Pl:uMap/Guide/Edit properties of layer objects

From OpenStreetMap Wiki
< Pl:uMap‎ | Guide
Jump to navigation Jump to search

W tym artykule pokazano, jak właściwości obiektów w warstwie można modyfikować za pomocą edytora tabel. Jest to wydajny sposób na szybką modyfikację wszystkich obiektów warstwy. Edytor tabel umożliwia również dodawanie nowych, samodzielnie zdefiniowanych właściwości.

  • Uruchom tryb edycji za pomocą Icon-edition.PNG
  • Wybierz po prawej stronie Zarządzaj warstwami Icon-database.PNG
  • Wybierz ikonę Edytuj właściwości w tabeli Edytuj właściwości w tabeli
Przykładowa tabela do edycji właściwości. Status początkowy

Pokazuje tabelę.
Kolumny to właściwości, które można zmienić.
Edytor tabeli może modyfikować tylko proste właściwości tekstowe.

  1. Domyślny stan pokazuje tabelę z 1 kolumną: name.
  2. Każdy obiekt (znacznik, linia łamana, wielokąt) w warstwie jest wyświetlany w wierszu. Wiersze są sortowane alfabetycznie według name.
    Kliknij komórkę, aby zmienić wartość. Zaktualizowane sortowanie jest wyświetlane po zapisaniu mapy i odświeżeniu zawartości przeglądarki.
  3. Lewy górny róg pokazuje Dodaj nową właściwość, aby dodać właściwości dla wszystkich obiektów warstwy.
Przykładowa tabela z wieloma właściwościami

Rozmiar tabeli zwiększa się poprzez dodawanie właściwości. Nowe właściwości są dodawane alfabetycznie. Przykład został utworzony poprzez dodanie Travellers, następnie Company i na końcu Opening.

Najedź kursorem na nazwę nieruchomości

Najedź myszką na nazwę nieruchomości, aby wyświetlić przyciski.