Pl:JOSM/Plugins/BuildingsTools

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Dostępne języki — JOSM/Plugins/BuildingsTools
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް
Rysowanie budynków ze zdjęć satelitarnych Bing

Buildings_tools — prosta wtyczka do JOSM dla rysowania prostokątnych budynków. Autorem wtyczki jest Upliner.

Problem

Rysowanie wielu prostokątnych budynków w JOSM jest dosyć niewygodne. Trzeba narysować przybliżony prostokąt w 5 kliknięć, skorzystać z funkcji ortogonalizacji i dodać tag "building=yes" do powstałego obszaru. Wtyczka buildings-tools dostarcza nowe narzędzie, które umożliwia tworzenie gotowych budynków w 3 albo 2 kliknięcia.

Instalacja i użycie

Instalacja

Menu Edycja->Ustawienia (F12), zakładka po lewej «Konfiguracja dostępnych wtyczek». Przycisk «Pobierz listę». W pole szukaj wprowadź nazwę wtyczki «buildings_tools» i zaznacz wtyczkę. Przycisk «Aktualizuj wtyczki». Uruchom ponownie JOSM.

Użycie

Wtyczka dodaje nowy przycisk "Draw buildings" (klawisz b) do panelu narzędzi. Najprostszy sposób narysować budynek: narysować linię prostą wzdłuż jednej ze ścian domu, potem ustawić szerokość, klikając na przeciwległą ścianę.

Gdy trzeba narysować wiele budynków o jednakowej szerokości, wygodniej jest korzystać z metody 2 kliknięć. Naciśnij ctrl+alt+b by otworzyć okno dialogowe "Ustaw wielkość budynków" i ustaw szerokość budynku w metrach. Wtedy wystarczy narysować linię prostą wzdłuż ściany budynku zgodnie z ruchem wskazówek zegara (albo w odwrotnym kierunku, jeśli szerokość ma wartość ujemną).

Ustawienia

Okno dialogowe ustawień otwieramy kombinacją klawiszy ctrl+alt+b albo w menu Dane—>"Ustaw wielkość budynków".

  • "Szerokość budynków": tworzone są budynki określonej szerokości.
  • Length step: jeśli długość budynków w okolicy jest wielokrotnością jakiejś określonej długości (na przykład długości klatek schodowych), skorzystaj z parametru «Length step» by ustawić tą długość.
  • Używaj okna wprowadzania adresu: jeśli opcja jest włączona, to po narysowaniu każdego budynku pojawia się okno wprowadzania adresu dla budynku.
  • Аutomatycznie zaznaczaj budynek: ??

  • Adres budynku: jeśli domy rysowane są wzdłuż jednej ulicy, skorzystaj ze wbudowanego we wtyczkę okna wprowadzania adresu. Ono zapamiętuje nazwę ulicy i automatycznie dokonuje inkrementacji (+2 albo -2) do numeru domu.
  • Węzły naprowadzające: jeśli budynek trzeba narysować równolegle do jakieś prostej (na przykład do ulicy), można wykorzystać węzły naprowadzające. Zaznacz 2 węzły na tej prostej, i wtedy budynek automatycznie zostanie ustawiony równolegle, prostopadle albo pod kątem 45 stopni do tej prostej.
  • Linie naprowadzające: gdy zaznaczono linię albo obszar, następuje przywiązanie do wszystkich segmentów tej linii. Dodatkowo, jeśli linia ma tylko kąty proste, również można rysować w 2 kliknięcia.
  • Naciśnięcie Shift wyłącza wszystkie przywiązania. To się przydaje jeśli mamy samotny dom, który nie jest równoległy do ulicy.
  • Rotate crosshair: w trybie 2 kliknięć, kursor automatycznie będzie obrócony równolegle do ścian budynku.
  • Big buildings mode: w trybie 2 kliknięć, Shift zwykle wyłącza przywiązanie i pozwala rysować budynek pod dowolnym kątem. Jednak jeśli chcesz rysować budynek po przeciwległych kątach, włącz "Big buildings mode" i wtedy Shift nie będzie wyłączać przywiązania, a pozwoli obrócić budynek po tym, jak wskażesz przeciwległe kąty.

Rysowanie budynków o skomplikowanym kształcie

Rysowanie budynków bez kątów prostych

Swego czasu pojawiało się wiele problemów z budynkami bez kątów prostych, ponieważ dla nich nie można było skorzystać z funkcji ortogonalizacji. Teraz rozwiązanie tego problemu jest proste: ustawiamy stałą szerokość, rysujemy 2 nachodzące na siebie budynki i korzystamy z funkcji Join overlapped areas (Połącz nakładające się obszary) w menu Narzędzia JOSM. Albo korzystamy z kombinacji Shift + J. Wcześnie tą funkcję oferowała wtyczka utilsplugin, która w tym momencie jest wbudowana w JOSM.

Opracowanie

Autor wtyczki — User:Upliner. Powiadamiaj o błędach i wysyłaj swoje sugestie.

Zobacz też

  • JOSM/Plugins/Terracer - inne narzędzie do rysowania obrysów budynków, szczególnie przystosowane dla domów szeregowych (kamienice, dom szeregowy)

Źródła:

SVN