JA:Tag:natural=gully
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| 説明 |
|---|
| 流水による侵食で形成された、小規模な地形の切れ込み。 |
| グループ: 自然 |
| 適用できる要素 |
| よく併用されるタグ |
| 関連項目 |
| 状態:使用中 |
| ツール |
ガリ(gully)は、流水による侵食によって周囲の地形に刻まれた、小規模(数メートルから数十メートル程度)の地形です。詳細については
ガリ を参照してください。
注意: 他言語版の説明では、最大幅の推奨値がより小さく示されている場合があります。侵食地形が十分に大きく、詳細にマッピングできる場合は、natural=earth_bank を使用することができます。
マッピング方法
上流側(top)から下流側(bottom)へ向かって、その流路に沿ってウェイを描きます。
マッピング上の注意点
このタグは次のような場合には使用すべきではありません:
- 新しい侵食の跡が見られない、大きな谷や安定した地形の場合 -
natural=valleyを使用します。 - 人工的な溝(ditch) -
barrier=ditchを使用します。 - 自然の岩壁・崖・岩の急斜面 -
natural=cliffを使用します。 - 大規模な侵食によって形成された、急な地形の縁(段差) -
natural=earth_bankを使用します。 - 人工的な盛土・土手 -
man_made=embankmentを使用します。
レンダリング
natural=gully は現在、標準タイルレイヤーでは描画されません。以下の図は、Maperitive による描画例を示しています。

