural=cliff を使用します。
  • 大規模な侵食によって形成された、急な地形の縁(段差) - natural=earth_bank を使用します。
  • 人工的な盛土・土手 - man_made=embankment を使用します。

レンダリング

natural=gully は現在、標準タイルレイヤーでは描画されません。以下の図は、Maperitive による描画例を示しています。